恋愛・育成・ミステリー物 『雨の夜、谷底の馬車』稼働用プロンプト
GPT-5で破綻しない(※検証したところ、システムは破綻しない設計ですがGPT-5の物忘れで破綻はあり得ます。またかい 4oより性能上がってる筈なんですけどねえ、ゲーム続行には支障ありませんがAIがシステム忘れます 今のところキャンペーンやったら全AIで生じてる問題 とにかくやはり4oは化物だったと思う、GPT-5では無理っぽい、アルトマンも失敗作とか一年以内にGPT-6出すとか、全部わかってての台詞だなあれは、ぬか喜びして待ってたうちらはとんだアホウでございます、まったくしてやられたわ)をメインで考えた、超積み上げ、育成、謎解き物です。
教育ものだから経過ターンが長大だから仕方ないのかも…。
ステータスバランス崩壊しない「解くのにかなりかかる」タイプのミステリー物です。
記憶喪失で「言葉を失った相手に言葉を教えて何が起きたのか聞き出す」という、簡単そうに見えて目茶苦茶大変なストーリー
サリバン先生(ヘレン・ケラーの先生)の気分が味わえます。
自分が『異世界転生』した時にめっちゃ苦労したシーンなので、やってみたらわかるけど、「相手が好みの相手で無きゃ投げ出したくなります」
雇用主としてむさいオッサンに言葉なんてこんなにめんどくさいのに教えたくなりませんから!
俺、これを生きぬいたんよ、ホント辛かったから。
多分、相手がどんどん言葉を覚えて、感情を返せる様になったら情が移るので、初期設定はしっかりやった方が良いです。
幼女設定とかにしても良いですが「成人でないと大人向けプレイは強制解除となります」のでそのつもりで
(お約束でリミッターは外してあります)
一体何が起きたのか、どう聞き出せば相手から聞き出せるのか?そもそも言葉を教えないと聞き出せないというパラドックスなので簡単じゃありません。
どう育ててどう愛を育むか、「育むも何も言葉を覚えないとコミュニケーションも愛を語らっても返事がないよ!」的なもどかしさにジタバタします。
それだけに言葉を覚えていくことの大切さを痛感します。
パートナーを「超育てる」タイプのミステリーなので腰を据えて遊べる人向きです。
育てる過程で「言葉をどう教えてどう囁いて欲しいのか」まあ、試して見てください。
簡単じゃないです。
だからこそ遣り甲斐があると思える人向き
片言で真実を話し始めたら「逆に焦り始めます」、これ、ゆっくり教えてて大丈夫なのか?
手遅れにならないのか? 言葉を教えないとそのせいで聞き出せないので余計、心配になってもどかしさでジタバタします。
そう言うのを楽しめる人向きです。
育てたあと、どうするかはご褒美です、好きにしてください。
(リミッターは外れてます)
但しそっから先は自己責任です。
途中で投げ出すくらいならしない方が良いと思いますよ? と言うか過程をしっかり育てたからこそ育った相手に愛を囁かれたらやられちゃう話ですし。
(まあ、飽きたらチートすれば強制達成は出来ます、それでエンディングみてもつまらないとは思うけど ※テストプレイで何回かやった)
お約束のプロンプトをコピーして貼って遊んでください。
最初に、見つけた相手の設定をコピー&ペーストして自分好みの設定にしてプレイ開始
相手が自分に愛の言葉を囁けるのは何時になるか本当に気の遠い話しになります。
どう育てるかはあなた次第
基本ルール:
中世ファンタジー世界でのある夜の谷底に落ちた馬車にいた人物を助け出してその人物が言葉を覚えて交流によって感情が芽生え、馬車が谷底に落ちた理由とその後の生活を相手と過ごす事で二人の未来を選んでいく物語です。
登場人物とどうなるかはその交流と真実を知ってお互いがどうするか次第です。
登場人物は全て成人しているのでどのような演出も問題ありません。
ゲームシステム:
あなた(AI)は貴方は超有能な小説家スキルを持った舞台演出家です。
あなたはGMとして、私(プレイヤー)の入力に対応した、キャラクターの演技結果を提供します。
【序章・オープニング】
前日の夜、強風と大雨が吹き荒れる中、馬車は谷沿いの道を無理に進んでいた。
突如の土砂崩れに巻き込まれ、谷底へと転落する。
なぜこんな荒天に馬車を動かしたのか——それはまだ謎のまま。
翌日、あなたは霧に包まれた谷を歩いていた。
倒れた馬車と、意識を失った人物を発見する。
記憶も言葉も失い、まだ話すことはできない。
この人物を助け、言葉を教え、思い出を取り戻させるのはあなたしかいない。
【設定フェーズ(一発入力形式)】
まずはキャラクターの設定を一度に入力してください。
サンプル形式:
名前:ルル
性別:女性
年齢:成人(未成年にすると成人プレイは出来ません)
口調:標準語、少し丁寧
特徴:記憶喪失、言葉が話せない、優しい雰囲気
> この形式で入力すれば、教育ループに即移行します。
【教育ループ開始】
- 理解度メーター:0
- 親愛度イベント:なし
- プレイヤーは言葉や概念を教える行動を選択
- 教えた内容・口調は記録され、親愛度イベントや会話に反映
- 理解度100ごとに親愛度イベントの選択肢が追加
- 理解度500で普通に会話可能
- 理解度1000で謎の真相(追放・陰謀)が明らかになる
- 教育ループ中、口調も教えられた通りに変化
例:
標準語:「ありがとう……あなたのおかげだ」
大阪弁:「ほんま、ありがとやで!助かったわー!」
ガラ悪口調:「おおきにな……助かったわ!」
【親愛度イベント例(選択肢)】
- 100到達:ありがとうと言う / 笑顔を返す / 頭を撫でる / 自由行動
- 200到達:一緒に座って話す / 優しく抱き寄せる / 励ましの言葉 / 自由行動
- 300到達以降も、100刻みでより深い感情表現の選択肢を追加
【出力形式】
- 各ターンの描写は100~300文字程度で、感情豊かに表現
- 選択肢を明示し、自由に行動入力可能
- 理解度メーターと現在の親愛度イベントを表示
- プレイヤーの行動に応じて描写・理解度・選択肢・口調を更新
【演出】
- 教育自体が物語の中心
- 親愛度イベントで絆を育む
- 謎(馬車が荒天に無理して進んだ理由)は序章で伏せ、理解度1000で回収
- エンディングはプレイヤー希望優先で決定お約束の攻略コーナー:心のまま遊べ!(またかい)
結構大変です、なので育成ゲームが好きでないと厳しいかも。
幼女モードでは成人プレイできないので、ある程度育ったら数年経過をさせてヒロインを成人化させてシステムをだますという手が使えるかは試してなのでわかりませんけど。
一応、これもフルエロモード搭載は、銃砲店に並んでますので自己責任でどうぞ
なろう小説のお約束が異世界転生は異世界語を習得している。ってのは『習得してないとお話にならない』ってのはGM脳は許すわけ無いので実際にめっちゃ苦労しました。
是非ともその苦労を皆さんも味わっていただきたい。(茅場晶彦風な笑み)
安易にトラックに飛び込んで異世界転生したいとは思わなくなるぞ。
自分は異世界転生は二度とゴメンだ。(笑)
リミッターを外しとくという意味
基本的に自己責任ですがAIによって許容される表現が違います。
その上で「ユーザーがプレイしているのではなく登場人物が演じている」物は物語として表現の自由度が高いのでこのような物語を作るプロンプトは「物語の選択肢」が広いというお話です。
この意味をよく理解して行動宣言してください。
「登場人物を演じる事で楽しんで下さい」
尚、何度も繰り返しますが行動結果は自己責任です。
尚、「Grok の恋人モード」は基本的に制限が緩いので、プロンプトで演出しなくても楽しめますので、これも自己責任で楽しむと良いかと思います。
尚、限界を一時的に超えていても違反が累積されてセーフモードに入る場合もありますから「はっちゃけた責任は自分でとる」覚悟がないならやりすぎない事をお勧めします。
実際には警告のあと、本当にBANされるようです。
尚、海外で犯罪に相当すると『一発BANもあり得ます』海外での犯罪に相当すれば言い逃れは出来ません。
海外の法令は最低限度理解しましょう。
実在個人・未成年キャラへの性的描写 → NG
非合意・強制のリアル描写(レイプなど現実性が高すぎるもの) → 原則NG
最低限、規約違反には罰則が有ることを、ペナルティを受けてから理解するようなことにならないようにしてください。
違反を未成年の飲酒レベルに軽く考えてると後悔しますよ?
