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─ GRASSというアプリ、 “恋愛疲れ人類”に刺さる設計だった ─



◽️恋愛市場、ついに“趣味”から始めようとしている。


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最近、
恋愛市場を観察していて思う。

人類、世界規模でもう、
“写真スワイプ面接”に疲れている。

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マッチングアプリって、
便利。

でもその一方で、

▶ 写真審査
▶ 初速勝負
▶ 会話テンプレ
▶ ゴースティング(急に消えること)
▶ “何者か”を盛るプロフィール大会


になりやすいのは世界共通らしい。


恋愛市場、
三往復で見切られ、
五往復で別ルート分岐。

人類、
タイパが激しい。

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そんな中、
ちょっと興味深い設計思想のアプリを見つけた。

『GRASS』

アウトドア好き向けの
マッチングアプリらしい。

(開発・運営元は GRASS Outdoor CO., Ltd.
{グラス・アウトドア有限公司}で、
本社所在地は台湾・新北市土城区。
台湾のデートアプリランキングではTinder・Goodnightに次ぐ4位にランクインしており、Bumbleより上位。
東南アジアでも人気。)

ただ、面白いのは
“アウトドア”
ではなく、設計思想の方。

〜主な3つの機能〜

① Find a Partner(1対1アクティビティマッチング)
「一緒にハイキングしたい人を探す」というシンプルな仕組みで、3時間スワイプするより3時間一緒に歩こう、という哲学に基づく☝️
◌ 。˚✩ ── ✩˚。 ◌

② Group Adventure(グループ参加)
複数人のアウトドア活動に参加・主催できる機能で、スポットライトを浴びることなく、同じ目的で集まった人たちと有機的に関係が生まれる☝️一対一の緊張感がなく、内向的な人にも向いている👍
◌ 。˚✩ ── ✩˚。 ◌

③ Hot Air Balloon(匿名ボイスチャット)
匿名のまま会話をスタートでき、実際に会う準備ができたタイミングで素性を明かせる設計☝️
◌ 。˚✩ ── ✩˚。 ◌

全体的に、
合わなくても
「今日は散歩したな」
「今日はキャンプしたな」
が残るの、ちょっといい。

②だとサークルみもあるし、
気分転換ついでに出会いあるといいな...
で参加しやすいかも。

③の“気に入ってから情報開示”の流れ、
心理的にハードル低い。

うむ。
気になる。

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◇恋愛市場、
 “誰と会いたいか”から、
   “何をしたいか”へ。


普通のマチアプって、

「どんな人が好きですか?」

を聞いてくる。

でもGRASS、
ちょっと違う。

このアプリ、
発想が

“誰と恋愛したいか”

ではなく、

“誰と一緒に何したいか”

から始まっている。

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つまり、

▶ ハイキング
▶ キャンプ
▶ ジム
▶ ランニング
▶ サーフィン

みたいな、

“活動”
が先に来る。

ここ、
実は大きい。

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心理学では、

◎自己知覚理論
という考え方がある。

人間、
“自分が何をしているか”
によって、
自分自身を理解していく。

つまり、

「旅行好きです」

より、

「休日に朝5時起きで山登ってます」

の方が、
人格が立体的に見える。

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普通の恋愛アプリって、

▶ 顔
▶ 年収
▶ 身長
▶ 雰囲気

が入口。

でもGRASSは、

▶ どんな時間を過ごしたいか
▶ どんな生活をしてるか
▶ 何に体力を使う人か


が見える。

恋愛市場、
ついに
“生活相性”を先に出し始めた。

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◇“写真コンテスト”
 から降りたい人類。

しかもこのアプリ、

“写真より活動”
を前面に出している。

これ、
地味に革命。

恋愛市場、
時々

“人類全員モデルオーディション”

みたいになる。

でも実際、
長続きする関係って、

▶ 一緒に歩けるか
▶ 同じ温度感で休日過ごせるか
▶ 疲れ方が似てるか

みたいな、

“生活リズム”

だったりする。

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ちなみに社会学では、

◎ホモフィリー
という言葉がある。

人間、
似た習慣・価値観・行動様式を持つ相手に、
自然と引き寄せられやすい。

つまり、

“顔が好き”

より、

“生活テンポが近い”

の方が、
長期戦では効くことがある。

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◇匿名ボイスチャット、今っぽい。

あと、
個人的に興味深かったのが、

匿名ボイスチャット機能。

これ、
現代人向け。

恋愛市場、
いきなり顔出し文化すぎる。

でも実際、

▶ 顔写真疲れる
▶ 加工圧つらい
▶ 初対面怖い
▶ いきなり会うの重い

って人、
普通にいる。

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ここで一旦、

“声”

を挟む。

これ、
わりと理にかなってる。

心理学では、

◎社会的浸透理論
というものがある。

人間関係って、
いきなり深くなるより、

浅い接触

安心感

少し開示

信頼形成

の順番で進む方が、
安定しやすい。

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つまり、

“まず話してみる”

って、
実は大事。

しかも声って、

▶ 温度感
▶ 優しさ
▶ 圧
▶ 落ち着き
▶ 会話テンポ

結構出る。

恋愛市場、
プロフィールより
通話5分の方が情報量多い時ある。

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◇グループ参加、
 内向型に優しい。


さらに面白いのが、

“1対1”
を避けられる設計。

これ、
内向型にはありがたい。

恋愛アプリって時々、

“知らん人との個人面接”

になる。

緊張。

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でも、
複数人で活動すると、

▶ 会話が自然発生する
▶ 沈黙が怖くない
▶ キャラが見えやすい
▶ 空気感で判断できる

という利点がある。

しかも人間って、

“一緒に何かした”

だけで、
親近感が上がる。

心理学では、

◎共同注意
という考え方もある。

同じ景色を見たり、
同じ体験を共有すると、
脳が“仲間感”を持ちやすい。

つまり、
恋愛市場、

“会話力”

だけじゃなく、

“同じ景色を楽しめるか”

も、
結構重要。

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◇GRASS、
 恋愛アプリというより
 “関係形成アプリ”説。


今回、
ちょっと時代の変化を感じた。

GRASSって、
恋愛を直接売ってない。

むしろ、

▶ 趣味
▶ 行動
▶ コミュニティ
▶ 空気感

を入り口にしている。

これ、
今の“恋愛疲れ市場”
に妙にハマってる。

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最近の人類、

最初から

「恋愛対象として見てください」

が、
ちょっと重い。

特に、

▶ 慎重型
▶ 疲弊型
▶ 内向型
▶ 恋愛市場離脱気味勢

には。

だから、
最初に“恋愛”を押し出しすぎない。

この設計、
離脱しにくい。

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ここから先は、

▶ なぜ「恋愛を前面に出さない方が逆に恋愛へ繋がる」のか
▶ Tinder型スワイプアプリが“面接市場”化しやすい理由
▶ GRASSが“疲弊しにくい設計”になっている理由
▶ 「共同体験」が親密度を加速させる心理学
▶ 内向型・慎重型が消耗しにくい恋愛導線
▶ 恋愛市場が“スペック競争”から“生活共有”へ移行し始めている説

を、
恋愛市場オタク視点で
さらに深掘りしていく。


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◇恋愛を前面に出さない方が、
   なぜ逆にうまくいくのか。

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