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仕事だったり自作PCのことだったり(雑記)

久しぶりなので変な文章だったらすんません。


お仕事の話



6月までは本当に仕事が尋常じゃないほど忙しかったです。
過去一番しんどくて、もうこれ以上は無理なんじゃないかと思うくらいでした。
帰宅するのは早くて22時、残業時間も36協定ギリギリに引っかからないレベルで、ここ数か月そんな生活を送っていました。

当然、趣味の時間なんて作れませんし、休日だって胃が痛い日が続いて散々でした。
他責にするのはどうかと思いますが結局のところPMとPLの力の差が9:1ぐらいのせいで無茶なスケジュールを強行したのが原因なんですが、なんでメンバーである自分が割を食っているのかと考えると胃をキリキリさせていたのが今となっては馬鹿らしくなってきています。

つまるところ、「もっと図太く生きていいのかな」と思った次第です。

余談ですが納期に無理やり間に合わせたせいもあって今成果物を見返してみても出来栄えは40点ぐらいかと思っています。
絶対何か問題が出てくると思いますが、もうしーらねで逃げてもいいんですかね・・・


PC新調の話


最近突然画面の出力が落ちたり急激に重くなったりでPCに不調が見られるのと、そろそろWindows11にしないといけないのでPCを新調しました。
モンスターハンターワイルズをプレイしてさすがに限界っぽかった。
色々調べてみたんですがいまいちRTX5080の評判がよろしくなくて、これ買うぐらいならTi待つとかそういう意見も見受けられます。
だからといって5090は予算オーバーなのでどうしようか・・・と考えています。
とりあえず最終的に以下の通りになりました。

購入リスト。追加のケースファンはヨドバシカメラでポイント購入したので実質無料。

計約30万円でした。いやぁ、めっちゃ高いですね・・・
OSは結局クリーンインストールしたので組み立て、環境構築合わせて二日間かかりました。ぶっちゃけ苦労がしたいという物好きでなければBTOを強くおすすめします。BTOより安くついたとはいえ苦労に見合っていない。
自作PCのことは別で記事にして躓いたところについて書きたいですね。


ゲームの話

PCの話のところに名前が出ていましたが、ここ最近で一番長い時間プレイしたゲームはモンスターハンターワイルズになると思います。

steamで言うと15万人近くの人が既に評価してるのでもう言うことないですが、私から言えるのは一応100時間以上遊べたということで
神ゲーとは言えず、だからといってクソゲーとも言えず
ってことぐらいです。
なんだか色々残念ゲーであるとしか言いようがない仕上がりでしたね。
AAAタイトルという期待値が高かったというのもあったかもしれませんが。
みんなクソゲークソゲー言ってるけど一応ゲームとしてちゃんと遊べる時点でクソではない。定価で買うのはおすすめしないが。
2025年7月11日までセールしてるからみんな買おう!私もやったんだからさ。

そもそも以前のPCのスペック的にぬるぬる動かすのが相当しんどくて起動にやたら時間がかかったりで末期には全く起動しなくなりました。
しかし新調したPCは以下の通りぬるぬる動きます。

これが
こうなった

そもそもワイルズの負荷が重すぎてダメージが蓄積されているみたいな話を聞いたのでこれを機に新調したのは正解だったかもしれないですね。

最近の内容としては、
最新アプデで追加された話題のラギアクルスよりもセルレギオス(歴戦)の方がやばかったという感想。
難しいのがお望みだろ?じゃあぶち込んでやるぜ!と言わんばかりの理不尽度なのでまだやっていない人は是非。

今後については多分出るであろう大型DLCが出たら改めてという感じで待ちです。たぶん一緒にプレイしてた友達も戻ってくると思うので・・・


あとsteamのサマーセールが始まったので何か面白そうなゲームあれば買っておきたいところ。
セールしたら買おうと思っていたのがこの2つ

いつか買おうと思ってずっと先延ばしになっていた。

これは次の秋か冬のセールまで待とうかなと思ったんですが7外伝が思いのほか早く終わりそうなのでついでに買っておいた。
今度はエルデンリングの方に時間取られると思うが。

友達がこれやろうぜと勧めてくるのでこれも買うかも。

あと最近東方熱がまた再燃し始めたのでセールとは関係ないがこれらも買った。

星蓮船の事は話で聞いていましたが尋常じゃない難易度ですね・・・
個人的には地霊殿といい勝負してると思います。
ちなみに紺珠伝は持ってます。


ゲーム制作の話


現在は登場キャラの絵を描いてる真っ最中です。
(サムネはサムネのためだけに描いたけど)
普通に描いても絵に特徴がないと今更ながら思うこともありデフォルメちっくなのも何個か描いてみたい感がある。

プロットも作成したので今月から肝心のシステム部分の設計を行っていきたいところ。
今考えてるシステムだと万人受けは難しいと思われるため自己満足で終わってしまいそうな予感。

今更ながらネットに流れてきた知ったゲームエンジンで「BAKIN」というのがいい感じに思う。

アクションゲーム(ARPGっぽいけど)も作れるのでちょっとこれで遊んでみようかと思います。
ちなみにこれもsteamでセール中。

ゲームのことは別記事にしてもっと書くつもり。

以上。

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