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Fish to Dish Idle Sushi実績全解除【265時間 / 難易度★★★☆☆】※V3.0実績追記

【2026年6月23日 追記】
2026年6月18日のアップデートにより新たな実績が追加されました!
本記事はアップデート前の「93/93(100%)」時点の記録となりますが、追加された新実績の攻略・感想については記事の最下部に追記しています。


▼ 全実績解除のプレイデータ

プラットフォーム | PC
使用デバイス | マウス
総プレイ時間 | 265時間
プレイ期間 | 2026年4月6日 〜 2026年4月23日
実績解除率 | 100% (93/93) ※V3.0アップデート前のデータです。
DLC実績 | なし(本編のみで全実績解除可能)
最小達成率 | 24.5%(グローバル実績内・2026年4月時点)
体感難易度 | ★★★☆☆(素晴らしき放置ゲーム)

Fish to Dish Idle Sushi プレイ時間実績スクリーンショット


▼ ゲーム雑感

本画面下部に小さく表示させておけるタイプの放置系ゲームで、作業の合間やちょっとした空き時間に遊ぶのに最適です。

舞台となるのは海辺の小さな寿司屋。プレイヤーは漁師として自動で魚を釣り上げ、それを寿司にして販売、養殖し孵化させたり、水族館に展示して経営を広げていきます。最初はごくシンプルな釣りから始まりますが新しい海域が解放されるにつれて珍しい魚やレアな生き物が姿を現します。
魚は種類豊富なので図鑑コンプリートする楽しみもあり。

放置要素が主軸となっている為、別の作業をしていてもバックグラウンドで着実にお金が貯まっていくのがこのゲームの大きな魅力です。しかし、ただ眺めているだけではなくマウスをクリックして釣りを加速させたり、魚を回収したりといった軽いアクションも用意されており、完全にほったらかしにはさせない絶妙なバランスが、心地よい遊んでいる感を生んでいます。また餌の在庫管理や施設のアップグレードなど、戦略を練ってじっくり考える楽しさも兼ね備えていました。

放置ゲーの気楽さとコレクションの楽しさが高いレベルで融合した一作です。序盤の忙しさを乗り越えた先にある、悠々自適な漁師ライフと図鑑が埋まっていく快感は一度味わうとクセになります。低価格でありながら数百時間も楽しめるので、コストパフォーマンスは文句なし。日々の作業の傍らの癒しとして自信を持っておすすめする良作でした。


▼ 個人的難関実績

このゲームはSteam実績が全部で93個あり大ボリュームです。
図鑑コンプなどコレクション系の達成感高い実績や、各海域でランダム遭遇の生物や背景クリックで解除されるや隠し実績イベント関連の実績もあり、ただ放置するだけでない楽しみがあります。

▷ 見えない魚
ステルスジェットファイターを手に入れた

ジェットライギョのレア個体「ステルスジェットファイター」
図鑑上でジェットライギョの左下にスペースがありますがそこに入ります。

▷ 養殖王
養殖池を最大レベルまで強化した

最大レベルは30。アップグレードは釣り竿と水族館優先でこちらはある程度余裕が出来てからでいいと思います。

▷ 究極の釣り師
すべての釣り竿とタックルボックスを最大レベルにした

釣り竿最大レベル18×4本
エサ箱(タックルボックス)最大レベル500
魚のレアリティは、
コモン・アンコモン・レア・エピック・レジェンド・ミシック
の6段階あります。
最初は1本だけでもアップグレードさせてミシック級を2匹釣って養殖⇒水族館で放置の金額を上げるのがいいと思います。

Fish to Dish Idle Sushi 釣り竿最大レベル

▷ 良き相棒
猫が魚を拾ってくれた!

ショップのアパレルショップで右から二番目の猫と漁船アイコンの所で猫購入し、漁船の船首にいる猫をクリックすると実績解除。
てっきり寿司屋の猫にエサ沢山あげると拾ってくれることがあるのかと勘違いしてました・・・

▷ 図鑑コンプリート
すべての魚を集めた

6つの海域で図鑑100%達成。
特殊カラー(レア)は釣りでも出るみたいですがカラフルキャンディ(10000)使った方が確実です。
図鑑で対象の魚にカーソル合わせると同じグループ(ノーマル/レア)だと光るので、狙いのレア個体と同じグループのノーマルを養殖池で卵出来れば孵化で特殊カラー出せます。ペタのようにカラーが複数ある場合はどれが出るかはランダムでした。

Fish to Dish Idle Sushi 図鑑1/6 ココナッツベイ
Fish to Dish Idle Sushi 図鑑2/6 黄金の海
Fish to Dish Idle Sushi 図鑑3/6 フロストベイ
Fish to Dish Idle Sushi 図鑑4/6 砂漠の海
Fish to Dish Idle Sushi 図鑑5/6 神秘の島
Fish to Dish Idle Sushi 図鑑6/6 雲霊海

▷ 巨大水族館の支配者
水族館をフルアップグレード

最大レベルは48。ミシック級で揃えると10万超えるので結構稼げます。

Fish to Dish Idle Sushi 水族館最大レベル

▷ 育成マスター
累計10,000個のおやつを与えた

金稼ぎで料理を大量に作る為、釣りだけだと間に合わず養殖池で孵化させるのにポップコーンを大量に使うと思われるので意識しなくても解除出来ると思います。

▷ 経済的独立
所持金が100,000,000を超えた

他アップグレード全て終えてから貯めて80~90時間ぐらいかかりました。
水族館はミシック級で全て埋め、料理は「雲霊海の極味盛り合わせ(4200)」を大量生産。料理用の素材回収の為、海域を雲霊海にして養殖池を使用素材の魚にして基本放置してるだけなので大変さは全くなかったです。
エサや料理は自動補充出来るので、進捗の確認ついでに釣った魚の回収と養殖池で溜まった稚魚を孵化させるくらいでどちらも猫で回収すれば簡単。

▼ V3.0追加実績関連(2026/06/18)

・ 追加実績解除のプレイデータ

プラットフォーム | PC
使用デバイス | マウス
追加実績プレイ時間 | 30.1時間
追加プレイ期間 | 2026年6月20日 〜 2026年6月23日
追加実績解除率 | 100% (8/8)
DLC実績 | なし(本編のみで全実績解除可能)
最小達成率 | 1.5%(グローバル実績内・2026年6月時点)
体感難易度 | ★★☆☆☆(画面切り替えゲーム)

Fish to Dish Idle Sushi V3.0 プレイ時間実績スクリーンショット

・ 追加実績雑感

今回のアップデートでは、『デイヴ・ザ・ダイバー(DAVE THE DIVER)』とのコラボで追加エリアのブルーホールに関連する実績が8個追加。
本編は快適な放置ゲーでしたが、今回の追加実績の一部は、放置しているとどれだけ時間がかかるか分かりません。効率を考えるとずっと画面に張り付いて操作する必要があり、放置してられない仕様になっています。せっかちな自分としては、この仕様がちょっとだけアダとなってしまったのが残念なところです。

Fish to Dish Idle Sushi 図鑑7/7 ブルーホール


・ 追加実績攻略

以下、各実績のミニ攻略です。

▷ ダイバー?
デイヴを釣り上げた!

寿司屋のレベルが15以上であればランダムに釣れるようです。
釣った後は水族館下にアイコンが追加されクリックするとブルーホールに行けるようになります。

Fish to Dish Idle Sushi デイヴアイコン


▷ イルカファミリー
お友達イルカを見つける

1番目の水深(0~50m)で、下記画像赤丸部分のサンゴ礁を10回クリックすると実績解除。

Fish to Dish Idle Sushi イルカクリック場所


▷ ガラパゴスベニイワガニ
ガラパゴスベニイワガニの生息地を触れる

2番目の水深(50~130m)で、下記画像赤丸部分のボートを10回クリックすると実績解除。

Fish to Dish Idle Sushi カニクリック場所


▷ 「ヒーロー」魚人
スワムの壁画を見つける

3番目の水深(130~250m)で、下記画像赤丸部分のレバーを10回クリックすると実績解除。

Fish to Dish Idle Sushi レバークリック場所


▷ ヒーローデイヴ
デイヴの装備をすべてLv.MAXにする

コイン以外はブルーホールでデイブが捕獲することで自動的に入手できます。3番目の水深(130~250m)じゃないと出ない(または出にくい)素材があるので全てアップグレードするまでは最深部に滞在がおすすめです。

Fish to Dish Idle Sushi デイヴ装備アップグレード画面


▷ クリオネクイーン
クリオネクイーンを捕らえる
▷ ファントムクラゲ
ファントムクラゲを捕らえる
▷ モンハナシャコ
モンハナシャコを捕らえる

それぞれを捕獲するためには、まずデイヴを「Lv.6 最上級魚(ミシック)」までアップグレードする必要があります。出現場所は以下の通り。

  • クリオネクイーン: 1番目の水深(0~50m)

  • ファントムクラゲ: 2番目の水深(50~130m)

  • モンハナシャコ: 3番目の水深(130~250m)

※注意点として、捕獲後にデイヴを水面に浮上させ、ボートから魚を回収したタイミングで実績が解除されます。

【★超重要:ミシック級の効率的な出現方法】
この3匹は出現率が極端に低いようで、普通にプレイしているとなかなか出会えません。そこで、「水深(深度)を切り替えた瞬間に魚が再出現する」という仕様を利用し、ひたすら画面切り替えを繰り返すのが最も効率的。
画面全体を一度に視界に入れるため、下記画像のように画面を縮小した状態で切り替えを繰り返しました。これらの魚は他の魚に比べてサイズが巨大なため、縮小していても見逃す心配はありません。

Fish to Dish Idle Sushi クリオネクイーン
Fish to Dish Idle Sushi ファントムクラゲ
Fish to Dish Idle Sushi モンハナシャコ

深度切り替え直後、画面上に目的のミシック級がいなければそのまますぐに別の深度へ切り替えてOK。当初はあまりにも出ないので深度切り替え直後は出現しない仕様では?と思い、5分~10分待ってから切り替えてましたがかなり無駄なことしてましたね……。
もちろん時間経過で画面外から出現する可能性はありますが、上記画像のようにいる時は切り替えた直後の画面に最初からいます。 出現を待たずに、水深切り替えを高速で繰り返した方が圧倒的に早いです。
――と言いつつ、私は遭遇するまでに2時間程かかりましたが……根気強く回してみてください!


▼ 公式リンク

・ 公式トレーラー(Youtube)


・ Steamストア



ここまでお読みいただきありがとうございました。

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それではまた次回の更新でお会いしましょう。

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