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Keep on Mining! - Worlds全実績解除【9時間 / 難易度★★☆☆☆】


▼ 全実績解除のプレイデータ

プラットフォーム | PC
使用デバイス | マウス
総プレイ時間 | 9.3時間
プレイ期間 | 2026年4月15日 〜 2026年4月17日
実績解除率 | 100% (64/64)
DLC実績 | なし(本編のみで全実績解除可能)
最小達成率 | 45.5%(グローバル実績内・2026年4月時点)
体感難易度 | ★★☆☆☆(鉱石解放を最優先)

Keep on Mining! - Worlds プレイ時間実績スクリーンショット

▼ ゲーム雑感

「Keep on Mining!」の続編。前作と変わらず「採掘、強化、再出発」を繰り返すシンプルなインクリメンタルゲーム。

基本的なシステムは前作を踏襲しているため詳細は割愛しますが、今作では要素の増加に伴い強化項目が細分化されました。ピッケルやタレントの強化が可能になり、ワールド数も13に増えたことで全体的なボリュームは増しています。一方で、成長速度がゆるやかになった結果、このジャンル特有のインフレの爽快感が起きづらくなっている点は気になりました。人によっては、これを引き延ばしと感じてしまうかもしれません。

Keep on Mining! - Worlds クリア後統計画面

サクッと遊べた前作に比べ、本作は中盤以降の繰り返し作業がやや長めです。採掘の楽しさ自体は健在なものの、前作のようなスパッと終わる潔さが薄れた分、万人に手放しでおすすめするのは少し難しいというのが正直な感想。ただコスパは良好なので、前作が大好きでもっと掘り進めたかったという方には楽しめるはずです。


▼ 個人的難関実績

実績は基本的に前作同様に「スキルツリーの全開放」と「ピッケルの作成」を軸に進めていけば、残りの実績も自然と解放出来ると思います。
今作ではスキルツリーだけでなくワールド開放時にもは新しい鉱石が出現するので注意が必要です。

ピッケル全22種
アーティファクト全36種(コモン12レア10エピック8レジェンダリー6)
あります。

以下に鉱石と宝石記載します。

ワールド開放時追加されるもの。
・鉱石

ワールド5:チタン
ワールド8:隕石
ワールド10:デジタイト

・宝石
ワールド3:アメジスト
ワールド7:ファイアオパール
ワールド11:ムーンストーン

下記画像の赤丸が鉱石、白丸が宝石解放パネル。

Keep on Mining! - Worlds スキルツリー全体図 赤丸鉱石 白丸宝石


▼ 公式リンク

・ 公式トレーラー(Youtube)


・ Steamストア



ここまでお読みいただきありがとうございました。

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