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WindowsとLinuxつれづれ その1

皆様、こんにちは。
株式会社カチカのオフサイト&コールドバックアップ業務担当の村島です!
いやあ、涼しくなりました。
こういう時期こそ体調を崩しがちなので、皆様気をつけましょう。

このところずいぶん力を入れた文章ばかり書いてきたのですが、少々疲れたというのと、1回分には満たないぐらいの細かいネタが結構ありますので、それをつれづれで書いていこうかなあと思います。

Windows11について

まずはこれでしょう。Windows11はリリース時から不満が噴出していましたが、それについて書いていこうかなと思います。できる限り深掘りしていきたいなと思います。

厳格なハードウェア要件と既存PCの切り捨て

まず、Windows11はTPM(Trusted Platform Module)が必須、Secure Boot、および特定の世代以降のCPUを必須とする厳しいシステム要件を課していますよね。元々Windowsユーザーって古い機械を何とかして使いたいという人が多いように思うんですけどね。私もそうなんですけど、この厳格な基準によって既存PCにとって大きな障壁になっています。マイナビニュースで見たんですが、企業のWindows端末の半数以上がこの要件を満たせず、Windows11への移行が妨げられているらしいです。なかなかWindows11のシェアも上がりませんしね。この状況には、特に企業のIT部門が困っているという情報もあります。

こういった障壁は、表向きにはセキュリティ強化とパフォーマンス向上を名目としていますが、その背後には「古いPCをアップグレードさせるのではなく、新しいPCを購入させたい」と思ってるんじゃないかっていう指摘がありますよね。というか、ほとんどの人はそう思ってるんじゃないでしょうか。Windows10のサポートが2025年10月に終了する(ゆる~い条件を満たすことで1年延長されましたが)ことになりましたし、有料で「延長セキュリティアップデート(ESU)」がありますが、まあ要するに新しいPCを買わせたいという動きなんじゃないかと言われてますよね。こんな状態で、ハードウェア要件を満たせないユーザーも企業も、買い換えか、Windows以外のOSへの移行という、ある意味究極の選択を迫られることになっています。この圧力によって、Linuxへの乗り換えを検討する人も増えてきています。Linuxはハードウェア要件が低いです(本当に古いPCでも動きます。皆さん本当にやってみて!)。Windowsが切り捨てた層の受け皿になっています。

新しいUI/UXになじめない!

新しいUI(ユーザーインターフェイス)、新しいUX(ユーザーエクスペリエンス)になじめないという声も多くあります。スタートメニューの中央配置、タスクバーの機能制限、そしてエクスプローラーの右クリックメニューが2段階になったこと等々、多くのUI/UXの変更が導入されました。こういうところの変更って、長い期間ユーザーやってる人ほど違和感があると思うんですよね。アメリカのユーザーコミュニティRedditというのがありますが、そこでもWindows11のUIを「見た目は良いが、UX(ユーザー体験)が悪い」と批判する声が多く見られます。特に、ファイル操作など頻繁に行うタスクに余分な手間がかかることが作業効率の低下につながっているっていう意見が多いですね。

Microsoftは、新しくてかっこいいデザインを目指したつもりなんでしょうけど、この辺のセンスってMicrosoftは壊滅的にダメなんですよね。そしてそのダメなセンスのためにユーザーが長年親しんできた「慣れ」とか「効率性」を犠牲にしちゃってるんですよ。何かレジストリを編集すれば元に戻すこともできるらしいですけど、それなりに難しいですし絶対動作保証外になりますよね。この辺に、Microsoftが意地でもこの新しいUI/UXを使わせようとしていることが現れています。これまでのWindowsって、ユーザーのカスタマイズの幅が割とあったんですけどね。古くからのユーザーは反感しか持たないと思います。この辺の反感が、カスタマイズ性の高いLinuxに流れる要因のひとつになっていると思います。

プライバシー侵害への懸念と強制されるサービス

Windows11の初期設定で、インターネット接続とMicrosoftアカウントが必須になりました。ローカルアカウントでのセットアップは事実上不可能になった形です。Microsoftは、この回避策を将来的には削除するとも言っています。これって要するにOSをMicrosoftエコシステムに囲い込むための戦略だと思うんですよね。エコシステムというのは、直接的には「生態系」っていう意味の言葉なんですけど、コンピュータの世界では自社製品だけで成り立つ商品やサービスグループのことを言いますね。日本でも、インターネット通販サイトの楽天があり、楽天カードがあり、楽天モバイルがあり、それぞれにサービスを利用していたらお得、っていうシステムのことを「楽天経済圏」なんて表現しますが、要するにそれのことですね。

また「Recall」なんていう、ユーザーの画面を継続的にスクリーンショットで記録し、プライバシーとセキュリティの重大な懸念にもつながっています。プリインストールされた不要なアプリや、広告がユーザーに不快感を与えていることも不満の要因となっています。本当に、OSが広告を入れるって…何考えてるんだろう?これらの戦略は、プライバシーを重視するユーザーや、特定のベンダーに依存したくないと考える層に、Windows離れを起こさせるひとつの大きな原因となっています。結局、こういう人たちはプライバシー保護に特化したLinuxディストリビューション(TailsやQubes OSなど)や「囲い込まれる」心配のないLinuxへと流れる潮流を加速させているように思います。

参考・Tailsの画面
(画像はWikipediaより)
参考・Qubes OSの画面
(画像は/ft/'s blog様より)
https://o-o.hateblo.jp/entry/qubes-os-1

品質管理の甘さと不安定性に対する批判

Windows11では、頻繁にバグや不具合が発見されていて、特にアップデート後の動作不安定性が問題視されています。ドライバーやアプリケーションの互換性不足もアップグレードの障壁となっています。専門家たちの中には、Microsoftの品質管理体制を厳しく批判し、ユーザーがOSに求める基本的な価値である「安定性」と「信頼性」を損ねる行為だと述べている人たちもいます。

動作の不安定性は、企業にとって効率性の低下という見過ごせない隠れたコストとなりますので、Windows11への移行が進まない大きな理由のひとつになっています。これに対して、Linuxは「バグが少なく、安定性が高い」というメリットを持つとされており、この信頼性の高さが、ユーザーがLinuxへと移行する理由のひとつとなっています。

Linuxデスクトップの台頭:ユーザー流出の要因分析

あらためて、Windows11の弱点に加えて、Linuxエコシステムが持つ独自の強みが、どのようにユーザーを惹きつけているかを深く掘り下げられればなと思っています。特に、技術者や開発者、そして新しいユーザー層にとってのLinuxの魅力をできるだけ多方面から見てゆければと思います。

性能、安定性、およびコスト面の優位性

何度も言うようですが、Linuxは、Windowsに比べてハードウェア要件が低く、軽量で高速に動作することが大きな特徴です。古いパソコンでもスムーズに動くため、ハードウェアを再利用したいというニーズに非常にマッチしていると言えます。これは、Windowsが古いPCを事実上切り捨てる戦略と真っ向から対立する価値観です。

また、LinuxはOS自体が無料で利用できまして、多くの高性能なアプリケーションも無料で提供されています。このコスト削減のメリットは、個人ユーザーだけでなく、多くのPCを運用する企業や教育機関にとっても大きな魅力です。さらに、パフォーマンスを追求する開発者にとっても、Linuxの動作の軽快さは大きな利点です。例えば、Windows上でWSL2(仮想Ubuntu)を使う場合、ビルド時にメモリを16GB消費していた作業が、ネイティブのLinuxではわずか6GBで済んだという事例が報告されている。すみません、この辺の用語はただ何となく流していただければ結構です。

強固なセキュリティとプライバシー重視の哲学

Windowsが「Recall」のような機能を通じてユーザーデータの収集を強化する一方で、Linuxは「ユーザーによるコントロール」と「プライバシー保護」を哲学の根幹に置いています。Linuxは、システムが厳格に管理されており、ソフトウェアのインストールには管理者パスワードが必須となるなど、セキュリティが強固です。また、オープンソースコミュニティによる迅速なセキュリティ問題解決の体制が、その信頼性を支えています。

この根本的な思想の違いが、ユーザーの選択に大きく影響しています。Windowsのプライバシー懸念がユーザーをLinuxへと向かわせる一方で、LinuxにはTailsやQubes OSといった、この懸念を解決するために特化したソリューションが存在します。これは、セキュリティとプライバシーを重視する層にとって、Linuxが単なる代替手段ではなく、理想的なOSとなりうることを示しています。

開発者コミュニティとオープンソース文化の魅力

Linuxは、サーバーOSとして圧倒的なシェアを誇り、クラウド環境(AWSなど)でも中心的な役割を担っています。開発者にとって、開発環境と本番環境(サーバー)が同じOSであることは、一貫性を保ち、開発プロセスを単純化する上で極めて重要です。AWSというのはAmazonが提供するクラウドサービスの総称です。

開発者の中には、単に仕事でLinuxを使うだけでなく、その哲学(オープンソース、自由、コントロール)に共感し、個人のデスクトップ環境にもLinuxを選択する傾向が強いです。また、Linuxの魅力は、活発なコミュニティにあります。ユーザーは、移行時のトラブルや疑問をフォーラムやRedditで解決することができ、この協調的な文化が新規ユーザーの参入を支える重要な要素となっています。

市場動向の転換点

ここでちょっと話を変えますが、Linuxへのユーザー流出が、単なる個人的な選択の総和ではなく、明確な統計的トレンドとして現れていることを、最新の市場データを用いて観察してみたいと思います。特に、市場成長の加速要因と、ゲームという新たな推進力について詳細に考えてみましょう。

デスクトップOS市場におけるLinuxのシェア推移と加速する成長率

Statcounter GlobalStatsのデータによると、Linuxのデスクトップ市場シェアは過去数年で加速的に成長しています。1%から2%への成長に8年かかったのに対し、3%から4%への成長はわずか0.7年で達成されています。特に、米国では2024年6月の3.78%から2025年6月には5.03%へと、顕著な上昇を見せています。なお、Statcounter GlobalStatsとは、世界中で広く使用されているウェブサイトの利用データ(ブラウザ、OS、検索エンジンなど)を収集し、その市場シェアや利用状況を公開している統計情報サイトです。

日本の市場では、2024年3月の1.05%から2025年3月には2.11%へと、わずか1年間で倍増しています。この成長は、デスクトップ市場の縮小による統計的な効果ではなく、ユーザーが積極的にLinuxを選択していることによるものだと分析されています。Windows10のサポート終了という「プッシュ要因」と、Linuxのユーザビリティ向上という「プル要因」が組み合わさることで、市場成長が指数関数的に加速しています。

以下の表は、Statcounter GlobalStatsのデータを基にした、主要デスクトップOSの市場シェアの動向をまとめたものです。

ゲーム市場の破壊者:Steam Deckがもたらす新たなユーザー層の流入

これまでLinuxの弱点とされてきたのが「ゲームの互換性」でした。しかし、Valve社が開発した携帯型ゲームPC「Steam Deck」は、この状況を劇的に変えつつあります。Steam DeckはLinuxベースのSteamOSを搭載しており、Valveは「Proton」という互換レイヤーを開発することで、数千ものWindows向けゲームをLinux上でプレイ可能にしました。

この動きは、高価なゲーミングPCやゲーミングラップトップに代わるものとして、ゲーマーという新しい層をLinuxに引き込んでいます。多くのユーザーは、ゲーム機としてSteam Deckを購入するのでしょうが、そのデスクトップモードに触れることで、Linuxデスクトップのユーザーへと転換しています。Valveという巨大企業が自社のビジネスとして互換性の問題を解決したことは、Linuxのデスクトップ市場におけるゲームチェンジャーとなっています。↓はValveのサイトです。

今日はここまでと致します

といったところで、ちょっと区切りが悪いのですが文字数も文字数ですのでここまでと致します。次回はWindowsからLinuxへの移行に当たり多くの方がぶつかるであろう障壁と現実的な課題について話すところから始めたいと思います。

それでもやっぱりやります

AIの限界を探るGeminiさんのお手並み拝見シリーズです。
前回はこんな絵を描いてもらったのでした。

これは誰でしょう?

これは「古川ロッパの絵を描いて?」とお願いした結果の出力でした。そもそもテーマが若干マニアックでしたかねえ?以前榎本健一を取り上げたことがあったと思うんですが、そのエノケンと並び称された喜劇俳優なんですが。
太った体型に丸眼鏡というのがいわばトレードマークだった人で、Geminiさんの絵は太っているようには見えませんが、丸眼鏡というのはズバリ当たっていますね。

古川ロッパの写真
(画像はWikipediaより)

さて、それじゃ今日も1枚描いてもらいましょうか。たまには外国の人なんかもいいですね。

これは誰でしょう?

ヒント行きましょうか。

  1. 世界三大美女のひとりです

  2. しかし、その容姿は実はよくわかっていません

  3. 出自も謎に包まれています

今回は、割と簡単だと思います。

といったところで今日はこれで終わりたいと思います。
また次回もよろしくお願い致します。
目次へのリンクを張っておきます。

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なお、弊社の業務をご紹介するちゃんとしたWebサイトは現在鋭意作成作業中です。今しばらくお待ちください。
今日もありがとうございました。

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