AOE2 シチリア18人ドンジョンオーダー

 去年の4月のアプデで、シチリアはドンジョンを戦士小屋代わりに使うことができるようになりました。

しかしドンジョンは進化してからじゃないと建てられない上に、建造時間が83秒もあります。そこでドンジョンでも20人進化と遜色ない形に仕上がるオーダーを考えてみました。(何番煎じだよ)


暗黒オーダー

・初期伐採2人
・遅くとも10人目でイノ引き
・伐採所と粉ひき所で進化
18人機織りありで領主押し
(数秒アイドルタイムかさむかも。研究の余地あり)

進化中の内政バランス:木9 肉6 金2 ぐらい

・進化後、3人でドンジョン建造。


 ドンジョンは建造時間83秒。3人ならば50秒で済みます。18人進化のドンジョン50秒の建造であれば、20人進化の戦士小屋建造と時間的な差がほぼないです。

 18人斥候などの早進化と比べると見劣りするかもしれませんが、自陣の守りが強固になることを考えればまあ許せる範囲でしょう。

 領主戦に関しては基本的に他文明と同じように動けばなんとかなるでしょう。サージェントに関しては軍兵と同じく数体程度での運用が良さそうです。


サージェント

 サージェントは単独でドンジョンラッシュができる素晴らしいユニットですが、軍隊としては万能とはいきません。

〈良い点〉

  • 単独でドンジョンラッシュができる

  • 防御力が高い(物理はチュートン騎士並。射程はイーグル並)

  • HPも高め

  • ドンジョンで生産可能

  • 生産速度が速い(領主16秒、城主12秒)

  • 槍散兵イーグル、騎兵らくだステップランサー辺りには勝てる。

〈悪い点〉

  • コスパが悪く、同資源量同士では弓騎士剣士に不利を被る。
    ・但し弓に対しては(特に帝王で)押せる可能性あり。

  • 速度が剣士並

  • 戦士小屋がないと武者修行や長槍などの歩兵テクが研究できない


 スペックのわりに同資源量同士では火力に乏しく、消耗戦では多大な資源ロスを被る可能性があります。サージェントは基本的には少数でドンジョン建てに行く方が良さそうです。

 剣士の上位種という立場故、領主でのサージェントラッシュは少し難しい立ち回りを要求されます。射程防御2とはいえ弓のカウンターは痛く、また数貯めようにもコストが重いです。いかに少数のサージェントを有効活用できるか、槍散兵をうまく織り交ぜられるかがカギになりそうです。



ドンジョンオーダー、極めていこうと思います(一方で伐採前民兵+伐採前領主進化のオーダーを考える私)