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Tales of Vesperia: Definitive Edition全実績解除【151時間 / 難易度★★★★☆】


▼ 全実績解除のプレイデータ

プラットフォーム | PC
使用デバイス | コントローラー
総プレイ時間 | 151時間
プレイ期間 | 2025年6月22日 〜 2025年9月14日
実績解除率 | 100% (53/53)
DLC実績 | なし(本編のみで全実績解除可能)
最小達成率 | 1.2%(グローバル実績内・2026年3月時点)
体感難易度 | ★★★★☆(期間限定イベント注意)

Tales of Vesperia: Definitive Edition プレイ時間実績スクリーンショット

▼ ゲーム雑感

PS3版をトロコンまでプレイ済。現行機版をセールで購入したまま積みゲーとなっていた本作。積みゲー消化の為久しぶりにユーリたちの旅に同行しました。改めてプレイして感じたのは、アニメ調のグラフィックが今見ても驚くほど綺麗だということです。クールで正義感の強いダークヒーローとしてのユーリ、そして敵味方問わず個性が際立つキャラクターたち。彼らが織りなす「正義」を問うストーリーは、やはりテイルズシリーズの中でもトップクラスに好きです。

元々の予定では既プレイなので効率重視で、
 1周目 普通にクリア+周回用グレード稼ぎ
 2周目 低レベルチャレンジャー解除後中止
 3周目 引継ぎ要素全開でスピードゲーマー解除+残実績全解除
の予定だったんですが、3周目終盤でスパイラルドラコ倒したぐらいでアスピオのコレクター図鑑関連イベントを完全にスルーしてることに気づき、追加で1周することに。これのせいで結構時間無駄にしてます・・・

不注意によるタイムロスはありましたが、それでもプレイ中の満足度は非常に高いです。やり込み要素が豊富で、ストーリーもキャラクターも一級品。テイルズシリーズを未プレイの人はもちろん、かつて遊んだことがある人も、改めて現行機で触れてみる価値がある名作です。


▼ 個人的難関実績

時限要素もありますが、難しいものはないのでプレイヤースキルは不要。
時間かけたり適切にやれば実績解除は出来ます。

▷ 総移動距離5万Km
振り返ればよくも遠くへ来たものだ!?フルマラソンに換算すると1185回分に相当します

この実績は時間だけどうしてもかかるので最後に残りがちだと思います。
私はゲーム進行中もちょこちょこバウルで放置してたので最後に残りはしたもののそれほど時間はかかりませんでした。
やはり輪ゴムでコントローラーのアナログスティック固定は最強です(笑)

▷ コレクター図鑑コンプリート
最も獲得が難しいトロフィーのひとつ。まさにアイテムマスター!おや? だれかこの図鑑を必要としている人が……?一晩だけ貸してあげますか?

アスピオの時限イベント(ジェバンニ関連)を忘れたせいで周回が増えた元凶の実績。ちゃんと時限イベントも意識するのと万が一に備えてセーブデータも細かく分けておきましょう(自戒)


▼ 公式リンク

・ 公式トレーラー(Youtube)


・ Steamストア



ここまでお読みいただきありがとうございました。

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