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第5回名古屋ボードゲーム楽市で気になるゲーム、の話。

そんな訳で、おそらくゲムマの次に新作発表の多いこのイベントで、気になるゲームをピックアップしたいと思います。
後、新作かどうかに限らないことにしました。普段このイベントにしか出てない人、別の小さなイベントで出したゲームとかも含めて除外するのはなぁ、って話です。


公式サイトで調べました。

まぁ、予約済みだったりそうでなかったりがごちゃごちゃ混ざるのでご容赦ください。
後、名古屋ボードゲーム楽市以外に概要を書いてたり、ルールを書いている分は、ゲーム登録があっても未チェックのまま進めているのがほとんどです。見落とし多数かもしれません。w


1.ステップシーカーズ(みすたーあんどみせすげーむず)

音で場所を探す、というゲーム。
逃げ役が動いた場所の音を出し、どこにいるか当てる、という感じのゲームです。ポイントは、隠れるコップ(?)によって音が違うということです。
視覚的にもどこがどの音か分かるようになっていて、それがどこか、というのをすぐ分かるようになっています。
マップ自体も自由に変更が可能なので、意地悪なマップとか作ってもいいかもしれません。

以下、慣れたゲーマー向けに書きますが、(人の書いたものに左右されない人向け)たまにこういったパズル的な犯人探しゲームは色々あるんですが、これは音を使います。
ギミック的には新しいと思います。システム的にも、他にはあんまりない点として、同じマスに移動してもいいのと、全員が音で動くので、覚えてらんないとこです。
そして、プレイヤーはプレイヤーで頑張って宝石を探す、という目的があるのが他との違いです。



2.ICE SEA[アイスシー](Pandori Print Games)

ジャンル的には多分セットコレクションだと思います。
自分の前にカードを出していくタイプですが、面白いのが他人の捨て札が使える、というところだと思います。
食物連鎖をテーマにしていて、多分ですが、最終的に自分の前に並んでいるカードが得点、という感じではないでしょうか。

ゲーマーは、プレイ時、省力化して、基本、他のプレイヤーの分(リソース)を使ってやろう、と考えると思うんですが、その使った分もさらに他のプレイヤーが使えることを考えると、もしかしたら先行有利なのかもしれません。
※この辺はゲームデザイナーのバランス方針なので、やってみないとわからないところ。


3.Table Neural Network(11時03分駅前集合)

生成AIとかAIの処理内容をテーマにしたゲームです。
友人の同世代ゲームデザイナーに、AIを学んでて、2年ぐらい前に色々教えてもらったので、なんとなく分かるんですが、その辺が分かって、「面白そう」と思えるかどうか、って感じだとは思います。
扱っているものも、基礎となる閾値のやつっぽいんで(この辺、ちゃんと勉強してないんで知らないけど)、分かりやすく遊べるんじゃないかな。


4.マスカレイドトリックパーティー(ミスボドゲームズ)

トリテなんですが、集めたカードでミッションクリアがある上、トリテにもミッションがあるみたいで、両方上手くクリアするゲームです。

正直、トリテは食傷気味というか、比較する他のゲームのレベルが高すぎるのですが、ミッション内容次第かなと思います。


5.デックローグリローデット(ボードゲーム物産展@ひげぼど)

2人まで遊べる、ローグライクっぽいデッキ構築ゲームです。
基本的に、定期的にボスキャラが出てくるので倒しましょう、という感じで進みます。
手札は3枚で、デッキシャッフルはしません。(順番が変わらないようです)
それらをうまく使って、よりよい行動を選択していくゲームです。


6.禁足地(知転悩(してんのう))

めくってはいけないカードがあって、それをメモで他のプレイヤーに伝えて進む、協力ゲームだったような気がします。(どっかで概要を読んだんですが、記憶が曖昧)
ポイントは、利き手と逆の手で書く、というところです。
これ何ー? ってなるやつ。



7.ようこそ、ボードゲームカフェへ!(COLON ARC)

ってことで、最後は自分とこの宣伝です。
ボードゲームカフェ店員ごっこ、という割とニッチで、一見知識ゲームに見えるゲームです。
知識ゲームですけど。

3枚で作られたお客様にオススメゲームを伝えて、他の人が判断、みたいな感じです。
ちなみに、ちょっと手を加えるだけで、ガチゲームになります(多分)
1人に付き、2点持ち点で、評価した時に、満点取るのが難しいのなんのって(多分)

もちろん、店員さんになってみたい人、そして、現役の店員さんには本当に遊んでみて欲しいゲームです。
作者の方のお店では、店員養成ギプスとしても活躍しているらしいですよ。

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