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FINAL FANTASYIII全実績解除【12時間 / 難易度★★☆☆☆】


▼ 全実績解除のプレイデータ

プラットフォーム | PC
使用デバイス | コントローラー
総プレイ時間 |12時間
プレイ期間 | 2026年1月3日 〜 2026年1月7日
実績解除率 | 100% (31/31)
DLC実績 | なし(本編のみで全実績解除可能)
最小達成率 | 16.1%(グローバル実績内・2026年4月時点)
体感難易度 | ★★☆☆☆(終盤が鬼門)

FINAL FANTASYIII プレイ時間実績スクリーンショット

▼ ゲーム雑感

FF3は「たまねぎ剣士」のワードしか知らないので恐らく初プレイ初クリア?だと思います。
後々のシリーズのイメージで飛空艇はかなり重要な存在だと思っていましたが、序盤で借りた飛空艇があっさり壊れてしまう衝撃は強烈でした。
また、召喚獣がストーリー上ほとんど絡んでこないのも意外で違和感凄かったです。

ストーリーは全体的にあっさりめで、コミカルな描写が多いのが印象的です。主人公4人に目立つ個性はほとんどありませんでしたが、クリスタルを巡る王道の冒険として楽しめましたし、後々のFFシリーズで使われる「複数の世界」や「ジョブシステム」などの原型が見えてよかったです。
またゲーム的にも小人状態でないと進めなかったり、物語の進行上必須ではないサブイベントや街があったりと単なる一本道ではない広がりを作りつつあるんだなと思いました。

リマスターのブースト機能のおかげでサクサク進行でしたが、それでもクリスタルタワーやエウレカのダンジョンは長いと思ったので、普通にプレイしてる人やかつての脱出不可仕様でプレイしてた人はストレス凄いでしょうね。。

FF3は後のシリーズの基盤となったことを感じれる作品。
ストーリー重視の人より、システムで遊ぶRPGが好きな人やクラシックな探索感を求める人が合うと思います。
リマスター版は「昔のFFを現代的に遊ぶ」のに最適なのでシリーズ入門としても、FF1・2の延長線上で世界観を広げてくれる1本です。


▼ 個人的難関実績

FF3も時限要素があり、ストーリー進行上必要ない上に期間限定しか入れないダンジョンやモンスターがいたりします。
モンスター図鑑は全セーブデータ共有なのである程度小分けにセーブしておくと万が一の時助かることもあるのでやっておいて損はないです。

▷ 探求の冒険者
すべての場所を訪れた。

実績が解除されず苦戦。「生きている森」に行き忘れたかなと疑心暗鬼になり念の為分けてあったセーブデータから危うく大分やり直すところでした。結果チョコボの森10か所ぐらい行ってなかったのが原因でした。
何故かチョコボの森は1か所行けばいいと勘違いしてたのでミスしました・・・


▼ 公式リンク

・ 公式トレーラー(Youtube)


・ Steamストア



ここまでお読みいただきありがとうございました。

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