アルティメットカップ3on3【リベレイター】挑んだ結果
はじめに
初めまして
でんすけと申します。普段はバトルスピリッツを主にやっていますが、友人に当時最新弾のEX9のムゲンドラモン4枚をプレゼントされてからデジカを始めました。
そんな初心者である自分がアルティメットカップ3on3【リベレイター】に参加した結果…


個人6-0
チーム5-1
3位という好成績をおさめることが出来ました!
非常に運に助けられた所もありますが、記念としてデッキと対戦の振り返りを書いていこうと思います。
使用デッキ

自分の使い慣れていた鉱物を使用しました。
こちらはキャッスル様(@kota86809914)が構築されたリストになります。リストありがとうございます。
個人的な感想になりますが、こちらのリスト使って良かったカードを解説していきたいと思います。
◎スナリザモン(EX11)

移動時登場時と進化元から破棄で1ドロー
これがあまりにも強すぎました。
今まで採用してきたスナリザモンは登場コスト4以下を消滅の効果しかおらず、不発になる場面が多かったです。
しかし、このスナリザモンのおかげでどんな場面でも相手にメモリーを渡さずリソースを稼げるようになったため、進化事故防止はもちろんスナリザモン(EX8)やランドラモン(P)のサーチ対象外カード、特に後述するカードを引き込める可能性が非常に高くなりました。
リストの4枚採用に非常に納得できました。
◎アイスモン

移動登場進化時にゴロモンを含めたlv4以下鉱物型鉱石型を1枚進化元にぶち込みながら自身に退化とバウンス耐性を与えつつ、進化元でブロッカー付与というバケモンカード
リベレイター環境でミラーやエクスマキナモンの退化をケアしながら、フラグメント3持ちのピラミディモンやマグネティックドラモンに進化することでブロッカー付与し、相手に
「退化耐性&バウンス耐性&消滅時フラグメント3&進化元破棄による退化持ちDP12000~17000ブロッカー」
という鉱山と見間違うデジモンを爆誕できます。リベレイター環境はもちろん通常環境でも突破するのが簡単では無く、相手のリーサルをずらせるなど非常に役割が多かったです。実際スティラコやパペットのような退化が苦手なデッキにかなりの活躍をしてくれました。
強いてデメリットをあげるとしたら、名前がランドラモンじゃないためプロガノモンのワープ進化出来ない所と、進化元を加えるだけで破棄出来ない所だけかなと思いました。
◎ピラミディモン(EX-11)

ターン1回だけだが、登場進化アタック時に進化元3枚破棄で最も登場コストの高い相手のデジモン/テイマーを消滅させる効果と、
お互いのターンに1回自身の進化元が破棄された時にトラッシュから3枚加えられる効果を持っているカード
個人的には鉱物デッキに革命をおこしたカードだと思っております。
理由としては2つあり、
①進化時にデジモンかテイマー消滅効果を持つカード
②DP12000と自身の再起動とフラグメント3による相手ターンにも進化元を加えられる生存力の高さ
①についてですが、まず今までのピラミディモンを参考に張らせていただきます


お気づきの方もいるかもしれませんが、これらのピラミディモンは
「進化時に相手の盤面を処理する効果を持っていない」のです。
登場コスト下げや進化元破棄による退化や消滅があるだろ!!マヌケ!!と思われたでしょう。
しかし、それはあくまでEX-11が出る前の話だと個人的に考えております。先述した新規スナリザモンやアイスモンの採用により、今までのピラミディモンに進化しても進化元が
「プロガノモン、アイスモン、新規スナリザモン」
の3枚になると退化1しかできず、相手の盤面に触れない可能性があります。1枚によるリソース管理が非常に重要なデジカにおいて、この欠点は無視できないと思いました。
さらに調整しているなかで、リベレイター環境においてはEX-11ピラミディモンでないとマズイ対面が存在しました。それは…

エクスマキナモンです。
リンクされたマキナモンによるDP21000&3回の除去耐性、アンチェインによる退化耐性、さらに進化元のモッキンバーモンの攻撃誘導
全てがしんどすぎました。
EX-8のピラミディモンではモッキンバーモンの攻撃誘導でワンショットプランが狙えず返り討ちになる。
EX-10ピラミディモンの進化時アタック時登場コスト下げを2回6枚破棄でようやく3コストになりスナリザランドラの登場コスト4以下消滅の対象にできますが、アタックした時点でモッキンバーモンの攻撃誘導で返り討ちになってしまう。
エクスマキナモンが出てくる前にマグネティックドラモンに進化してゲームを終わらせたくても、こちらが少しでもテンポロスしようものならジョグレスされてしまう。

しかし、EX-11のピラミディモンを採用することで
・ピラミディモンの進化時最も登場コストの高いエクスマキナモンを消滅で1回目
・マグネティックドラモン進化時効果でエクスマキナモン消滅で2回目
・マグネティックドラモンのアタック時効果でエクスマキナモン消滅3回目
これでリンクを全て剥がしながらエクスマキナモンのDPを15000まで下げる事が出来るため、プロガノモンでDP+3000されたマグネティックドラモンの衝突貫通でエクスマキナモンを突破出来ます。
エクスマキナモンが対面に来ない事を神に祈るくらいならテイマー消滅も狙えるEX-11のピラミディモン採用リストに納得しました。
②についてですが、鉱物鉱石デッキにおいてセキュリティを1点削って4枚になったところをマグネティックドラモンで一気にリーサルを狙うのは皆さんご存知だと思います。
ではこの1点をどう削るかが重要になります。
最初に育成したスナリザ、ランドラの消滅覚悟のアタックやEX-10のプロガノモンでDP上げながら衝突貫通で相手のデジモン処理ながら削るのが理想です。

しかし、せっかくプロガノモンまで育成したのにこのアタックでセキュリティからDP13000以上のデジモンがきて消滅してしまったり、テイマーが出てきて相手にリソースを稼がれたり、次のターンにテイマーが絡んだことでプロガノモンを処理されてしまうのが非常に嫌でした。
そこでEX-11のピラミディモンを採用することで、プロガノモンでアタックする前にピラミディモンに進化し、相手がデジモンやテイマー等で準備している所へ砂嵐の如く盤面を荒らしまくりましょう。相手が荒らされた状態から
「DP12000以上&再起動&フラグメント3&進化元が破棄されたら再び3枚追加&進化元から破棄されたら退化&4コスト以下消滅or1ドロー&メモリー+1」
を処理しないといけなくなります。
この生存力の高さは他のピラミディモンと比べ物になりません。
処理できなかった場合、もう一度ピラミディモンでアタックして盤面荒らすこともできますし、メモリーや盤面によってはマグネティックドラモンでリーサルも狙えるので非常に強力だと思いました。
もし処理されても、相手のリソースを削りまくったと考えましょう。
ちなみにこの生存力の高さ云々はとある大会で隣に座られた鉱物使われてたプレイヤーさんに教えてもらいました。デジカプレイヤーは聞けば親切丁寧に教えてくださるので、本当に助かります。
この場を借りてお礼申し上げます。🙇♂️
◎高速プラグインH

テイマーがいれば色条件を無視して発動でき、デジモン/テイマーをレストできなくするオプション
こちらがスナリザモンの解説の時に出てきた引き込みたいカードになります。
リベレイター環境においてテイマーがレスト出来なくなるだけでかなり強いです。
しかもこの環境において無視できないデッキとして
・スティラコモン

・ヴォルテクスドラモン

こちらの2デッキは無視できないと個人的に思いました。
スティラコモンは退化が非常に刺さる相手なのである程度は有利かと思いますが、
ヴォルテクスドラモンはどちゃくそ勝てません
DP越えられない上にデジモン効果耐性はどーにもなりませんでした。
しかし、こちらのリストに採用されていた高速プラグインHでヴォルテクスドラモンをレスト出来なくすることで、その隙にリーサルを叩き込むプランが出来ました。
母数が多いであろうヴォルテクスドラモンのためにリストに採用されているのだろうと納得して真似させていただきました。
チームについて
今回のチームはバトルスピリッツ(通称バトスピ)で縁があった
・じょーじ君
・ako太郎君(My Name is 形部赤穂鬼庭)
の2人で組ませていただきました。
3人ともデジカ始めてまもない初心者組だったので、勝てたらいーなーと思いながら参加してました。
それぞれ
・先鋒 でんすけ(マグネティックドラモン)
・中堅 じょーじ(ヴォルテクスドラモン)
・大将 ako太郎君(スティラコモン)
で挑ませていただきました

1戦目
パペット型

勝って波に乗りたいと思って挑んだ初戦
お互い空撃ち1メモリで返しながらも、相手はテイマー0枚、こちらは順調にプロガノモンまで進化している
順当に衝突貫通で相手の盤面処理ながらセキュリティ1点を削りにいく。
2枚くらいしか採用されてないニャブートモン以外ならDP負けしないから安心してセキュリティ1枚チェック

相手「あ、観来登場で。登場時使います。」
自分「スゥゥゥゥゥ…どうぞ…」
メモリー2でお返しするがお相手はイエロースクランブル等を使いそのまま順当にカラクルモン絡ませてサンドリモンまで進化
DP15000まで上がったプロガノモンを瞬殺
サンドリモンを除去しなければ負けが確定するため、全力で処理カードを探しにいくが引けず…
仕方なくクローズで進化元に破棄されたら退化効果持つデジモンを仕込み、Pランドラモンとプロガノモンの効果でサンドリモンを退化2回させてターンを渡す。

そう、イエロースクランブルがあるのである
プロガノモンがこちらにはいるのでスクランブルディレイからのカラクルやサンドリを固定されたらリーサルが見えてしまう状況だったのだ。
頼む…!!
気付かないでくれ…!!
相手「ターンもらいます。ドロー、育成孵化してメイン入ります。…あっ」
スクランブルを使わずメインまで入っていたので拾われず、お相手lv5欠損
プロガノモンも処理されずにこちらのターンへ
ゴロモン×2によるゴロゴロンダリングでマグネティックドラモンでリーサルを作って何とか勝利
ちなみにお相手がカラクルモン拾ってたら負けてました。運だけのでんすけチームも2-1で1戦目勝利
2戦目 スティラコモン

個人的に有利対面が来たので絶対負けられないと思い対戦スタート
こちらが順当に盤面整えてるが、お相手はかなり渋そうな動き
ピラミディモンまで進化して相手のデジモンや3固定オーウェンを消滅させて、相手の盤面には貫通付与オーウェンと育成エリアのエリザモンのみ
勝ったなガハハ!と思いメモリー2で返す
お相手「育成エリアからエリザモン移動、メインでオーウェン効果でメモリー+1、ラミアモンワープ進化でセキュリティ1枚破棄、エリザディメトロ効果でメモリー+1、ギギモン効果でメデューサへ進化。メデューサモン効果でゴロモンデッキに戻して下さい。」

この動き強すぎんか????
その後アタック後の効果でPランドラモンを戻されてスティラコモンまで進化されターンを渡される。
しかし、こちらも負けていられない
トラッシュは消されると思っていた為、手札にPランドラモンを抱えておいたのです。
クローズやゴロモンのメモリープラスを駆使して、一気に進化&進化元に退化を加えまくり
そのまま退化を連打してラミアモンまで退化させ消滅。
お相手は続く手段が引けず、このままマグネティックドラモンで何とか勝利
チームも勝利で波にのってきていました
3戦目 ヴォルテクスドラモン

お相手「育成孵化フラフィモン」

自分「

ついに来てしまいました、不利対面ヴォルテクスドラモン
しかし、こちらの構築には対策カードも採用しているため最善を尽くそうと相手の盤面を確認
こちらの盤面
ユニークエンブレム
4コストクローズ
育成エリア スナリザモン(進化コスト-1)
手札 Pランドラモン、EX10プロガノモンあり
相手の盤面
ユニークエンブレム
SR風真
プテロモン
グランゲイルモン
順当に進化出来るため、プロガノモンに進化してでグランゲイルモンをアタックし…


Lv.5いるなら警戒しろって!!
ゼファーガAce警戒するためにグランゲイルモンを退化を狙う
その為にランドラモン進化して進化時効果使用し進化元にスナリザモン追加、クローズレストして進化元の下に2枚追加。ユニークエンブレムでプロガノモンへ進化し、ドローを確認

うおおおおおおおおおおおおおおおおおあおおおおおおお!!!!!!!!!!!
プロガノモン効果でランドラモン破棄!!!
グランゲイルモン退化1!!!
ピラミディモン進化!!!
効果でプロガノモンスナリザモンゴロモン破棄!!!
登場コストが最も高いテイマーの風真を消滅!!!
プロガノモンで退化1!!!
スナリザモン×2でプテロモン消滅!!!
ゴロモンでメモリー+1!!!
メモリー2でターンエンド!!!!
次ターンにマグネティックドラモン特攻!!!!
不利対面に勝利!!!!
EX-11ピラミディモン最強!!最強!!最強!!
このリストじゃなかったらこの盤面返せませんでした。
感謝しかないです。
チームも勝利し3-0
4戦目 エクスマキナモン

自分のクローズスリーブを見てお相手さんが発狂したため、何事かと思ったら調整相手としてやりまくったエクスマキナモン
調整してくれた身内のためにも、絶対に負けていられないと気合いを入れ直す
しかしこのエクスマキナモン戦で
圧倒的ガバプレイをしてしまう
相手の盤面
エクスマキナモン
(メタトロモン+モッキンバーモン+リンク3+アンチェイン追加)
マキナモン
ターボモン(リンク1)
残念ながらエクスマキナモンにアンチェインが入り込み、かなりキツイ状況になってしまったが
・こちらのセキュリティ0
・盤面はクローズやオプション
・育成エリアのスナリザモン1体のみ
・大量のメモリー
をいただいた為一気にゴロモン×2を使ってプロガノモン進化!効果でDP+3000と衝突貫通付与!そのままピラミディモンまで進化!
ピラミディモン進化時効果でエクスマキナモン消滅させ…

こちらはピラミディモン単騎
相手のエクスマキナモンの進化元にはメタトロモン
そう進化元にメタトロモンがいるのである

メモリーあるんだから手札のスナリザモン出しておけ!!!!!!バカ!!!!!
ガバポイント+1
せっかく入れた進化元を破棄されてしまうが、まだ慌てるような時間じゃない。
クローズやアイスモンの効果で何とかマグネティックドラモンのリーサルに必要な進化元は確保できている。
マグネティックドラモンの進化時アタック時でエクスマキナモンのリンクを外してDP15000にさせてマグネティックドラモンでアタック
相手はエクスマキナモンでブロック!そしてバトルで消滅!
よし!!エクスマキナモンを処理した!!
このままメモリー使ってスナリザモン出してリソースを…
………??
何か忘れてないか…?
まぁ…ええか…
さて次のプレイを………
相手「あ、あのー…貫通処理の宣言してもらってもいいですか…?」
バカ「貫……通……????

相手「あの…衝突と貫通付与されてますよね…?プロガノモンで…」

バカ「…あ゛っ゛っ゛!゛!゛」

1分前に使ったプロガノモンの衝突と貫通を忘れて宣言してなかったのである。
一応ジャッジを呼んだが、処理は必ず行うということなのでそのまま貫通でセキュリティ1枚破壊
ガバポイント+1
おかげでリーサルを逃さずにゲームを終わらせることができる!
残り時間も少ないため、
バカ「マグネティックドラモンでアタック!アタック時効果でマキナモンと最後のセキュリティを破棄!!ダイレクトアタックで!!」
相手「え?じゃあターボモンでブロックで」
バカ「?????????????」
相手「衝突付与されてますから、ターボモンにはブロッカー付与されてます」
バカ「…あ゛っ゛っ゛!゛!゛」
でんすけ
数秒前に読んだテキストを忘れてしまい勝ち確を逃す
ガバポイント+5000兆
あまりのガバプレイで内心しんでました

苦肉の策でスナリザモン登場しアイスモンへ進化
アイスモン効果で手札のアイスモンを進化元に加えてマグネティックドラモンに退化耐性付与しアイスモン自身をブロッカーにし、ターンエンド
しかし、お相手もメタトロモンのアセンブリ登場しか出来ず、マグネティックドラモンをレストロックされ無かったためマグネティックのアタックで何とか勝利
対戦終了後、隣の鉱物デッキの方から
お隣さん「あの、トラッシュにコスト4以下消滅のスナリザモンとランドラモンっていませんでした?」
バカ「え?たくさん落ちてましたよ?」
お隣さん「それでしたら…マグネティックドラモンでマキナモン消滅じゃなくてターボモン消滅させて、マキナモンを進化元に移動させれば退化させてlv4以下消滅でターボモン消せましたよ?3枚破棄を退化1とコスト4以下消滅2枚にすれば」
バカ「…あ゛っ゛っ゛!゛!゛」
なんやかんやで
チームも勝利し4-0
なんでこのでんすけってやつ勝ててるんですかね????
5戦目 スティラコモン

勝てばプロモ確定する5戦目
相手は2戦目に勝てたスティラコモン
こちらが順当にピラミディモンまで進化し、相手の盤面を荒らしまくり、盤面にはトレーニングと育成エリアのエリザモンのみ
さらに先程の反省を活かして、メモリー1でターンを返す
ピラミディモンの進化元にはプロガノモン、アイスモン、EX11スナリザモン、ゴロモンというかなり強い状態
メモリー1じゃなんも出来んだろ!
勝ったなガハハ!!!
お相手「オプション、グラビティプレスでメモリー+2」

このカード強すぎんか?????
その後ディメトロ進化からオーウェン貼られ、ラミアモンからメデューサモンまで進化、消滅効果使わずにゴロモンをデッキに戻される
ゴロンダリングが消失、泣けるぜ

しかし、お相手DP12000のメデューサモンでアタック宣言
バカ(よっしゃ…!プロガノモンでDP上がってるし、ブロッカー付与されてるからブロックだ…!)
バカ「ではピラミディモンでブロックでDP15000です。」
お相手「では石化トークン破棄して離れません、そのままセキュリティ上から破棄で」

お相手「アタック後の効果でピラミディモン消滅させます」
バカ(よっしゃ…!!フラグメントで退化だ!!)
バカ「ではピラミディモンのフラグメント効果で消滅しません。破棄されたプロガノモン効果で退化を…」
お相手「プログレスなので効果受けません」

プログレス強すぎんか??????
しかし次のターン
こちらも負けじとマグネティックドラモンと退化で相手を盤面とセキュリティを破棄し続けギリギリの所で勝利
チームは負けてしまい4-1へ
ラスト1戦に全てを託しながら最終戦へ
6戦目 パペット型

パペット型に始まりパペット型で終わる
気合いを入れた最終戦
お相手がシューモンでリソース稼ぎつつ速攻を付与する有紗も登場させる


こちらも負けじとユニークエンブレムやクローズを駆使してピラミディモンまで進化し、速攻はマズイと有紗を消滅させつつ進化元に破棄退化を2枚加える
メモリは3渡してしまったが、何とかなると思っていた。
しかしこの瞬間までパペット型の爆発力を舐めていた
育成エリアのシューモンがカラクルモンを絡ませてEX11サンドリモンに進化&連携アタック
まさかピラミディモンのDPが0になるとは思わず、フラグメントで退化などで応戦するがセキュリティ2枚まで削られる。
こちらは盤面にデジモン無し
4コストクローズ1枚
向こうには退化したシューシューモンと使い魔トークン
速攻付与やオーバークロック等で負ける可能性があるので、絶対にメモリ1で返したい
孵化したゴロモンをスナリザモンに進化、ディフェンストレーニングを発動し、育成エリアのスナリザモンをアイスモンに進化させてメモリ1でターンエンド
相手が使い魔トークンでアタック
セキュリティチェック…
スナリザモン
シューシューモンでアタック
ここで何かしら出さないと次のターンにリーサルが厳しい…
頼む…!!
セキュリティチェック…!!

激アツ!!!
4コストクローズ!!!
これで次のターンの進化元の枚数が確実に足りる!!!
ここら辺曖昧で申し訳ないのですが、相手は消滅時に使い魔トークンだすシューモン登場させてターンエンドだったと思います
こちらのターン、育成エリアのアイスモンを移動しゴロモン加えて、一気にマグネティックドラモンへ進化!
しかしマグネティックドラモンの進化時アタック時の消滅は強制の為、
使い魔トークンを消滅しないといけず、下がったDPでセキュリティチェックを1度だけ行わなければなりません
ここでDP負けしてしまうとフラグメントで耐えられるがセキュリティ破棄効果がギリギリ足りない可能性がありました
マグネティックドラモンのアタックで
問題のセキュリティバトル…
なんとかセキュリティバトル勝利!!!
そのままマグネティックドラモンで最後のセキュリティ破棄してダイレクトアタック!!!
最終戦勝つことが出来ました!!
お互いに全力を出し切った最終戦に相応しい試合でした。
そしてチームも勝利!!!
個人6-0!
チーム5-1!!
3位という成績を出すことが出来ました!!
さいごに
リストやプレイングを教えてくださった皆さん!
対戦してくれた皆さん!
組んでくれたチームの皆!
調整してくれた皆!
そしてこのような素晴らしいイベントを開催してくれた公式の方々!
本当にありがとうございました!!
初めて参加した公式のイベントで、上振れがあったとはいえ全勝&チーム3位という成績を残せたのは本当に嬉しかったです!!
これからもデジカ楽しんでいこうと思ってますので、皆様どこかでお会いしたらよろしくお願い致します!!
このようなNOTEを最後までご覧くださった皆様、ありがとうございました!!
おまけ
大会終了後、秋葉原で打ち上げ

焼き肉後にとある男が呟いた
???「旨そうなジェラートアイスの店知ってるんで行きましょ。あとじゃんけんで負けたヤツが全員分奢りね」
は?
6人おるけど???
全員
「「「「「「じゃーんけーん…!」」」」」」
全員「「「「「「ポイ!!!!!」」」」」」

二度と奢りじゃんけんなんかやらねぇからな!!!!!!
終わり
