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子どもはこうやってYouTubeで自発的に学ぶのかもしれない、と思った話。

お盆の時期に思い付きで始めたPUBG MOBILEだけれども、勝てなくなってきた。

お盆の時期に比べてやれる時間が少ないのと、お休みしていたガチ勢が復活してきたせいではないか、という気もするが、とにかく最初のパラシュートでミスると取り返しがつかない。

一応、練習するモードもあるけど、単なる練習では効率が悪そうだし、どうしようか、、、、と思い、YouTubeを検索してみたら、やっぱりあるのね、初心者向け解説動画。

いろいろ見て、究極っぽいものを発見。

1~3までありますが、とりあえず1だけ貼っておきますが、この方の解説がすごい。

画面表示のデータから、どんなスピードでどれくらい進んでいるかを計測。様々な飛び方を実験して、最速な方法を考え出す、という検証動画。

いや、子どもがこれ見たら、きっと理系になるわ笑笑。

だって、かっこいいもの。

これこれ、こういう情報から、こうであることがわかります。

え、わからん!ってなったわ笑笑。

まあ、理屈がわかっても実際にできるかどうかは実践あるのみ、なんですが、それにしても、こういう風に理屈で解説されてしまうと惚れてまうな。

結局、こういうコンピュータゲーム(古い言い方…)の世界って、風とか波とかも含めて、シュミレーションの要素をいっぱい突っ込んでいるんですね。ですから、こういう理系的な頭で仮説を立てて検証すると、謎解きというか、法則がわかってくる、ということかと思います。

そういう謎解きの思考法っていうのが、今の日本の学校では育成したくてもできない、まさに自分で考え、仮説を立てて検証するという思考法。

ということで、学校も全ての授業とカリキュラムを捨てて、ゲーミフィケーションされた良質のコンテンツと検証動画を置いておけば、子ども達が勝手に学んで成長するんじゃないかなーと思ったのでした。

まあ、さすがにPUBG MOBILEは教育的にNGかとは思いますが…。

ということで、とりあえずレベルが25にならないと、いろいろ他のプレイヤーとうまく交流できないことがわかったので、時間を見つけて地道にトレーニングしたり、猛者の皆さんが休みの隙を狙って、レベルアップに励みたいと思っています。(飽きるまでは。

現場からは以上です。

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