グラディウスをワンコインクリアできました
ご覧いただきありがとうございます。
85、86本目
縦スクロールシューティングをちゃんと遊んでみようと思って最初にスペースインベーダーを選ぶなら、横スクロールシューティングの最初は何を選びますか。私はここはグラディウスかなーと思ったので、スペースインベーダーシリーズからの久しくのシューティング枠です。
スペースインベーダーとは違い1プレイそれなりに時間使うので、とりあえずはワンコイン1週クリアを目指そうと奮闘した話になります。実は今回のプレイ、1年以上前のものになりまして、オリジンコレクションが出る前に遊んで投稿する予定だったのですが、2以降が全然遊ぶ時間が取れずに、やっと3作品終わったのでようやく投稿したといった具合です。
2本分カウントしてるのは、アーケード版をPS4で、PCエンジン版をPCエンジンミニで遊んだからです。PS1版やPSP版、PCエンジンミニのnearアーケード版も遊びましたが、これらは前述と被ると思ったのでノーカン。ちなみにサムネはアーケードクラシックスアニバーサリーコレクションから。
■どんなゲームか
ジャンルは上記でも触れた通り横スクロールのシューティング。パワーアップカプセルを取るとパワーメーターが進み、パワーアップボタンを押すとそれに応じた強化がされるといったゲームです。メーターは左から以下の順で並んでいます。
・スピードアップ
移動速度アップ。初期速度が遅すぎる。多分2回強化する人が多いはず。2速という表記は未だに何回強化した状態かわからない。
・ミサイル
前斜め下に地を這うミサイルを撃つ。ダグムというハッチ系の敵は一撃で倒せる。1、4面では早めに装備するといいかも。
・ダブル
前と前斜め上に弾を撃つようになる。最初使い道がわからなかったが、4、5面はこれがいいと思う。
・レーザー
弾が貫通力のあるレーザーになる。このころは上方向にもちょっと判定があるらしい。
・オプション
自機を追尾して同じ攻撃を行う分身。
・?
前方のみだが3回攻撃を耐えられるシールドを張る。
詳しいことは正直わかりませんが、装備が充実したり被弾せず進むとランクというものが上がり、それに比例して難易度が上がるようです。逆に被弾したりレーザーやシールドを外したりすると下がるとか。敵の速度が上がったり、攻撃回数が増えたりします。
■攻略面だらだら
始めはPS版でクリアを目指していて、PS EASY(VERY EASY)はなんとかクリアできましたが、EASYから全くクリアできず。PSP版で区間練習したり、他人のプレイを参考に同じ動きをしてみたがそれでもうまくいかず、どうやらPS版はオプションの攻撃判定が結構前に出てるようで、アーケードのプレイと同じ動きが再現できてなかったようです。
ただそれおそらく間違いで、最初はPS2でプレイしてるのが問題かと思いましたが、これ書く際に調べて思ったのが、画面をワイドにしていたせいで
判定も変わってた可能性がありそうでした。これの影響で、最後のダッカ―対処ができず詰んでしまっていたので、プラットフォームを変えることに。
次にPCエンジンミニでプレイ。ただ、PCエンジン版はアレンジ版だったようで、これで練習するか迷いましたがなんと隠しタイトルにアーケードに近づけたnear Arcadeというバージョンの存在をしったので、そちらで練習することに。とはいえnearとPCエンジン版は結構あっさりクリアできました。なんだかんだPS版で基礎が身についていたかもしれない。
次にPS4版のアーケードクラシックスコレクションがあることを思い出して、そちらをプレイ。オプションの攻撃判定も問題なさそうだったので、ステージ1の火山やステージ2のザブよけも無事再現できました。なのでこっちでワンコインクリアを目指すことに。中断セーブのおかげで区間練習ができるのもありがたい。
装備をしていってもランクが上がるようなので、最初は装備控えめがいいかと思いましたが、雑魚を撃ち漏らすと後ろから撃たれがちで非常に危険だと思ったので、フル装備で広範囲に攻撃していく方が生存率高かったのでそうすることに。
それを念頭に以下の感じで各ステージを攻略していきました。
・ステージ1 火山
最初はスピード+1、ミサイル、レーザー、オプション+1を目標に動く。最終的にはそれにオプションを更に2つ足すことを目指す。最後の火山は左の火山上にオプションを置くような形にしつつ、オプションを横一列に並べて対処。それができない(おそらく画面ワイド設定にした)PS版だと左上に行って下にオプションを並べるような形にしてやり過ごした。
・ステージ2 ストーンヘンジ
ステージ1での装備が整っていればバリアをつける。その後最後のオプションをつけてフル装備にする。ルート的には敵が地形が見えたら敵を倒しつつ広い下を通っていき、下を向いているハッチの敵ダグムが見えたら、出てくるダグムを倒してちょっと上にいった広めのところを通っていく。ダグム下にあるカプセルを取ると、通路にでてくるガルンに弾を撃たれかねないので諦める。最後のザブ避けは左端に陣取り、上下に動いてオプションを自機の上と下に置くようにして対処。PS版は気合でなんとかしてた。
・ステージ3 モアイ
しばらくはまっすぐ進んで、広いところに出たらガルンに気を付けつつ下を通っていく。次はそのまま目の前にあるはずの狭めの道もガルンに気を付けてを進む。この辺未だにたまに被弾する。
・ステージ4 逆火山
ここで更にスピードを1つあげて、ダブルに切り替える。主に下に陣取りつつ、ミサイルを早めに出すよう意識して進み、殲滅できたらダブルの上方向のショットで上段の敵も倒していく。最後はダグムとジャンパーを急いで処理して、左の火山下で自機を下にするようにしつつのくの字にオプションを配置しアイアンメイデンを対処。万が一被弾してフル装備でなければ、アイアンメイデンが当たらない画面左下に陣取ってやりすごす。このステージも道中で雑魚処理失敗して後ろからよく撃たれる。
・ステージ5 触手
引き続きダブルで進む。正直ここは簡単な方だと思ってる。最後は触手の本体が画面に3つあると次が出てこないようなので被弾してて装備に不安がある場合はそれでやり過ごしたりした。
・ステージ6 特殊細胞
ショットをレーザーに戻す。スピード+2の状態なので、油断するとぶつかる。そこにさえ気を付ければ、ここも簡単な方だと思ってる。ボスは左端でオプションを横一列にしてオプションを前に出すようにしてレーザー出してれば瞬殺できる。被弾してる場合は画面下を掘ってそこでおとなしくする。
・ステージ7 ゼロス要塞
基本カプセルガン無視で余裕があればバリアを張り替えるぐらい。とにかく被弾しない兼敵を確実に倒すことを最優先。要塞内に入って序盤でやられるとそのあとが非常に難しかった。
・おまけ PCエンジン版のステージ5 砂漠と骨
地形の骨は攻撃すると相殺できないばら撒き攻撃になるので、ミサイルはなるべく出さない。軽めの上下分岐点はフル装備なら攻撃してくる骨がいるほうへ、そうでない場合はちょっと無理してカプセルを取りに行く。
■さいごに
なんとかワンコインクリアできたことはよかったです。1プレイ1週17分というのも遊びやすかった。そんなグラディウスですが、冒頭で申し上げた通り現行機種でコレクション版が出ております!それにはⅠ~Ⅲ、あと沙羅曼蛇という関連作品の1~2、そして完全新作の沙羅曼蛇Ⅲが収録されています!超お得!!
シューティングばっかなのはちょっと気になるぜという方には、アーケードクラシックスアニバーサリーコレクションをオススメと思いましたが、シューディングじゃないの悪魔城しかなかった…まぁ値段的にはこっちが買いやすいかも。とにかく遊ぶのです。ラス面は難しいと感じましたが、比較的クリアしやすい方なはずです。世間的にも簡単な方らしいですよ。中断セーブもできるし、なんと公式の方でワンコインクリア動画が上がっていますので、詰まったらそこ見ましょう!
次はⅡ、その次に外伝の話をしますが、同シリーズの話で引っ張りすぎないよう2本とも6月中に投稿予定です。よかったらそれらも何卒。
オリジンコレクション
公式に攻略動画と各ストアのリンクがあるので、今回はこちらを。
アーケードクラシックスアニバーサリーコレクション
こっちも公式から各ストアへ飛べるのでそちらを。
