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GWリバイバル2回優勝🌟緑アグロnote ~return~🦚

運勝ちなので細目で読んでください。

はじめまして、志水です。

平次は言葉をもったいぶりすぎじゃね?って物思いにふけっていたらゴールデンウィークが終わりました。僕のゴールデンウィークを返してください。

はじめに

素人目線の評価ですが、新弾環境は緑アグロにとってかなり厳しい環境になりました。アクティブの⑧が増えたこと、ターン1効果持ちが増えたこと、6000ラインが増えたこと、それらのカードがデッキに入りうること、これら全てが向かい風となりました。

僕個人としては緑アグロはだいぶタヒに色になったと思っていましたが、各所で様々な名探偵が結果をだし、色んな人が緑アグロをいまだに評価していたので、その理由を考察してみたいと思います。

嘘です。リバイバル参加してみての薄ーい感想noteです。大目にみてね♡

デッキレシピ

横浜リバイバル1位
池袋リバイバル1位と6位
横浜リバイバル10位

って感じでした。よくある緑アグロ。進行は特に変わりません。

細かい微調整は好みです。上手なひとは少ない選択肢で活路を見い出したり、覚えた山下から色んな確率を計算したり、あるいは戻ってくるカードを調整したりできるので、ヘビ2紅葉2を→ヘビ3にしても問題なく、そこで1枠作ってよりパワー上げた型にしている印象です。しかし、僕は下手くそなので4紅葉を入れてとにかくカードいっぱい見て選択肢広げたり、リフレッシュ入れてもう1枚4イベ引きに行く運ゲーをしたいので4紅葉を2枚採用しています。

あと、みんなが入れてないところだと⑥凸和葉ですかね。⑦凸平次のパンプを絶対にしたい(後述します。)ので、仕事のある和葉名称を入れたい関係でピン刺ししてます。あと事件カードで持って来れる凸という点はとても偉いし、⑥イベで5凸出すタイミングでこの和葉が出るとパンプ込み6000だから3000カットインチラつくとガードしにくいし、LP持ちだから無視もできないという強みがあります。高校生いないと動けないので、凸凸後ろリーサル組めなかったり、先3で5凸だったら…というタイミングもあるので一長一短ですが、助けられたことの方が多いので攻めの1枚です。(後手3に相手がキャラ1枚だけ寝かしてきた現場に対してFile7の手札使用では証拠生成したいので、File6でちょっかいかけれるカードとして⑥凸和葉とても優秀です。)

対面相性

婚活

あんまり苦手意識なし。というか気持ち有利だと思ってます。対戦回数は少ないですが今のところ負けてないです。MRと⑧千速がLP1持ちでターン1効果なしなのと、2面除去が千速くらいなので(たまに18の想起もあるけど)⑥和葉⑤平次を⑥イベも使いながらコンスタントできれば残ったキャラで相手の事件に触ったり、後ろを使わないターンにお茶濁せたりします。

ただ、有利とはいえ、軽率に⑤平次並べたり後ろの女を使うのは危険で⑦重悟の面増やしや6000並びには注意がいり、簡単に処理漏れしかねないので、⑤平次はここぞというときがくるまでは1枚は手札にキープし、最初の1体を使い回すように進める必要があったり、後ろはできるだけ4面並んでるときに使うようにしたりする必要があったりします。

盤面証拠は相手の疾風で増えるので、無茶して増やさず、リーサルが出ないように相手の事件にちまちま触るのがいいと思います。

15の受難は誰の構築にも入ってないから、言う必要ないかもだけど、あれ条件満たすの至難の業なのでケアしなくていいです!(婚活パーチー出てる人は体感してるはず)

疾風

バチ不利です。展開凸をコンスタントにされたら終わりです。ただ、相手の手札が想像以上にガリつきます。解決編でも事件カード効果でも減ります。増える手段はMRと疾風④松田だけで⑥目暮の蘇生でも増えません。そこを狙います。フルムーブされなくても結構敗色濃厚ですが今のチャレンジ戦の勝率でいえば5:5くらいです。

勝率50%あってなぜガン不利という評価かというと、如実に練度が出るデッキだと思っていて、強い人には8~9割で負けているからです。2、3ターン目の2コス、4コスの動かし方や⑧の選び方があまりにも上手くて解決編、4、5ターン目くらいに負けを察しています。逆に言うと、慣れてない人の風の女神には9割くらい勝ちます。

大体6ターン目に試合が終わらすイメージで、解決編に入ったターンの終了時に必要証拠-2でfileは5+1だと理想です。4点出たら負けの割り切りしても証拠ためる動きとかします。あってるかどうかはわかりません。

高佐

かなり厳しいです。元々高佐は不利対面でしたが、さらに不利になったように思います。従来の高佐は凸撃が5ヒロだったのであえて残して事件カードや⑧高木を強く使わせないとかができていましたが、それができなくなりました。

ひょっこり⑦高木が縦置き6000の面展開なのでかなりキツいので出てきたターンは一旦無視して次の寝たターンで取りに行きます。

新しい⑧キッドも縦置きかつ山下送りなので強力ですし、人によっては千速採用しててきっちりアドとってきます。あと、後手3でFile落として出てきた⑧を後ろの女で待ち構えてたらバカ作の⑤⑤や⑦高木⑤美和子みたいなスリッピングアウェーされてキツくなることもしばしば。別にこれは高佐に限ったことじゃないか。

変装⑦キッドのケアを忘れずに!ワンチャン閃光弾飛んでくるかも?!(キャラ除去に強いデッキだからあんまりなさそうだけど)

白黄

不利ではあるものの今までの白単の方がキツい印象があります。

理由は新MRが山下送りでなく、ランダム⑧キッドなので3弾キッド(スタンキッド)や風船キッドの場合も多々あり、⑧和葉が残るケースがあるからです。また、File操作じゃないので②瀬戸をfileに埋めれないし、fileの公開領域が増えないし、あとはデッキシャッフルがあってデッキの内容が掴みづらいしで、やや走りずらそうだからです。とはいえ、新しい⑧キッドは山下送りだし、事件カード効果で公開領域が増えたうえ、ほぼ毎ターン手札増えている状態なので、さっきの白黄のデメリットを取り返すだけのメリットはありそうなことに加えて、以前のような序盤に風船使って手札ガリついてくれてラッキーみたいなことは減ったという点ではやはり苦手色だなという印象です。

今までの白相手の進行でいいと思います。たぶん。閃光弾を連続で撃たれたり、3弾キッドと一緒に撃たれたりしたらかなり敗戦濃厚なので割り切ります。強いて言えばこちらが縦置き1枚でターンを返すなら、迅速推理でなく、7イベ手打ちがいいです。言わずもがなか。バニラもなか。チョコもなかジャンボだなも。

白黄って緑アグロと黄色以外どうやって戦っているんですか?本当にわからない。青も赤も少ないっちゃ少ないか。

宿敵

赤黒、あるいは黒赤のこと。デッキレシピないですすみません。というか一緒くたにしてすみません。まじでわからないです。デッキリムーブ、事件カードで1面除去、⑦キャメル⑥ウォッカパッケージを主に、黒はカッが使える。赤はショットが狙える。くらいの認識でしかないです。

結論、有利だと思ってます。黒赤は元々有利な黒が主なのでまぁ勝てるでしょって感想で、赤黒はコンボ要求強めになったのと引き換えにデッキパワーの上がったミッドレンジって感じなので、まぁ苦手でもないし10回やれば7.8回は勝てるんじゃないかな?くらいの触感です。

黒がある混色事件なのでピンガ採用をしているケースが多いのでFile7以上あるときは4000以上でキャラを触りに行きましょう。ピンガは宣言スリープのLP1の7000なので1枚残っててもいいかなとか考えちゃいますが、縦置きとってくるのと1アクション腐ってるのが地味に痛手なのでケアするに越したことはないです。

あと勝手にデッキリムーブしないで。

青緑

僕は苦手です。理由はMRと新弾の⑧が全部縦置き+LP2だからです。あと宿敵事件同様、勝手にデッキ触らないでといったところ。

僕は⑧🎡新一が⑧新一🔫、⑦蘭が⑦哀ちゃんの縦置きしまくり絶対緑アグロ○す型デッキに轢かれて顔がなくなりました。

んー…わからん!なんかすごい苦手です!やめて!

new赤井家

キツい。何がキツいって新しいMRにターン1効果があることがキツい。MR、7弾赤井、⑦世良で出されて、縦、縦、横(6000)をされるのが死ぬほどきつい。今までのMRはターン1効果をもたない沖矢世良だったので残しても問題なかった上に、あえて残してMRスタートさせない(例えば手札にMR、8、7、7、5とあったときに8スタートせざるを得ないし88できないみたいな疑似8欠損を狙う)プレイングをしていましたが、それができなくなってしまいました。

ただ従来の赤井家よりは全然戦える印象です。上の例は1例で基本寝かしてくるので⑦凸平次や⑤平次が通るので戦えるし、寝かさないときは手札が細くなっていったり、整える機械が減ったりするのでやはり戦えます。

⑧メアリーがいたときのほうが俄然しんどく、MR6枚構築にはだいぶ雲行きは怪しいものの、悲観する対面ではないです。

赤井家は今流行の黄色がだいぶしんどいはずなので、赤井家が好きな人がいるところや、よっぽど白黄がはびこってるところじゃなきゃあまりケアしなくていいかもです。とはいえ、赤井家きつい事実に変わりはなく緑アグロに強くて警視庁や黒に弱い型が今はよくみるので、オポ的な意味でもあたりたくないです。

new新蘭

だいぶきついだす。噛みました。きついです。noteで噛むとか意味わからないですよね。僕も意味がわかりません。

先生~MRが親蘭を縦置きにしてきます🖐️

対戦回数少なめなので何ともですが、従来の難事件よりは勝てないかなって感じです。コンボ要求あるし、手札の蘭キープしなきゃ出し、ズルに手札切るしで事故多いデッキだから、軽率にカットイン切って、事故狙ってもいいかもです。ブン回れば負けるし、そうじゃなきゃ勝てます。

書くことなくて、すごく当たり前のことを言ってる。

と思ったけど、別にこのnoteはずっとそうだったわ。

new警視庁

駄目です。警視庁が面展開できるようになった。それだけ。由美たんの拾い先が減ったくらいのデメリットでなんかもう普通にやったら負けます。

僕は対戦前に差し入れをして、そこに毒を仕込むという盤外戦術で戦っていますが、犯罪なのでみんなはやめたほうがいいです。それに、最近はみんな毒に慣れてきて効かなくなってきてしまっています。まるで麻酔の効きにくい毛利小五郎です。

そこで今度は色仕掛けをしようかなと画策しています。コナカ界隈の橋本環奈こと、わたくし志水は文字通り一肌脱ごうかなと思ています。

かわいいだけじゃだめですか?

なぜ勝てるのか

Q.じゃあなんで勝てたんですか。
A.事故勝ちです。

再三いいますが、緑アグロは2.2進行が下振れではありません。相手は先3や後2に5凸が欲しい中、こちらは2.2でも全然耐えれているので要求値を考えると、序盤は要求値の観点では確実にこちらが有利です。そしてMR欠損、⑧欠損とかいう概念がありません。後ろの女が引けないとしんどいですが、後ろの女はFileの高い位置で引けてなくても、Fileを下ろして2、3枚多く探せたり、ゲーム全体を通してFileを下ろしてからも使えるのでめちゃくちゃ使いやすいです。(MRだとそうはいかないです。)さらには、このデッキは半分以上平和で構成されるうえ、キーカードも平和名称なので事件カードサーチの安定性も抜群です。

そういう意味でこちらは事故りにくいので、ある程度の勝率が出てるのかなと思います。

TIPS

これまでのnoteにもう書いてるかもだけですが、なんとなく思った小技書いときます。

⑤平次を温存

山下送る系が採用されるデッキのときは能力使えない⑤平次でなく、②平次出したほうがいいです。いなくなっちゃうと寂しいからです。

④イベ見えてないのに⑥イベ使わない

後ろの女がリムーブ行ったら目も当てられない。事件カードや1イベは持って来れなくても後で引けるけど、リムーブ行ったらどうしようもない。

だから青緑と赤黒が好きじゃない。勝手にデッキ触らないで。

山下はキャラにする

リフ入れるときに事件効果や1イベみたいにFile使わずに山消したいときにイベントだと失敗するのでキャラにしとくのが無難です。多分。できれば平和名称を。これで僕は3回くらい負けてます。悔しい。

相手の⑧の取り方

⑧和葉、⑦凸平次、洞察力、後ろの女です。なので相手の⑨⑧、⑧⑧にはこの4択の2つを組み合わせて取ります。⑦凸平次は8000ないと困るので⑥凸和葉採用してます。

動画紹介

娯楽屋の決勝動画です。

反省点
1.後2、1ドローカットイン打つべきじゃなかった。ただ、計算したら8割(0.794…)だったからオーガさん対面で攻めた結果の致し方なし感もある。
2.先5、迅速は推理に回して⑥凸和葉で⑧コナン触るべきだった。
3.そもそもFileを⑥キープして、相手の⑧2枚に対してアシストせずに⑧和葉後ろで対応すべきだった。

といった感じなので、参考にあまりならない対戦かもですが、なんとなくの動かし方はわかるので見てみてください。強いんちゅはアドバイスください。

おわりに

リバ王じゃないのでリバ王って言うのやめてね😉

それでは、またすぐ。

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