グラディウスⅡもワンコインクリアしたかった…
ご覧いただきありがとうございます。
87、88本目
前回の記事の最後にて、グラⅡと外伝は6月中に投稿すると書きましたが、生活にとんでもない変化が起きたので外伝は来月になりそうです…もうそういう宣言やめよう。引き続き目についたらご覧いただけますと幸い。
今回もPS4でアーケード版、PCエンジンミニでPCエンジン版とnearアーケード版を遊んだのですが、できればMSXの2とゲームボーイのネメシス2も遊びたかったのですが、全く時間が取れず。まぁアーケード版に時間使い過ぎたというのはあったかも。
ちなみにタイトル通りワンコインクリアはできませんでした。難しさでいうとちょうど中級者への登竜門みたいな位置にいるらしいので、今後は割とこれを基準にできそうです。
また、Ⅱと2は別物らしいのでちょっと気をつけてました。ややこしいね。口頭だとどう区別するのでしょうか。「に」と「ツー」?
■前作Iとの違い
詳しくはわかりませんが、私の認識の範囲で書きます。
まず武装が4種類から選べるようになりました。
前作と基本同じタイプ1。でもレーザーの上方向の判定が抑えられてるとか。体感的にもそんな感じした。
ミサイルの代わりに着弾後に爆発するスプレッドボム、ダブルの代わりに後ろにも攻撃できるテイルガンのタイプ2。
真下に投下し貫通もするフォトントゥーピド、貫通がないが範囲が横に広いリップルレーザーのタイプ3。
上にも撃てるけど地は這わない2ウェイミサイルとリップルレーザーを備えたタイプ4の4種類から選べます。
また、シールドも1のシールドとは別で、回数は3回と少ないけど全身を守るフォースフィールドが追加されました。
あとはノーマルショットの弾速も遅くなり、連打しつつ外すと危険な状態になりやすくなったようです。
それ以外に目立つ部分だと、敵にオプションハンターが追加されました。こいつはオプションを4つつけた状態でしばらく戦っていると、名前の通りオプションを奪いにきます。3つなら出てこないようで、出てきたときは私はそこで1つ食わせて3つにするようにしてます。大事なとこで回収されるととても辛いのです。
他だとステージ数が8つと1つ分増えぐらいでしょうか。とにかく選択肢は増えたけど難しくなったって感じです。
■攻略面だらだら
まずは装備の選定。一通り触った結果、上にも攻撃できるタイプ4でフォースフィールド装備でプレイ。調べた感じこれがオススメ装備らしいですね。
次に前作と同じくPS版のPS EASY(VERY EASY)でクリアを目指しましたが、これすらできず一旦PCエンジン版をプレイ。結局これもワンコインクリアできませんでしたが、セーブ&ロードを駆使してクリア自体はしました。
その後はPSP版をメインに練習。こちらもセーブ&ロードを駆使して無事ノーコン特典もらえました。ちなみに今作はPS2だとちゃんと動かなかったので、わざわざPS1を引っ張りだしてプレイしてます。
2面の初めの段階で?以外はフル装備状態にして速度は+3。オプションを縦に広げ、広範囲を攻撃するような位置取りで進んでいきました。
次はステージの話。
・ステージ1 人口太陽
最初はやはりスピード+1、その後はオプション+1して2ウェイミサイル装備。あとは上にあがるような感じで進んでいき、スピードを更に+1してオプションを4つそろえるよう動いた。個人の感覚だが、下に移動するよう動くと割と敵にぶつかりやすい気がしてるので、上方向に移動してる。
・ステージ2 エイリアン
オプションが4つ揃ってなければ最初で揃え、リップルレーザーもつけスピードも更に+1する。これでトータル+3した。そして?に合わせた状態にして最下段を通る形でしばらく進み、触手が見えてきたらフォースフィールドを張る。
ボスのビッグアイは戦闘が始まる前に前に出て、ビッグアイが見えてきたら下がってオプションを横一列に並べる。その後戦闘が始まり目が開いたらひたすら攻撃を浴びせて瞬殺した。
・ステージ3 結晶
以降装備は最後以外はフォースフィールドが切れたら張り直すぐらい。名前の通り結晶があり、それを壊しながら進む。2ウェイミサイルもしっかり当てるよう陣取りたいところ。私は左上に陣取る形で、そこから縦一列にオプションを配置するようにして、2ウェイミサイルも当てるようにしてる。ここも個人的には左下より左上の方が被弾しにくいと思ってる。
ボスのクリスタルコアは、触手を開いたらオプション横一列にして遮蔽版の前まで特攻してひたすら撃つ。フォースフィールド消されるけどこのやり方で瞬殺できるのでありかと。遮蔽版付近からの攻撃を3回みたら下がるようにして倒している。
・ステージ4 火山
前作を彷彿とさせる見た目。先行してオプションをめり込ませて攻撃するという手段を学んだ。プレイ時間的にオプションハンターもここで出てくるので、ひとつ食わせることをオススメする。あとはフォースフィールドはすぐ張り直せるように。
ボスのデスMk-Ⅱはよくばらなければそんなに苦戦しないはず。
・ステージ5 モアイ
未だに自分なりのルートが見つかってないが、ズィーミンはモアイよりは倒しやすいのでなるべくやつがいるところを通るようにはしてる。引き続きフォースフィールドが消えたときのことを意識する。あと自機のスピード早すぎると思ったので、+3にはもっと後でやるべきだったと今更思った。ボスのビッグモアイは、下段の方は事前にオプションを口元にもってくると瞬殺できる。
・ステージ6 高速迷路
スピード+2以上ないと無理なところ。行き止まりもあるので、なんどもプレイして覚える必要がある。ここ当時ゲーセンで見てたらぶち切れる自信がある。長い下り坂を降りてちょっとあがって通路見たらそのまま1つシャッターくぐるまでは進み、あとは上方向を通るように進むとすんなりいけるはず。
ボスのビッグコアMk-Ⅱは雑魚。
・ステージ7 ボスラッシュ
始まったら左下に陣取り、オプションを縦一列上に配置。そのまま攻撃してザブをやり過ごす。ここは自力で避けれるなら唯一の復帰ポイントかもしれない。
ボスのビッグコア、ゴーレム、テトラン、ガウまでは流れで倒す。ちょっと難しいと思ってるけど、テトランはオプションを置いてコアにめり込ませて瞬殺が可能。ガウの目玉攻撃はスコア稼げるっぽい。イントルーダは囲んでくるのでこれもオプションをうまく置くと瞬殺できる。カバードコアもオプションをコアにめり込ませることできるらしいが、一度も成功したことない。
・ステージ8 GOFER艦内
だいぶ覚えゲー。前に出るタイミングは練習する。
ボスの中間要塞は縦一列で下のハッチ前に陣取り、オプションの攻撃を遮蔽版に当てるようにすると安全に倒せる。次のクラブはダブルのテイルガンに変えつつひたすら練習。何度か突破はできたのだが、私のワンコインクリアはクラブ、というより一緒に出てくる雑魚に潰された。ゴーファーは適当に始末。ファミコン版だとちゃんと攻撃してくるらしい。
・おまけ PCエンジン版のステージ6 遺跡
急に世界観が変わる。通路が狭いのに敵も容赦ないので、斜め方向に攻撃できる武装がないとかなり難しいかも。あとスピードも早いと事故る。
ボスはデザートコアも結構強く、なんと第二形態がある。
■さいごに
残機は増えても復帰が難しすぎるので実質ないものだと思ってるので、そこは個人的には合いませんでした。当時やってたら今シューティングやろうと思ってなかったかもしれない。
あとはボスラッシュのことを考えると、沙羅曼蛇からやればよかったとも思いました。でも知らなかっんで仕方ないですね。なんで分かれてるんですかね。世界観同じでもシステムが違うからかな。
Ⅱも当然前回紹介したオリジンコレクションに、あとアーケードクラシックスアニバーサリーコレクションにも収録されています。だいぶ難しいゲームだと思ってますが、中断セーブを駆使すればなんのそのなはずなので、是非遊びましょう。公式にワンコインクリア動画もあります!
次は外伝です。
オリジンコレクション
公式に攻略動画と各ストアのリンクがあるので、今回はこちらを。
アーケードクラシックスアニバーサリーコレクション
こっちも公式から各ストアへ飛べるのでそちらを。
