UIデザインはAIで速くなった。でも仕事は減らなかった。
AI時代に、レビューの価値はむしろ上がった。
最近、Claude DesignでUIデザインを作ることが増えました。
仕様を整理して、デザインシステムを整えて、画面を生成する。数分でそれっぽいUIが出てきます。
最初は「もうデザインを作る時間はほとんどなくなるな」と思っていました。
でも、実際に仕事で使ってみると、意外なことが起きます。
全然、一発で終わらない。
「もう少し余白がほしい」
「ここは安心感を出したい」
「なんか違う」
そんなやり取りを何度も繰り返して、ようやく納得できる画面になります。
最初はAIの精度の問題だと思っていました。
でも、途中で気づきました。
違っていたのはAIではなく、自分の頭の中だったんです。
「違う」を説明するのは難しい
AIは仕様通りに作っています。
デザインシステムにも従っています。
それでも、「違う」と感じることがあります。
面白いのは、その「違う」を説明しようとすると、自分でも理由がわかっていないことです。
余白が狭いから?
いや、そうじゃない。
情報量が多いから?
それも少し違う。
考えていくうちに、「安心感が足りない」「ブランドらしさがない」「視線の流れがぎこちない」といった、本当に直したいポイントが見えてきます。
レビューをしているつもりが、自分の判断基準を整理しているんですよね。
レビューは思考を外に出す作業
レビューというと、「修正指示を出すこと」だと思われがちです。
でも、AIと仕事をするようになってから、その認識が少し変わりました。
レビューは、AIを直す時間ではありません。
自分が何を良いと思っているのかを、言葉にする時間なんです。
これは意外と難しい。
普段は感覚で判断していたことを、一つひとつ説明しなければいけないからです。
Figmaで触ったほうが早いこともある
もちろん、最後は細かな調整もあります。
余白を8px広げる。
アイコンを少し小さくする。
コンポーネントを入れ替える。
こういう作業は、AIにお願いするよりFigmaで自分で触ったほうが圧倒的に速いです。
だから、「AIが全部やる」未来には、まだあまり実感がありません。
AIは探索が得意。
人は収束が得意。
今はその役割分担が、一番しっくりきています。
AIが残した、一番大事な仕事
AIは「作る時間」を短くしてくれました。
でも、その代わりに残った仕事があります。
「何が良いのか」を考えることです。
もしかすると、これから価値が上がるのは、デザインを作る能力ではないのかもしれません。
レビューできる人。
もっと言えば、自分の「良い」を言語化できる人。
AIを使えば使うほど、そんな人の価値は高くなる気がしています。
だから最近は、レビューの時間が少し好きになりました。
画面を直しているようで、自分の考えを整理している時間でもあるからです。
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