【ポケポケ】ギラティナデッキの可能性
いつもいいねやコメントありがとうございます(^^)/
ランク戦楽しんでいるでしょうか?
私も仕事の合間に、楽しんでいます。
本日は、ギラティナデッキの可能性について、
3つの視点から語ります。
小学生の時から感じていたことですが、
公表前は強いと考えられていたルカリオデッキよりも、
「このカード、使いづらくない?」
と言われたカードほど、蓋を開けるとかなり強いというのは
不思議なものです。
この点、法律の改正に似ているなぁって感じることもあります。
さっそく、解説していきます。
①超デッキのエネルギー加速
まず1つ目の視点は、誰もが考えていた、超デッキのエネルギー加速です。
特性で、ギラティナ本人に超エネルギーをつけますが。
ヒカリを使い、移動させることで加速ができます。

超デッキは一番最初からサーナイトという、
優秀な、エネルギー加速人材がいました(^^)/

サーナイトは二進化なので、最短でも、
自分の三回目のターンまではできません。
だからこそ、前半はギラティナ、後半はサーナイトで
エネルギーのテンポアドバンテージを取る動きができます。
②レッドと組み合わせ、他デッキへの単体出張

次に、2つ目の視点は他デッキへの出張です。
ジバコイルやリーフィアのところでも語りましたが、
ギラティナも、超エネルギーが出ないデッキでも、
活躍することができます。
育つまで時間はかかりますが、
エネルギーに縛られず、仕事できるのは優秀です。

ギラティナがいると、大ダメージを出しにくいデッキの
ことができます。
レッドと組み合わせることで、EXに対して、
どんなデッキでも150ダメージをだせるの良いですね(^^)/
このレッドも中々強いです。
③特性で攻めるデッキとの組み合わせ
最後に私が一番おすすめなのは、
特性で攻めるデッキとの組み合わせです。
基本的な仕組みは上記のゲッコウガやダークライの活用と同じです。

ダークライのナイトメアオーラでダメージを稼ぐことができるので、
前半はクリムガン等を前に時間を稼いでもらい、
最速でダークライとギラティナを育てることで、
相手の場が整う前に、技が使える状態のEXが2体できるのが、
優秀です。
先ほど紹介した、レッドとナイトメアオーラを考慮すると、
EX相手に1ターンで170ダメージだせます
大きなマント込みで丁度170になるEXは結構多いので、
ランク戦で強さを感じています。
私のデッキレシピ

最後に私のデッキレシピを紹介します(^^)/
前半はクリムガンを前線に起き、
ギラティナとダークライの育成に集中します。
全員たねポケモンなので、モンスターボールでサーチができるので、
他にも様々なデッキをつかってみましたが、
安定して盤面を作れるところにも強みがあります。
マントやポケモンセンターのお姉さんの代わりに
パソコン通信を入れて、初動を安定させる
調整もありです(^^)/
また、どうしても攻めるのが後半になる為、
ロケット団のしたっぱ
を増やして、相手のエネルギーを妨害する。
のも有効です(^^)/
ぜひ試してみて下さい(^^♪
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