Loot Loop全実績解除【3時間 / 難易度★☆☆☆☆】
▼ 全実績解除のプレイデータ
プラットフォーム | PC
使用デバイス | コントローラー
総プレイ時間 |3時間
プレイ期間 | 2026年4月18日 〜 2026年4月18日
実績解除率 | 100% (15/15)
DLC実績 | なし(本編のみで全実績解除可能)
最小達成率 | 41.7%(グローバル実績内・2026年4月時点)
体感難易度 | ★☆☆☆☆(良作短編ゲーム)

▼ ゲーム雑感
レトロな8ビット風ビジュアルのインクリメンタルダンジョン探索RPG。
ゲームの舞台は、クラシックな雰囲気のピクセルアートダンジョン。4人でパーティを組み冒険に出発。パーティは勝手に前へ進み、モンスターと戦いながらルートを進めてボスに挑むというシンプルな仕組みで、1回の冒険は数秒から数十秒程度なのでもう一回だけとつい繰り返したくなります。
グラフィックはかつてのゲームボーイやファミコンを彷彿とさせる小さくて可愛いキャラクターと暗めのダンジョンがマッチし、BGMや効果音もストレスを感じさせない落ち着いた雰囲気とマウスだけで完結する操作性も相まってまったり遊びたい時にぴったりです。
特に良かったのはただの完全放置ゲームでは終わらない絶妙なバランスです。最初はプレイヤーがクリックして敵を倒し素材を稼ぐところから始まり、スキルツリーを解放して割と直ぐに自動化出来ますが、効率を考えると自分でスキル発動を操作した方がよりマップを進め素材稼ぎが出来ます。
集めた素材でスキルツリーを強化するたびに、パーティの戦闘力が目に見えて上がっていくのが気持ちよく、1回だけですがプレステージシステムもあり繰り返し遊ぶほど効率が良くなります。
最初は簡単に負けていたボスが、スキルやパークのシナジーでどんどん倒せるようになる過程がこのゲームの醍醐味だと思います。

終盤は自動進行だけでは難しく操作やレベル上げが必要になる部分もあり、ちょっと頑張らないとクリア出来ない難易度でした。
ただ全体的にストレスフリーで短い中でギュッと濃縮された強くなる楽しさ、ピクセルアートの可愛さ、ループするごとに強くなる爽快感がしっかりと詰まっていてインクリメンタルゲーム好きにおすすめの作品です。
▼ 個人的難関実績
実績は通常のインクリメンタルゲームと変わらず難しいものなし、超簡単!
スキルツリーを解放していけばほぼ全ての実績解除出来ます。
▷ One More Run
Start a new game after completing the game
クリア後に新しくゲーム始めるだけ。
脈絡がないのでセーブ消すのはちょっとドキドキしました。
▼ 公式リンク
・ 公式トレーラー(Youtube)
・ Steamストア
ここまでお読みいただきありがとうございました。
💡 Steamゲームの記録をまとめています
・ Steam全実績解除達成作品一覧
・ はじめてのnote 自己紹介+記載方針
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それではまた次回の更新でお会いしましょう。
