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ゲーム日記 #67 / 魚を捌いて売り捌け!!!



日記

 SGF2026がありましたね。少し頑張って早起きして7時前ぐらいから見ていました。気になったのはステラブレード新作、ワイルズの拡張、あとは魔女のオープンワールド的なやつぐらいか。洋ゲー多めであまり惹かれるゲームはなかったが、アジアの開発が多めで原神ライクまみれになるよりはずっとマシだと思った。ステラブレードはまだ出来ていないので、次のセールが来たらやってみたい。この先大きなタイトルもあまり控えていないしちょうど良さそうだ。

今週遊んだゲーム

ドラゴンクエストI&II

 ストーリーズ3が終わってもJRPG熱が収まらなかったので購入。ドラクエ40周年記念セールが終わるギリギリで買った。今はドラクエ1を進めているところ。完全ソロのJRPGはかなりレアなので新鮮な気持ちでプレイしている。

 やはりソロなだけあって難易度は高い。オリジナルの発売当初はRPGにも慣れていない人向けのソロ仕様だったらしいが、かえって難しいように思えてしまう。眠らされると当然何もできなくなるし、僧侶に回復をまかせて殴るなんてこともできず、回復も火力も全てやらないといけないのはかなり大変。

 それでも今作は巻物システムがあるので、巻物を見つけ次第使えるスキルが増えていく。これのおかげでソロでも戦いやすくなり、探索が強さに直結してモチベが上がってかなり良いシステムだと思う。岩山の洞窟のボスが悪魔系だったので、少し無理してドムドーラへ取りに行ったあくまぎりがぶっ刺さって瞬殺できた。このときに巻物システムの良さを感じられた。

 オリジナル版をすこしやったことがあり、その時は初代だけあって薄味な印象だったが、(おそらく)イベントが新たに追加されていて一人旅でもあまり退屈にならないようになっている。

 3リメイクのようにボイス付きで、妖精のボイスがめちゃくちゃ可愛かった。3リメイクはトロコンまで遊んだので、2も含めてトロコンする予定。

Scale the Depths

 最近発売されて人気そうだったので買ってみた。Scale the Depthsは魚を釣って捌いて客に食べさせてお金をもらって装備を整えて釣って…を繰り返す釣りゲー。イメージとしてはカジュアルにしたデイヴ・ザ・ダイバーに近いだろうか(やったことないけど)。

 ゲームは大きく分けると釣りフェーズと魚捌きフェーズに分かれている。釣りフェーズでは釣り糸が続く限り伸びていくフックで魚を攻撃して魚を釣ることができる。このフェーズではただ魚を釣るだけではなくレバーを押して道を開いたり、隠されたアイテムを見つけて回収する探索要素もある。ルアーを強化するほど探索できる範囲が増えてかなり面白い。

魚捌きフェーズでは釣った魚をナイフを操作して捌き、客に食べさせることができる。魚を捌く際はただ鱗を取ったり頭を落としたりするだけではなく、寄生虫やフジツボを取ったり魚似合わせた処理が必要になる。慌ててやると身が傷ついて魚の価値が落ちてしまうので、丁寧な操作が求められる。魚ごとに固有のグラフィックもあり、ゲームの核部分なだけあってかなり凝っている。
 グラフィックはピクセルアートで統一されていて、敵もおらず静かなBGMでひたすら単純作業を繰り返す、とてもChillなゲームだった。魚が好きな人、単純作業が好きな人にオススメのゲーム。


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