空と海の伝説全実績解除【26時間 / 難易度★★★★☆】
▼ 全実績解除のプレイデータ
プラットフォーム | PC
使用デバイス | コントローラー
総プレイ時間 |26.2時間
プレイ期間 | 2025年12月20日 〜 2026年2月3日
実績解除率 | 100% (21/21)
DLC実績 | なし(本編のみで全実績解除可能)
最小達成率 | 3.5%(グローバル実績内・2026年4月時点)
体感難易度 | ★★★★☆(言語・説明なし激ムズ倉庫番)

▼ ゲーム雑感
基本的に「箱を押して道を作り、ゴールを目指す」倉庫番スタイルですが、倉庫番というよりはパズルといった方がイメージしやすいかもしれません。
ゲーム内でのストーリーや島の伝説はすべて絵や演出で語られ、 次にどこへ行けばいいかさえ明確に示されません。
ただビジュアルが昔懐かしい2Dドット絵。見下ろし視点で海に点在する島々を巡るオープンワールド形式の為、ある島のパズルで頭がパンクしそうになったら、別の島へ行って気分転換ができます。後で戻ってくると、新しいアイテムやスキルの影響で探索範囲が広がったりするメトロイドヴァニアっぽい進行が面白いです。
パズルの難易度は徐々に上がっていきますが、圧倒的に快適な操作性で
「1手戻し(アンドゥ)」が爆速なのはもちろん、詰みのミスをしても一瞬で復帰出来ます。このテンポの良さのおかげで、高難易度なパズルでも試行錯誤しやすいですがもうちょい説明か分かり易いヒントが欲しかったです。
ドット絵の温かさに癒やされつつ、脳みそをフル回転させたい人にはこれ以上ない一作。 『倉庫番』や『ゼルダの伝説』のパズル要素が好きな人なら、間違いなくハマる良作です。
▼ 個人的難関実績
実績はストーリーとスター含めた収集物がほとんどで、単純にストーリークリアするだけでもかなり難しいのでSteamガイドや攻略動画をみないと厳しく、特にアプデ追加分は自力ではカニが限界だったのでガイド頼りでした。
▷ Gemologist
Collect 12 of each elemental gem.
▷ Final Starman
Collect 120 stars.
▷ Enlightenment
Collect 30 Pyramidions.
上記が主な収集系実績。上記含め特定の実績が難しいとかはなかったですがそれぞれ自力で集めるのはかなり大変だと思います。
私は無理でした・・・
▼ 公式リンク
・ 公式トレーラー(Youtube)
・ Steamストア
ここまでお読みいただきありがとうございました。
💡 Steamゲームの記録をまとめています
・ Steam全実績解除達成作品一覧
・ はじめてのnote 自己紹介+記載方針
よろしければスキやフォローで応援していただけると励みになります!
それではまた次回の更新でお会いしましょう。
