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【ポケポケ】ギラティナデッキの可能性

いつもいいねやコメントありがとうございます(^^)/

ランク戦楽しんでいるでしょうか?

私も仕事の合間に、楽しんでいます。

本日は、ギラティナデッキの可能性について、

3つの視点から語ります。

小学生の時から感じていたことですが、

公表前は強いと考えられていたルカリオデッキよりも、

「このカード、使いづらくない?」

と言われたカードほど、蓋を開けるとかなり強いというのは
不思議なものです。

この点、法律の改正に似ているなぁって感じることもあります。

さっそく、解説していきます。


①超デッキのエネルギー加速   

まず1つ目の視点は、誰もが考えていた、超デッキのエネルギー加速です。

特性で、ギラティナ本人に超エネルギーをつけますが。
ヒカリを使い、移動させることで加速ができます。

超デッキは一番最初からサーナイトという、
優秀な、エネルギー加速人材がいました(^^)/

サーナイトは二進化なので、最短でも、
自分の三回目のターンまではできません。

だからこそ、前半はギラティナ、後半はサーナイトで
エネルギーのテンポアドバンテージを取る動きができます。


②レッドと組み合わせ、他デッキへの単体出張


次に、2つ目の視点は他デッキへの出張です。

ジバコイルやリーフィアのところでも語りましたが、

ギラティナも、超エネルギーが出ないデッキでも、
活躍することができます。

育つまで時間はかかりますが、

エネルギーに縛られず、仕事できるのは優秀です。



ギラティナがいると、大ダメージを出しにくいデッキの

ことができます。

レッドと組み合わせることで、EXに対して、

どんなデッキでも150ダメージをだせるの良いですね(^^)/

このレッドも中々強いです。

③特性で攻めるデッキとの組み合わせ

最後に私が一番おすすめなのは、
特性で攻めるデッキとの組み合わせです。

基本的な仕組みは上記のゲッコウガやダークライの活用と同じです。

ダークライのナイトメアオーラでダメージを稼ぐことができるので、

前半はクリムガン等を前に時間を稼いでもらい、

最速でダークライとギラティナを育てることで、

相手の場が整う前に、技が使える状態のEXが2体できるのが、
優秀です。  

先ほど紹介した、レッドとナイトメアオーラを考慮すると、
EX相手に1ターンで170ダメージだせます

大きなマント込みで丁度170になるEXは結構多いので、
ランク戦で強さを感じています。

私のデッキレシピ

最後に私のデッキレシピを紹介します(^^)/

前半はクリムガンを前線に起き、

ギラティナとダークライの育成に集中します。

全員たねポケモンなので、モンスターボールでサーチができるので、
 
他にも様々なデッキをつかってみましたが、

安定して盤面を作れるところにも強みがあります。

マントやポケモンセンターのお姉さんの代わりに

パソコン通信を入れて、初動を安定させる

調整もありです(^^)/

また、どうしても攻めるのが後半になる為、

ロケット団のしたっぱ

を増やして、相手のエネルギーを妨害する。

のも有効です(^^)/

ぜひ試してみて下さい(^^♪

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