創作テーマパークの時代



クリエイターのエンタメ化について

最近ふと思ったことがある。

今のクリエイター文化って、創作テーマパーク化してない?

これ、別に悪口ではなくて、構造としてそうなっている気がする。

作品よりも「制作体験」

昔の創作はシンプルだった。

作品を作る。
そして発表する。

それだけ。

でもSNS時代に入ってからちょっと構造が変わった。

今人気が出やすいのは

  • 制作配信

  • メイキング動画

  • 作業Vlog

  • 「創作している私」

つまり作品ではなく制作過程がコンテンツになった。

創作がアトラクションになる

テーマパークを想像するとわかりやすい。

テーマパークの本体はお土産じゃない。

体験。

ジェットコースターに乗る。
アトラクションを体験する。

その体験がメインで、帰りにグッズを買う。

創作もかなり似てきている。

  • 制作配信

  • 作業動画

  • 創作実況

これらは創作アトラクションみたいなものだ。

作品はむしろ出口のお土産。

体験型クリエイター

ここで出てくるのがいわゆる体験型クリエイター。

創作の喜びが作品ではなく「創作している体験」にある。

例えば

小説を書いている
絵を描いている
曲を作っている

その状態に満足する。

これはある意味エンターテインメントに近い。

農業で例えると

ちょっと極端な例を出す。

畑を耕して「俺は農業をしている!」と満足する人。

でも農家からすると見るところはそこじゃない。

  • 土壌

  • 天候

  • 病気

  • 収量

  • 成長

つまり結果と設計。

耕す体験ではなく作物を作ること。

創作でも似たことが起きている。

AIが壊しているもの

AIが登場して「創作が壊れる」と言われる。

でも実際に壊れているのは創作そのものではない。

壊れているのは作業。

作業が短縮される。

だから困る人もいる。

なぜなら体験時間が減るから。

クリエイターのエンタメ化

SNSの構造上

  • 継続投稿

  • 人間性

  • 作業過程

こういうものが拡散されやすい。

その結果クリエイターそのものがエンタメになる。

つまりクリエイターはテーマパークのキャストみたいな存在になる。

制作はアトラクション。

創作の分岐

これからの創作はおそらく二つに分かれる。

体験型クリエイター
→ 創作エンターテイナー

構造型クリエイター
→ 設計者・発明家

どちらが正しいという話ではない。

ただ今のSNS文化は体験型を強く増幅する構造になっている。

創作テーマパークの時代

もしかすると今は創作テーマパークの時代なのかもしれない。

作品を作る人だけでなく創作体験を提供する人も
増えている。

そして観客はそのアトラクションを
楽しんでいる。

さて、あなたはどっちだろう。

テーマパークのキャスト?

それとも

設計者?

いいなと思ったら応援しよう!