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99日間毎日ゲームを作ってゲーム99個公開してみた

個人ゲームクリエイターのギガビットです。本業のサラリーマンをしながら副業的に個人ゲーム開発活動をしています。


「Geminiで毎日ゲーム作る」という、毎日ゲームを作って毎日ゲームを公開し続けるというYouTube動画投稿企画を継続中で今日で99日目になります。



「AIでゲーム毎日作ったって何にもならないんじゃないの?」と思うかもしれません。でも実際に99日間ゲーム作ってる人は見かけなかったので、実際やるとどういう体験があるのかお伝えします。



結果、この99日間で実践したことは
「Geminiで99日間毎日ゲームを作った」
だけでは無かったです。


このようなことを99日間毎日やりました。

・99日間毎日Geminiでゲームを作った。
・99個のゲームを遊べる状態に整えて一般公開した。
・99回ゲームで得られる体験を言語化した。
・99回ゲームの仕様書を読んで仕様の構成要素を学んだ。
・毎日制作画面を録画した。
・毎日アドリブでしゃべって録音した。
・毎日動画を編集し、長尺動画99本、ショート動画99本、合計198本の動画を作った。
・198本の動画をYouTube、X、Tiktok、Instagram、Threads、Spotifyに投稿した。時々まとめ記事をnoteに書いた。
・毎日各SNSの視聴者とのコミュニケーションをとった。
・毎日各SNSのアナリティクスを見て数字の変化を見た。
・毎日各SNSでどんな動画が流行ってるか見た。
・毎日ゲームのネタを考え続けた。
・毎日ゲーム以外含めてたくさんのエンタメをインプットした。
・毎日仕事や育児の時間を調整して創作時間を確保した。
・毎日やめたくなる気持ちを乗り越えた。
・毎日不安を感じた。
・毎日体調を整えた。
・毎日成長した。


「世の中に反応を見る」行動を毎日行ったので、毎日世の中の反応を見て反省して、改善して、より良いものにしようとする気持ちが出てきます。


結果、たくさんのものを得ました。
日本には「精神と時の部屋」という慣用句(?)がありますが、まさにこの99日間精神と時の部屋にこもって数年分の修行効果を身に着けたような気がします。

始める前はできなかったことがたくさんできるようになりました。動画編集もできるようになり、話し方の練習もして、ライブ配信をしてYouTube / X同時配信もできるようになりました。YouTubeの登録者数もほぼゼロだったところから1000人の収益化条件ラインに達するところまで登録して頂けました。これからいろんな方向に進める選択肢を得ました。


Gemini AIでゲーム作るということをやってきましたが、やってること自体はなんでもいいんだと思います。世の中に何かを届けて、誰かの役に立って、また新しいものが生まれればなんでも。


でも・・・

99日間、すっごい大変だったーーー!!



習慣化したら楽になる…そんな甘いものではないなと思いました。ずーっともうやめたいなという気持ちが続きます。だって、同じこと繰り返すわけじゃないから。やることは進化していくから。日々の自分の状況も変化していくから。いろんな感情が沸き起こります。


数字も増えもすれば減りもします。数字が伸びていった後に数字が減った時に人がどれだけストレスを抱えるかは僕はゲーム開発者なので心理効果としてもよくわかっています。本当にキツイ気持ちになる時がある。「何の為にやってるんだろう」なんて考えたらゲームエンド。「続けるためにやる」という、ある意味、手段と目的をあえて混同させて手段を目的化することが必要になりました。


結局、続けられた原動力は「今日の動画見たよ」とか「がんばってるね」って言ってくれる仲間・友達の存在、仲間から見られている自分という客観視。「今日の動画参考になりました!」と言ってくれる視聴者さんのコメント、反応。

自分1人で好きにやってる状態なんてやっぱり人間サボりますもんね。この99日間いろんな人とコミュニケーションとって頼って支えて頂きました。本当に感謝感謝です。ありがとうございます。


「Geminiで毎日ゲーム作る!」YouTube


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