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【OCG】セイクリッド最速解説!【遊戯王】

 どうもみなさまこんにちは。ぱんだです。

 突然ですが、セイクリッド、格好いいですよね。

 そんなわけで今回は本日発売された「Tarminal World3」にて強化されたセイクリッドの解説です。

 まずは目次から置いておきます

 発売初日ですから、新規カードのテキストや運用方法についてわからない方も多いと思うので、新カードの解説から行きましょうか。

新カード解説

セイクリッド・カストル

 1枚初動①でニビルもドロバも受かる神の初動です。

 素材となった時の魔法無効効果は名称ターン1がついていないのでカストルを素材としたエクシーズ体を複数並べることで盤面が強くなることは覚えておきましょう。

 特に、巳剣と対面する時は巳剣降臨を2回止めたいので、相手にターンを返す展開をするのであればカストル素材のエクシーズ体は2体並べておきたいところです。

 また、プトレマイオスの素材にしても無効効果は付与されない点は気をつけるようにしましょう。

星騎士 キュグニ

 1枚初動②です。1枚で2枚分のエクシーズ素材になってくれるので、1体目のデルタテロスを出すことに貢献してくれます。

 レベル上昇効果も強力で、セイクリッドプレアデスを出すことで後手捲りに役に立ったりもします。

星騎士 セイクリッド・デルタテロス

 個人的に新規で1番壊れているカードだと思っているのはこのカードで、サーチ召喚する効果も除外から帰還させる効果も名称ターン1が付いておらず、カードを増やす能力が異常に高いです。

 特に、蝕の双仔を新デルタテロスを素材にして出すと、X素材として墓地に送られた新デルタテロスと双仔の効果が同時に誘発し、展開が爆伸びします。誘発貫通や後攻時にはよく使うので覚えておくようにしましょう。

超新星騎士 セイクリッド・トレミスΩ7

 先攻では妨害、後攻では捲り、どっちでも使える器用なアーゼウスという印象のカードでとにかく使いやすいです。

 メイン2であれば別にエクシーズが戦闘を行う必要もなく、出すためのハードルが低いのも強いところです。

 セイクリッドで使う分には耐性は一生付かないので忘れてしまって大丈夫です。

神星なる繋束

 1枚初動③です。

 セイクリッド専用のワンフォーワンで、初動というよりかは貫通札として使うことが多いです。

 1枚初動3種類と優秀なエクシーズ体を手にしたセイクリッドはどのようなデッキになるのでしょうか。

セイクリッドの特徴

 セイクリッドといってもどんなデッキかわからないと思うのでまずは強みの紹介です。

ターンスキップの存在

 セイクリッドの特徴は何といっても1枚初動から繰り出されるターンスキップという実質的な先攻ワンキルの手段を持っていることにあります。

 ターンスキップが起こりうるせいで相手のサイドチェンジが歪み、自分に有利なゲーム展開を広げることができるのがこのデッキの強みであると考えています。

 本来であれば1枚初動からターンスキップをする展開を行うと、世界中の手札誘発を重くもらってしまうため、1枚からだとターンスキップをしない選択肢を取ることが多いのですが、相手視点は冥王結界波などの捲り札を引いてターンスキップされる方が嫌なので、そういったサイドカードを後手から投入することができません。

 そのため、手札誘発による妨害によって先攻展開を止める方針でプレイされるはずですが、手札誘発の受けはそこそこ良く、貫通して強い展開を通しやすく、それが捲られづらいというのがこのデッキの強みだと考えています。

星守の騎士団が強すぎること

 星守の騎士団は頭数を増やしながら場のエクシーズ体をランクアップ/ダウンさせることができるカードで、セイクリッドトレミスM7を経由することでランク4の上にランク4を乗せることもできます。

 妨害をもらわなければ最終盤面が強力になり、妨害があってもこのカードさえサーチしてしまえば無限に誘発を貫通します。誘発を貫通する時の使用感は、ヘルフレイムバンシーの上にデュオドライブを乗せられるような感覚で、そんなことしたらそりゃ誘発なんて意図も容易く貫通してしまうでしょうといった感じです。

 蘇生効果はエクシーズ体を蘇生させることができる点も強力で、このカードのおかげである程度のニビル受けが担保されています。

 そんな星守の騎士団はテーマの強みとして数えられるほどのパワーカードであると考えています。


セイクリッドの構築

 1枚初動が10枚で少ないので、貫通札兼組み合わせ初動マシマシ構築にしてあります。

 セイクリッドの貫通札は優秀なものが多く、特に、セイクリッドポルクスは召喚権をチェーンブロックを組まずに追加することができるので誘発や妨害をすり抜けてエクシーズを成立させる展開に貢献してくれます。

テラナイト不採用の理由

 アルタイルや天翔けるなどの、テラナイトのギミックを複数枚採用することで、1枚初動から未来龍皇を立ててターンスキップをすることはできますが、テラナイト側のカードが初動にも貫通札にもならないことにより、初動の質と後攻の誘発率が下がることを懸念してこれらのカードは今回不採用としました。

 完全1枚初動や貫通札を1枚だけ引いたような展開では普通の展開形デッキのような展開をすることになりますが、手札の残り3〜4枚が誘発なら別にそれで勝つよなという主張です。

セイクリッドの展開

 さて、先ほど展開について触れたので、先攻展開を書いていきます。今回はカストル1枚初動でターンスキップする/しない展開の2本展開を紹介します。

 ちなみに、まだ届いてなくてカドケウスと聖痕もプロキシを使用しています。許してください。

カストル1枚初動(ターンスキップなし)

 カストルからリュラをリクルート、星守を手札に加えます。

 ここで、Twitterで流れている展開ではカストルからキュグニをリクルートしているものが多いですが、カストルからキュグニをリクルートしてカドケウスorリュラをサーチする展開は、ドロール&ロックバードを重くもらってしまうので、キュグニはリクルートしない方がいいです。

 ドロールは初めに星守を手札に加えるアクションを最初に持ってくることで綺麗にケアできるので覚えておきましょう。

 Xカドケウス効果でカストルコピーしてキュグニリクルート、カドケウスをサーチして特殊召喚、そのまま聖痕をサーチします。

 キュグニとカドケウスで新デルタテロス、聖痕効果で1ドローしながらアルテアをリクルートします。

 アルテア+新デルタテロスで双仔を作ったのち、X体2体で龍皇になります。
 この時新デルタテロスが墓地に送られるので除外状態のカストルが特殊召喚されます。

 あとは手なりで展開してターンを返します。

 ここで、ソンブレスの効果で除外するのはキュグニにしておきましょう。相手ターン中にΩ7から墓地に送られた新デルタテロスで除外から帰還するので、ここで後続を確保することができます。

 また、この盤面の妨害数は
・龍皇×1
・カストル魔法無効×1
・プレアデスバウンス×1
・アルテア破壊×1
・Ω7バウンス×1
・2ドロー

 の5妨害+2ドローですが、最後に出すエクシーズをプトレマイオスではなく、Xカドケウスにすることで、プレアデスのバウンスを減らす代わりにカストルの魔法無効を1回増やすことができます。

 前述したとおり、巳剣対面などでは巳剣降臨を2回止めたい場面もあると思うのでこちらの展開をする場合もあることはおさえておきましょう。

 ドロールとニビルをケアした結果この展開になっているわけですが、これらをケアした状態でターンスキップを行うためには4×2が足りません。この4×2はポルクスとポルクスで増やした追加召喚権で立てる星4で補うことが多く、これは覚えておいた方が良いでしょう。

 4×2以上余剰分の展開力があるときは、ターンスキップができることはわかっていただけたと思いますが、4×1の余剰、つまりは貫通札1枚を持っていた場合はどうなるのでしょうか。

 この場合、プトレマイオスの素材が1枚増えるので、セイクリッドダイヤに行くか、プレアデスの妨害に加えてカストルの魔法無効を追加するかの選択肢を獲得することができます。

カストル1枚初動(ターンスキップ)

 相手の誘発を気にしないのであれば、不純物の少ない構築でもターンスキップをする余力があるので、紹介します。

 双仔とXカドケウスで龍皇を作っていたところでリトルナイトを作ります。
 リトルナイト召喚成功時に双仔と新デルタテロスが反応して除外状態からカストル、墓地から新デルタテロスを蘇生します。

 新デルタテロスからソンブレスをリクルート、適当なセイクリッドをサルベージ&召喚して、トレミスを新デルタテロスに乗せたところに墓地のアルテアを反応させて特殊召喚、アルテア効果でそのままトレミスを破壊します。

 トレミスが破壊されたことにより、新デルタテロスの効果で除外状態の適当なセイクリッドが帰還。これで4×5が揃うのでターンスキップが成立します。

ドロールの受け方

 カストルを召喚した時点でドロールはケアしていると言いましたが、星守の騎士団をサーチしたタイミングでドロールを被弾した場合どういう展開になるのでしょうか。

 2体でXカドケウス→カストルコピーしてアルテアリクルート。

 星守発動してリュラ蘇生、そのままプトレマイオスになります。
 星守効果でトレミスの上にΩ7を乗せて展開終了です。

 このようにしてドロールを貫通して盤面形成できるのは、星守の効果によってΩ7を成立させているからで、ドロールを貫通するためには星守が手札にあることが必須になってくるわけです。

 であれば、次のような手札の場合どう動きますか?僕ならこう展開します。

キュグニ+リュラ+誘発3枚

 キュグニ召喚成功時、キュグニ効果破棄してリュラのss効果を宣言します。そしてリュラss時に星守サーチします。

 この展開すると無効系2発受けられない展開になってしまいますが、ドロールは受かります。今期は無効系よりもドロールの方が流行っており、被弾する確率はドロール1発の方が遥かに高いと考えているのでこうするのが良いと考えています。

 しかし、このままキュグニの効果を使用することができないのはかなり勿体無いので後々使って回収して1枚初動よりも強い盤面を形成したいところです。

 2体で新デルタテロス、効果でカストルをリクルート、そのままカストル効果でアルテアをリクルートします。

 カストルとアルテアでXカドケウス、効果を使い、カストルコピーしながらソンブレスリクルート。

 その後はXカドケウスと新デルタテロスで龍皇を組んで、ソンブレス効果、適当なセイクリッド除外してキュグニ回収&召喚、キュグニ効果でカドケウスサーチ&特殊召喚、聖痕サーチまで行います。

 新デルタテロスを組んで、ポルクスリクルート。星守発動して適当なカストル蘇生&アルテア自己蘇生。あとは適当に盤面を整えて展開終了です。

 (追記)
 1人回ししてて気づいたのですが、2体目の新デルタテロスを立てずに、星守とアルテア自己蘇生使ったら5素材のXカドケウスが出るのでエクストラターン取れます。特に裏目があるわけではないので狙ってみた方がいいかもしれません。

 最初のキュグニを破棄しても、1枚初動+貫通札とほぼ同じ盤面になりました。また、ポルクスの追加召喚権も残っているので、追加の星4がいればエクストラターンを獲得できます。

 このようにして展開することでドロールをケアできるので使って遊ぶ際は気をつけてプレイすると良いでしょう。

ニビルの受け方

 ニビルはカストルから入ってもキュグニから入っても受かりますが、貫通した時の展開は紹介していないのでここに書いておきます。

 カストル初動で新デルタテロスとXカドケウスが並んだタイミングでニビルを受けるパターンと未来皇が出るまでニビルが待たれるパターンの2つ紹介します。

(ⅰ)新デルタテロス出たタイミング

 このタイミングでニビルを発動され盤面が流されたとします。

 星守発動して、新デルタテロス蘇生、トレミスを重ねて、その上に新デルタテロスを重ね直します。

 新デルタテロスを素材から引き抜いてソンブレスリクルート、その後除外からカストル帰還します。そのままソンブレス効果で適当なセイクリッド除外してカストル回収して召喚します。

 ソンブレスと新デルタテロスで双仔になって、双仔とトークンでマスカレーナ。双仔と新デルタテロスの効果を使って適当に展開してターンを返します。

(ⅱ)未来皇までニビルを待たれるパターン

 この盤面にニビルを当てられて盤面が流されたとします。

 双仔の効果で新デルタテロスが帰還。それに反応してアルテア自己蘇生。そのまま新デルタテロスの効果を使ってソンブレスリクルート、そのままソンブレスの効果を使って適当なセイクリッドを増やします。

 トレミスを重ねてトークンと混ぜてマスカレーナ。除外からセイクリッドが帰還。星守の効果で適当なセイクリッド蘇生して5素材のXカドケウスが作れるのでそのままターンスキップが成立します。

 ニビルしか持ってない時に、未来皇にニビルを当てると確定で敗北するので投げる時は気をつけましょう。

 ニビル、ドロバがこのように受けられるのはやはり星守の恩恵によるものですが、星守の発動を無効にしてくる誘発が最近流行っているのでこれについても少し紹介します。

屋敷わらしの受け方

 屋敷わらしに星守の発動を無効にされて、その結果展開が止まると何も残らないのでこれは流石にケアしたいところです。

 屋敷わらしのケアは実は簡単で、Xカドケウスの回収効果を温存しておきましょう。

 ターンスキップをするためにXカドケウスの回収効果をまず使う展開がありますが、わらしのケアを気にするならば使わない方がよいです。

 他の誘発についてはなるようにしかならないので、誘発受けの話はここで終わります。

 というか書くこともなくなってしまったのでここらへんで終わりにしたいと思います。なんか質問などあったら僕にDM送ってもらえれば答えます。

 それではよいセイクリッドライフを。

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