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ファミコン世界大会にてようやくオールSとれました

ご覧いただきありがとうございます。

58本目

 正式なタイトルは「Nintendo World Championships ファミコン世界大会」です。

 発売日にすぐやってとりあえず一通りクリアしたのち、すぐにSとれそうと思ったものは取って、取れないものは世界一位のプレイ記録のみを参考にして遊ぶということをして大会でいうと第36回開催中(2025/3/17~24)の間にようやく達成することができました。長かった。
ちなみにバッジとアイコンもコンプ済みです。

■どんなゲームかと各種目となったゲーム
 ファミコンで発売された任天堂のゲームから一部分のみをプレイして、そのクリアタイムを競うゲームです。操作は当時のものそのままで、ミスなどして達成不可能になったら自動で巻き戻ってそのまま挑戦が続きます。各ゲームの競技内容については触れますが、ゲームそのものについては割愛します。

・スーパーマリオブラザーズ
 全体的にとにかく難しい。細かい操作がとても要求される印象。
 最初のスーパーキノコ早取り競争すらすぐにSは取れなかった。
 地下コイン全取り競争も2つともS取るの時間かかって、
 何かを取得系は結構苦手かもと思いつつ、逆にWORLD1-1最速クリア
 競争は5万人いるなか300位台だったので、ステージクリア型の競技なら
 いけるなとも思った。20ブロック早壊し競争は最後にSとった。
 レジェンドがまさかの全クリで、これのおかげでマリオはもう大丈夫
 かもしれない。

・ゼルダの伝説
 結構サクサクだったがマスターの後ろ3つに苦戦して、タートナックと
 ウィズローブはリプレイみても運でできた感ある。
 ところでバクダン早食わせ競争、食べさせて攻撃したらすぐ倒せるのって
 バグなのか。本編でもそうやって倒してたんだが。

・メトロイド
 比較的楽にオールSいけた。
 ファミコンクラシックミニでの経験が生きたかも。
 コントローラの都合上、セレクト(マイナス)ボタン押しづらかった。

・ドンキーコング
 これは楽にオールSいけた。元々アーケードでワンコインクリアは
 したことあるので、この種目は大丈夫だろうとは思ってた。
 1面最速クリア競争の世界ランクは納得いかない。

・パルテナの鏡
 収録がわかってからクリアがてら練習したゲーム。歩いて止まるのが
 十字キー離してすぐじゃなかったり、はしごにつかまる挙動など動作に
 癖があるので苦戦。最初の魔物4匹早撃ち競争がだいぶ苦戦して、
 世界1位見てもなぜ1秒も差があるのか全くわからなかった。
 他人のリプレイにて攻撃した直後にしゃがんで硬直をキャンセルして
 連打が早くなるというテクニックを知った。

・スーパーマリオUSA
 これも結構サクサク。苦戦したのはドン・チュルゲ退治競争と
 ジャンピング滝登り競争ぐらい。
 野菜1本抜き競争は世界取った。同率1位多数いそうだが。
 カギのドア早開け競争はサバイバル大会の相手から攻略を学んだのだが、
 始めて見たとき感動した。

・エキサイトバイク
 タイムアタックと言えばレース。
 マリオとは違いやること全てがこのゲームそのものの強さに直結するので
 最も細かいミスも許されてないゲームだと感じた。
 レジェンドは意外とあっさりSとったが、マスター2つが時間かかった。
 難しい順で言うと3<4<5ではなく、3>4>5じゃない?

・アイスクライマー
 こちらは操作が難しいからか、判定も緩めだったのかあっさりオールS。
 正直だいぶ苦手だから助かった。

・バルーンファイト
 ちょっとミスると秒単位でタイムが変わってくる操作めっちゃむずい
 ゲーム。半分はすぐS取れず、かなり長い間苦戦。
 一応風船1個早割り競争は世界取った。

・スーパーマリオブラザーズ3
 競技数多い。コクッパも全員いる。
 1に引き続き、地下コイン全取り競争3にだいぶ苦戦。本編より
 カエルスーツの操作したかもしれない。ハンマースーツの方もクリア
 必須になるので、ハンマー瞬殺始めてやれた。

・リンクの冒険
 アイアンナック撃退競争とマジックのつぼ発掘競争に苦戦。
 タイム更新が頻繁に行われ、目に見えて成長を実感できたので
 楽しかった。
 迷路島こども救出競争も世界取ってる。
 コバヤシ玩具店のせいで神殿の曲聞くとハリウッドザコシショウさんが
 頭をよぎるようになった。ででんでんででん。

・スーパーマリオブラザーズ2
 意外にSすぐ取れて、苦戦したのはマスターのマリオ操作の2つ。
 レジェンドは最初見たとき何考えてるんだと思ったが、結構クリアは
 できて納得いく形でS取った時は叫んだ。
 おそらくもう再現できないだろうと思ってたら、世界ランキング大会の
 種目になった際に更新した。うまくなったな!
 しかし世界にはもっと強いやつらがごろごろいる模様。
 パタパタ早踏み競争も世界取ってる。

・星のカービィ 夢の泉の物語
 A++まではすぐだったがSがなかなか苦戦。
 メタナイトとレジェンドは本当に難しかった。
 これも人のプレイにて段差上ギリギリからのスライディングで加速する
 ことを学び、全体的にタイムの短縮に成功した。

・レジェンドチャレンジ
 すべてクリアすると挑戦できる、レジェンドランク競技を全て行う。
 やりこむつもりはなく完走できればいいかなぐらいで始め、結果はA++。
 マリオ2が一発突破できなかったのは辛かった。終盤の競技をやり直すの
 は辛いので再走は気が向いたら。

■さいごに
 発売前はこの先ナムコット編、カプコン編と出るものだと思ってましたが無理そうですかね…?元ネタがあってのゲームのようなので、そういう点でもないか…?
 1つ1つが短いので時間的な意味で遊びやすいと思いますが、Nintendo Switch Onlineにて種目になった全てのゲームが最後まで遊べます!いろんな角度から遊べる体験版みたいな遊び方をしつつ、本編遊んでみるのもいいのかもしれません。オススメはシリーズで唯一の横スクロールベースなアクションになってるリンクの冒険です。難しいですけど中断セーブを駆使して遊びやすいはずなので是非!


各種目の本編はこちらで全て遊べる!