「将来の負債」は残さない!「使いやすさ」を追求するドワンゴエンジニアへインタビュー!
みなさん、こんにちは!株式会社ドワンゴ採用担当の長南です。
今回は2020年にエンジニア職の中途でドワンゴへ入社した山本さんにインタビューを行いました。現在はニコニコプレミアム会員の登録・決済システムなどの開発を担っている山本さんのお仕事に対する姿勢や、フラットなドワンゴの働き方についてお話いただきましたので、ぜひ最後まで読んでいただけるとうれしいです。
プロフィール

大阪府出身。向陽台高等学校卒業。2020年にドワンゴに中途入社をし、2025年12月現在はニコニコ第二開発部プレミアム開発セクション所属
趣味はフリーソフトの開発で、最近はカメラを購入して、散歩をしながら写真を撮ることが楽しみ。
入社時について
――それでは早速ですが、山本さんはどのような経緯でドワンゴに入社をされたのですか?
前職ではプログラミングなどの学習サービス支援、IoT機材の監視システムなどの開発を行っていました。
実はその会社で出会った同僚が僕より先にドワンゴに転職をしていまして、その人から声をかけてもらって、ドワンゴの選考を受けたのがきっかけです。
中学生の時に生活に支障をきたすレベルでニコニコにドハマりをしていたこともあり、ドワンゴは憧れの企業ではありました。当時の自分にはすごい経歴があった訳ではなかったので、正直難しいかなと思っていましたが、その人の「受けてみなよ!」という言葉もあり、チャレンジしてみた結果、ドワンゴの一員になることができました。
――そうだったのですね!ちなみにドワンゴに入社して、ここがいいなと思ったところはありましたか?
自由なところはやはりいいなと思います。
エンジニアは裁量労働制で勤務している方が多いのですが、それぞれのライフスタイルに合った働き方が出来るのはすごく助かります。僕のチームは僕を含めマネージャーが朝早いのが苦手なので少し朝はゆっくりしてから業務に取り掛かることが多いです。

お仕事について
――そういった働き方をされてきた中で入社から今までどんなお仕事に携わっていますか?
入社してからはずっとプレミアム課金チームというところでお仕事をしています。内容としてはユーザーさんがプレミアム会員の登録を行うページや決済システム、会員管理ページなどの全体的な設計と開発を担当しています。
どちらかというと地味なイメージはあるかもしれませんが、裏方としてプレミアム会員周りを支えるような事をしています。
――なるほど!ちなみにチームや個人として目指している方向性などはあったりしますか?
チームではニコニコプレミアム会員の状態を各サービスに安定して届けるのはもちろんのこと、古い実装が残っている部分や手間のかかる運用などを新しく保守性の高い仕組みなどに置き換えていくといったことを目標として進めています。
僕個人としてはユーザーさんだけではなく、キャンペーンなどを運用する社内の方にも使いやすいサービスや仕組みを提供することを目標としています。
使い勝手という点ではいろいろな課題もありまだまだな部分もあるかもしれませんが、課題を整理し、より使いやすくなるように工夫していきたいと考えています。
――その中で山本さんが心がけていることはありますか?
将来に負債を残さないという事を一番大事にしています。
今までの課金システムは大変な箇所がいくつかあったので、将来携わる人が同じ苦労をしないようにするというのはもちろんのこと、自分が触る際にも使いやすいよう、面倒なことを極力減らしていくように心がけています。
やはり問題になりそうな箇所があると開発スピードが遅くなってしまったり、そこからさらに別の課題が生まれたりしてしまうので、そのあたりは気を配っています。

――大変だったお話が出たと思いますが、直近でそのように感じたものはありますか?
システム間データの整合を取るのは大変だなと感じています。
特にプレミアム会員周りは、社内外問わずサービス側や課金システム、決済代行会社だったりと関わるところが多いです。なのでどこかのサービスで障害が起きてしまうとデータの整合が取れなくなる、という事が起こってしまいます。ケースによって状況が違うため都度、臨機応変な対応を求められるのが難しい部分だなと思います。それもあって面倒なことを極力減らしていこうというように心がけています。
――お仕事をする上でのやりがいはなんですか?
会社の中でお金が大きく動くプレミアム会員を司っているシステムなので、それだけ重要なものを任されているという部分は大きなやりがいですね。
エンジニアとしては古いものを新しくして、これまで以上に使いやすくしたり、バラバラになっているものをまとめて扱いやすくしたりするときは、設計したものがシステムにハマると気持ちがいいですね。
――今後の仕事の展望や、やってみたいことはありますか?
現状も古いものはまだまだあるので、新しい技術を使って効率化したり、事業として新たな施策などに挑戦できるような環境を整えていく手助けをしていきたいと思っています。
持てる技術を使って少しでもユーザーさんにサービスを快適に使ってもらえるように改善をしていきたいです。
会社について
――山本さんから見てドワンゴはどんな会社ですか?
先ほどドワンゴは自由な会社というお話しをしたと思うのですが、ハンドルネームで呼び合う文化は面白いなと思います。
会社内にも同じ苗字の人が何人かいることもあって、基本的にハンドルネームでしか呼ばれていません。そのおかげか周りの人に声をかける時も、あだ名のような感じで話しかけやすいですし、なんならハンドルネームしか知らない人がいるくらいです。
また他のところで言うと、やったことに対して評価をしっかりしてくれる会社だなと感じています。会社によるとは思うのですが、ドワンゴではちゃんとやったことを実績としてアピールすると、そこに対して合理的に判断をしてくれます。なので頑張りがいがありますし、そのあたりはドワンゴならではなのかなと思い気に入っています。

――山本さんは大阪在住かと思いますが、リモートワークについてはいかがですか?
実は前職を含めてずっとリモートワークだったのであまり不便を感じることはないです。ただドワンゴの場合はslackに雑談チャンネルとかも数多くあるので、割と会社の人たちを身近に感じられます。
うちのチームでは週次のミーティングの際にも結構雑談とかを挟んだりするので一体感みたいなものはすごくあるなと思っています。
就職活動中の方へメッセージ
――こんな人がドワンゴに向いているなどあれば教えてください
新しい技術を見つけたり、学んだりしながらプロダクトや業務に活用出来る方や問題に対して根本的に考えていける方はドワンゴに向いていると思います。
あとは学歴関係なく、ドワンゴにはいろんな方がいますし「技術力には自信あります!」とか「やってやるぞ!」という精神を持っている方はぜひご応募してください!
――最後に、未来のドワンゴ社員となる方に一言お願いいたします!
ニコニコは長い間運営している歴史のあるサービスなのですが、ここまで長く運営しているサービスに関われる機会はそんなにないと思っています。
またニコニコはユーザーさんとの距離がとても近いサービスです。
なのでそういった歴史の一部になってみたい方や、ユーザーさんとの距離を感じられるサービスに興味がある方はぜひドワンゴをご検討ください。

――山本さん、ありがとうございました!!
※社員の所属組織およびインタビュー内容は、インタビュー時点のものになります。
※社員の所属組織名称は、2025年12月時点でのものとなります。
最後に、ドワンゴでは一緒に働く仲間を絶賛募集中です!
興味のある方は、ぜひ下記のリンクから採用情報をご確認ください。
総合採用サイト:https://recruit.dwango.co.jp/?utm_source=note&utm_medium=article&utm_campaign=saiyo
新卒採用 募集職種一覧:https://recruit.dwango.co.jp/new-graduate/
中途採用 募集職種一覧:https://hrmos.co/pages/dwango
それでは、最後までお読みいただきありがとうございました🙇♀️
次回の更新でまたお会いしましょう!
