AION2 Sorcerer考察①とPVP動画
AION2 SorcererのPVP動画作りました。
今回は動画内で使っているスキル回しや考察、Sorcerer所感などを書き綴っていこうと思います。
前作単体CCスキル代表のツリーですが今作ではlv5の追加効果で3回まで攻撃してもセーフになったので足止めに使うより一人確殺のために使う方が安定するジレンマ
動画1作目時点でのスティグマ構成
Glacial(or Devine)、Delayed、Steel、Tree
スキル回しFrost⇒FrostBurst⇒Firestorm⇒Blaze⇒Tree⇒Glacial(or Devine) ⇒Delayed⇒Hellfire⇒winter×2⇒Bittercoldで合間にMCを挟みます。Templerだろうと割かしワンコンいけちゃいます。動画の0:41のところはレアキャラ2等兵を確殺したかったのでまさにこのスキル回しを使っています。
現在(12/7)のスキル回しはFrost⇒Bittercold(凍結特化)⇒Hellfire⇒Firestorm⇒BlazeでTreeを温存することが多いです。FrostBurstはせっかく付与したFreezeを解除しちゃうので死にスキルになっています。とどめに使うくらい。このスキル回しで削り切れなければTree⇒Delayed⇒基本攻撃火の方⇒Winter×2⇒Firestorm⇒Blazeに派生し、殺しきれた場合はTree⇒以下同 でもう一人いけちゃいます。
スティグマ構成はArticArmor、Delayed、Steel、Tree
ArticArmor微妙だろと思っていましたが近接職と殴り合うときにゴリラできます。
空中戦のコツですが基本的に近接職が移動スキルで距離詰めてきたときは落下避けが無難です。
体力有利がついていてArticArmorでゴリ押せる時以外は殴り合わないようにしましょう。転倒、スタンなどから普通にワンコンされます。
逆にElemental、Bow、Cleric相手はCCからワンコンできるSorcerer側が有利なのでゴリゴリ押していいです。遠距離で戦わずWinterなども含めてインファイトしましょう。
最後にSorcererのPVPのコツというか考え方的なものを
基本的に遠距離で悠長にペチペチするのではなく、Freeze、CCなどから一気に削り切る立ち回りを意識するのが無難です。
となるとHellfire、Tree、FrostがCD中は接敵せず時間を稼ぐような立ち回りになります。IceChain、Bitteredなどを駆使して時間を稼ぎます。基本的にそれらがないときに接敵すると削り切れず押し負けます。
とりあえずはこんな感じでしょうか。
何かの参考になれば幸いです。
