【Pyxel】シューティングゲームに必要なリソース【ゲーム制作日記】#196
昨日まででPyxel EditorのWebサービス版は一応できたんですが、
iPadで使うにはコピぺが使えなかったり少し不便なので改良を検討中です。
あと自分用に作成したサービスですが一般公開できるようなものなのかは調査中です。
今まで広く一般公開するようなWebサービスを作ったことがないのと、今回のWebサービスは曲がりなりにもドット絵の画像データを扱うので。
一方、Pyxelのシューティングゲームの方は、必要なリソース(画像&BGM&SE)をリストアップして開発着手しました。
シンプルなSTGを考えたんですが、「ゲーム」としてひととおり必要なモノを考えると、結構多いなぁという印象です。



