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FPSとHzの違いってなんだ?

どうも、ハシモトです。

今日の日記はFPSとHzについてです。


皆さんはオンライン対戦ゲームで遊んだことはありますか?

普段から遊んでるって人もいれば、そもそもなにそれ?って人もいると思います。

オンライン対戦ゲームは、オンラインを使って世界中の人達と対戦できるゲームの総称です。

主に、FPSや格闘ゲーム、MOBAなどが挙げられますね。

対戦ゲームでは、オンラインでやっているので、通信環境が良ければ自分の能力を最大限引き出すことが出来ます。


ここでやっと本題に入るのですが、対戦ゲームにおいてfpsやhzが重要って話がよく言われていますが、結局それってなに?って疑問に思ったので調べてみました!!

・FPS(フレームレート)

FPS(フレームレート)とはモニター上の映像が切り替わる頻度のことを言います。前提としてディスプレイは、静止画を素早く連続で表示することで視覚的な動きを表現しています。フレームレートはFPS(1秒あたりのフレーム数)という単位で表されます。

60fpsって表示があれば1秒間に60回画像が切り替わっているということです。つまり、1s=60fpsとなるわけですね!

1s=120fpsなら、1秒間に120回画像が切り替わります。

フレームレートが高いとゲームの動作が滑らかになる=対戦ゲームにおいて60fpsよりも120fpsの方が有利になりますよね。

まぁ、簡単に言ってしますと1秒に何回画像が切り替わるのか?というのがfpsです。


・Hz(リフレッシュレート)

じゃあ、fpsが画面の切り替える回数なら、Hzって何?ってなりますよね。

Hz(リフレッシュレート)とは1秒間に最大何フレームの映像の切り替わりを処理できるかを示す数値です。

デスクトップパソコンのモニターなどには、60Hz、120Hz、144Hzなどの記載があります。

60Hzなら1秒間に60フレーム(=fps60と同等)、

120Hzなら1秒間に120フレーム(=fps120と同等)、

144Hz なら1秒間に144フレーム(=fps140と同等)、

Hzが高ければモニターの映像が滑らかになります。


ここで、あれ?fpsとHzが似てる気がするけど何が違うの?って思った人良い疑問ですね!

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fpsは画面を切り替えられる回数で、Hzはモニターが出力できる回数。


結論!

・FPSはゲーム側でどれだけ画面を切り替えられるのか?

・Hzはモニター側でどれだけ画面を切り替えられるのか?

これが違いになります。


例にしてみると

ゲーム側:fps120 モニター側:Hz60 =fps60

ゲーム側:fps60 モニター側:Hz120 =fps60

ゲーム側:fps120 モニター側:Hz120 =fps120

という結果になります!!!

fps=Hzです!

モニター側の限界が60Hzだとfpsが100だろうが1000だろうが、fpsは60になります!!!!


なので、Hzが高いゲーミングモニターを買わなきゃいけないんです!!


言いたいことは

ゲームに勝つために課金すると意外にお金がかかるってことを言いたい!!


以上


読んでいただきありがとうございました。



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