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UIデザインはAIで速くなった。でも仕事は減らなかった。

AI時代に、レビューの価値はむしろ上がった。

最近、Claude DesignでUIデザインを作ることが増えました。

仕様を整理して、デザインシステムを整えて、画面を生成する。数分でそれっぽいUIが出てきます。

最初は「もうデザインを作る時間はほとんどなくなるな」と思っていました。

でも、実際に仕事で使ってみると、意外なことが起きます。

全然、一発で終わらない。

「もう少し余白がほしい」

「ここは安心感を出したい」

「なんか違う」

そんなやり取りを何度も繰り返して、ようやく納得できる画面になります。

最初はAIの精度の問題だと思っていました。

でも、途中で気づきました。

違っていたのはAIではなく、自分の頭の中だったんです。

「違う」を説明するのは難しい

AIは仕様通りに作っています。

デザインシステムにも従っています。

それでも、「違う」と感じることがあります。

面白いのは、その「違う」を説明しようとすると、自分でも理由がわかっていないことです。

余白が狭いから?

いや、そうじゃない。

情報量が多いから?

それも少し違う。

考えていくうちに、「安心感が足りない」「ブランドらしさがない」「視線の流れがぎこちない」といった、本当に直したいポイントが見えてきます。

レビューをしているつもりが、自分の判断基準を整理しているんですよね。

レビューは思考を外に出す作業

レビューというと、「修正指示を出すこと」だと思われがちです。

でも、AIと仕事をするようになってから、その認識が少し変わりました。

レビューは、AIを直す時間ではありません。

自分が何を良いと思っているのかを、言葉にする時間なんです。

これは意外と難しい。

普段は感覚で判断していたことを、一つひとつ説明しなければいけないからです。

Figmaで触ったほうが早いこともある

もちろん、最後は細かな調整もあります。

余白を8px広げる。

アイコンを少し小さくする。

コンポーネントを入れ替える。

こういう作業は、AIにお願いするよりFigmaで自分で触ったほうが圧倒的に速いです。

だから、「AIが全部やる」未来には、まだあまり実感がありません。

AIは探索が得意。

人は収束が得意。

今はその役割分担が、一番しっくりきています。

AIが残した、一番大事な仕事

AIは「作る時間」を短くしてくれました。

でも、その代わりに残った仕事があります。

「何が良いのか」を考えることです。

もしかすると、これから価値が上がるのは、デザインを作る能力ではないのかもしれません。

レビューできる人。

もっと言えば、自分の「良い」を言語化できる人。

AIを使えば使うほど、そんな人の価値は高くなる気がしています。

だから最近は、レビューの時間が少し好きになりました。

画面を直しているようで、自分の考えを整理している時間でもあるからです。


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