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カプコンアーケードスタジアム アチーブメント攻略日記

今回の記事はカプコンアーケードスタジアム アチーブメント攻略日記です。
カプコンアーケードスタジアムの記事は一旦これで終了になります。


埋めたいものは埋めたい

カプコンアーケードスタジアム…
カプコンの歴史を最初から体感できる素晴らしいゲームです。

しかし気になる項目がゲーム内メニューにあります。

これ
バン!

アチーブメント…つまり実績と言う奴です。
これはPS4のトロフィー、Xbox、Steamの実績機能と連動しており、同じ項目のトロフィー・実績を解除できます。

そしてこの機能はSwitch版にもあるので、Switchでも実績解除遊びが楽しめるのです。やった!うれしい…な?

トロフィー・実績の攻略に関しては、専門のサイトも多くここでわざわざそれと同じ内容を書いてもしょうがないので別の切り口で書いていこうと思います。


どういうことかと言いますと、ゲーム内のアチーブメント欄の項目は30
トロフィー・実績の項目は20(2ndは19)

ズバリ、ゲーム内の実績をコンプリートしなくてもPS4等のトロフィーは全解除できてしまうんです。

そうなると、どういう事が起こるかと言うと…

攻略サイトでトロフィー対象外の10のアチーブメントについて一切触れられなくなる、です。

簡単なアチーブメントばかりなのでまぁそれでも問題ないのですが、ちょっと説明は要るんじゃね?って項目もボチボチあるのでそこの解説を。


アチーブメント攻略

・継続は力なり

日またぎの基準が分からない

すんごい困るんですよ。
普通0時またぎかと思うじゃないですか。達成状況が増えないんですよ。

それで、気が付いたら連続記録がストップされてカウンターが動かない…と。

このアチーブメントはカンタンに見えて厄介です。
とっとと解除してしまいたいですね。

というわけで結論から言うと、このアチーブメントの言う日またぎの時間は昼の14時です。多分…

なぜかというと毎週火曜日に変わるボーナスゲームの切り替わるタイミングが14時だから。

昔はこのタイミングでスペシャルチャレンジの内容も切り替わったのですが、今ではどのスペシャルチャレンジもすぐに挑めます。
便利な世の中ですね。

というわけで昼またぎでゲームを起動していけばこのアチーブメントは解除できると思います。勘違いして連続記録を途切れさせないように注意です。

恐らく北米の0時またぎが基準なんだと思う。
なんとも紛らわしい。

早い所解除してしまいたい

・みんなでワイワイ
・最高の仲間たちと

CO-OP実績

2Pプレイをする、2Pプレイでクリアするという二種類の実績があります。

コンプするのにコントローラーが二つ要るなんてけしからん!
ということでトロフィーから除外されているっぽいですが、けしからんアチーブメントは他にもあるだろ!1000回遊ぶとか…

というわけで、まあ普通に自演プレイで遊べばいいですが注意点を。

ラスボス直前のセーブデータで始めて、乱入で2Pにしてもアチーブメントは解除されません。

なので最初から2Pでプレイした方が安全です。
ファイナルファイトあたりが無限コンティニューできるので楽でしょう。

2ndスタジアムはソンソンで。
ソンソンの場合、2Pがとっととゲームオーバーになってもアチーブメントは取れるのでご安心を。


・上級者の仲間入り
・達人

まさに達人

どの難易度でもいいので10回クリアすると上級者の仲間入り解除。
最高難易度で10回クリアすると達人解除です。

最高難易度で1回クリアは普通にトロフィーにあるのに10回の方は除外とはこれ如何に。

スタジアムはファイナルファイト、2ndはソンソンで地道にやるしかない。無敵モードだとカウントされないので注意です。

全DLCを導入しているなら好きなゲームでやればいいですが、最高難易度で遊びたくないよ。


・ハイスコアラーの仲間入り

スコアアタック、タイムアタッククリアで解除。
トロフィー・実績の方はプレイするだけで良かった。まあ問題ないかと。

リワインドやコンティニューが有効なモードで遊ぶのは言うまでもない。


・乗れよビッグウェーブ
・ハイパフォーマー

2ndのトロフィー・実績の方ではなぜか削除されたアチーブメント。
キャンペーンのゲームをプレイ、クリアで解除。

キャンペーンとは週ごとに変わる、タイトルにコインマークの付いたゲームのこと。CASPO稼ぎでお世話になるので分からないってことは無いと思う。

シューティング→アクション→格闘みたいに対象ジャンルが三週間のローテーションで変わっていく。毎週火曜日14時またぎ。

パズルとかスポーツジャンルも三週間ローテのどっかにまとめてぶち込まれている。


・そこに山があるならば
・栄光を君に

スペシャルチャレンジのプレイ、クリアで解除。
以前は期間限定のチャレンジだったが常設化。好きなお題を選んで遊べるのでコンティニュー、リワインド可のお題を選べば問題なく解除できる。


以上がトロフィー・実績項目に無いアチーブメントの攻略情報でした。
以下、苦戦したアチーブメントの愚痴でも。

・ハードコアゲーマー

酷すぎ実績・その1

1000回プレイであって、1000回クレジットを入れるではない。
この意味わかるかな?Rスティック押し込み連打ではダメだということ。

つまりコインを一つ入れてはメニューリセットでゲーム再起動を繰り返すという逸脱行為を1000回行わなければならない。ク…クレイジー…

地道に1000回遊ぶという考えはまず浮かびませんね。
せめて100回だったなら自然に達成できたものを…


・やり込みゲーマー

酷すぎ実績・その2

100時間プレイすると獲得できるアチーブメント「やり込みゲーマー」
タイトル画面放置ではダメで、ちゃんとゲームにコインを入れて遊んでいる時間が100時間必要だ。

ちなみに全32ゲーム全てをクリアしても30時間かかるかどうかってところなのであと70時間どこかで暇をつぶさなければいけない…

ここは無敵モードで放置するのが正解か。

2ndはエグゼドエグゼス無敵モード放置で問題なかった。
2ndで最初から遊べるソンソンでもいけるのかは未確認。
壁ボス無敵放置で強制移動が無ければ使えるかもしれない。

スティックを輪ゴムで固定して、コントローラー接続切れにならないようにしよう。

Switchの本体設定でスリープ設定やTV連動電源設定をオフにしておこう。
特に電源連動オフは忘れやすい。

問題は無印の方で、DLC導入済みで戦場の狼が遊べる状態ならそれを無敵モード放置で問題ないのだが、例えば最初から遊べる1943のみで100時間達成したい場合コツがある。

1943は無敵モード放置でも勝手にステージが進み、最終ステージを2時間位無敵で放置すると強制的にゲームオーバーになってしまう。

ってそんな仕様知らなかった…

というわけでゲームスピードを最遅設定にすると5時間くらい持つ。
それをひたすら繰り返す。

というわけで一週間くらいSwitchをつけっぱなしで放置するという意味不明な時間が続いた。スイッチ、もってくれよ!

あまりにもクレイジー…

・CAPCOMASTER

酷すぎ実績・その3

CAPCOMASTERのアチーブメント解除には1億CASPOが必要。
これはマジでヤバイ。

ゲームクリアで5万CASPO獲得するとして何回遊べばいいのでしょうか。
キャンペーン中のスペシャルチャレンジクリアで50万CASPO稼げるがそれでも1億への道へは程遠い。

というわけで思いっきりズルをする。

クリアボーナス獲得の直前でセーブして、スコアが入った瞬間ロード、それを永遠に繰り返すことでものすごいスピードでCASPOを稼ぐことができる。

それでも5時間以上延々リワインドやロードを繰り返す必要があるのでクソ作業であるのは間違いない。それを無印と2ndで二回分だ。

全DLC導入済みなら無印は1942、2ndはポケットファイターで狙うのが最速か。

私は今回、魔界村とエグゼドエグゼスで狙ったのでえらく時間が掛かりました。

魔界村は10回リワインド、エグゼドエグゼスは19回リワインドだったか…
一度に貰えるCASPO上限を狙うためにリワインドが必要だった。
リワインドn回→ロード→リワインドn回→ロードと繰り返せば、ロードごとに上限がリセットされるので繰り返し稼いで行ける。

当然キャンペーン中にやりました(タイトルにコインマークが付く)

キャンペーン中の一度に貰えるCASPO上限は、無印がどのゲームでも75000、2ndはそれよりも多いので2ndの方が楽です。
エグゼドエグゼスは上限100000なのであまりお勧めできないです…

とにかく作業オブ作業。こんなことわざわざやってる人なんて…
割といる。CASPOランキングを見る限り。


・おめでとう!参りました!

長かった

29個のアチーブメント解除と同時に解除されます。
お疲れさまでした。

色といい、どう考えてもプラチナトロフィーに相当するものなのですが実際PS4版に実装されたのはプラチナトロフィー無しの全部ブロンズトロフィーという…

トロフィーには内部でポイントが設定されており(ブロンズ:15ポイント、シルバー:30ポイント、ゴールド:90ポイント、プラチナ:300ポイント(2020年10月のアップデート以前は180ポイント))、獲得したポイントによって後述のレベルが上昇していく。

トロフィー(PlayStation) - Wikipedia

今調べたよ。
何で各トロフィーの獲得ポイントってマスク情報なんだろう。

どっちにしろ苦労に見合わないポイントだと思いました。


クリアマークについて

アチーブメントの他にトロフィー・実績に関係ない要素として、クリアしたタイトルの後ろにクリアマークが付くという要素があります。

こんなことをされると全タイトルクリアしたくなるところですが一部のゲームにクリアマークを付けるのが異常に難しかったので、その感想などを少し。

闘いの挽歌
クリアマークを付けるには二周必須。二周目のボスが最高に強い。
リワインド駆使は必須。それでも強い、頑張るしかない。

プロギアの嵐
条件次第で二周目に移行するが、戻りコンティニュー化が本当に辛い。
幸い一周エンドでもクリアマークが付くので、リワインドを使って無理して二周目に行ってはいけない。

人類にはムズ過ぎるゲームだと思う

ぷにっきぃず
落ちものパズルゲーム、それだけで辛い。
のみならず無茶苦茶難しい。リワインド無しでクリアは無理だと思う。

ブロックブロック
ブロック崩し、アルカノイド的な何か。
当たり前のように難しい上に全50面、辛すぎる。長すぎる。
リワインドは勿論、中断セーブの休憩も欲しい。

カプコンスポーツクラブ
スポーツゲームなので、リワインドでズルしまくり。
常に罪悪感が付きまとう。

ガンスモーク
リワインドを使えば簡単。そうでなければ…
戻りコンティニューが本当に凶悪なゲーム。
コンティニューできるだけ有情ではあるのだが…

なんか最後の方はただのゲームの感想になってしまった。
クリアマークについてはこんなところで。


そんな訳で長々とカプコンアーケードスタジアム収録のゲームの感想を書いてきましたが、ここで一旦終了です。

Switchの方ではDLCを全部買ってないからね。
今ではセールで75%offの1000円で全ゲームが買えちまう…
2ndと合わせても2000円。

もはや単品ゲームDLC購入などありえないレベルなのだが!

しかし全部入りを買ってしまうと積みゲームが32本増えてしまう諸刃の剣。
2ndも合わせると64本。ちょっと今の自分には重荷なのである。

なので、そのうちDLC全部入りでも買った暁には続きの記事でも書こうかな…今はそんな感じで。

アチーブメントもコンプできたし、Switch版は割とやり尽くした感がある。いや、やり尽くしたってことにして下さい!

今日はここまで。

おちまい
おちまい・2nd

次回記事は未定です。
ゲーム優先で記事を書くのをサボってしまいました。

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