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「進撃の巨人」AI実写化に見る、クリエイティブ文化の発展と滅亡

「これもうAIでいいじゃん」が、次回作を殺す

YouTubeで、有志が作った「進撃の巨人」のAI実写化映像を見た。

正直、すごかった。

これね

1話が丸々映像化されている。声優はアニメのものをそのまま流用。

巨人の不気味さもある。
画面の圧もある。
漫画やアニメで見た世界が、実写映画そのものみたいな顔をして、目の前に出てくる。

悔しいくらい、見られる。

そしてコメント欄には、だいたい同じ言葉が並ぶ。

「公式の実写化よりいい」
「これが見たかった」
「今後のアニメ実写化は全部AIでいい」

その言葉を見た瞬間、あなたはどう感じるだろうか。

すごい。
便利だ。
夢がある。
個人が、低予算で、大きな表現ができるようになった。

そこまでは分かる。
消費者の多くが、これを見てポジティブな可能性を感じたことだろう。

でも、クリエイターである僕は、同時に背筋が薄ら寒くなる。

これを褒めて終わっていいのか。

本物より、それっぽい借り物のほうが評価される時代になるのか。

作り手が何年も積み上げてきたものは、画面の見栄えだけで簡単に踏み越えられるのか。

この進化の先には、自分の声、自分の絵、自分の文体、自分の仕事も、いつか誰かに吸われて、プロンプト一行で再現され、「私が作った」という顔をされるのではないか?

その嫌な感覚から、僕らは逃げてはならないと思う。

ここで起きているのは、AIがすごいというだけの話ではない。

誰かの人生を食って出てきた借り物が、本物より安く、早く、気持ちよく消費され、「こっちでいい」と褒められる社会が、すでにここに到来している。

AIには学習元がある。

誰かの絵。誰かの声。
誰かの演技。誰かの構図。
誰かの照明。誰かの編集。
誰かの衣装。誰かのメイク。
誰かの文体。誰かの失敗。
誰かの人生。

それらを雑に飲み込んで、恐ろしく精緻な完成度で、”それらしいもの”を吐き出す。

パクる側に立てば、こんなに便利なものはない。
消費する側に立っても、こんなに手軽で気持ちいいものはない。

理想の実写化が出る。
見たかった続編が出る。

それだけじゃない。

この技術が発展すれば、亡くなった俳優の、新作映画が出る。
亡くなった声優の声のまま、アニメの続編が作れる。

下手したら、亡くなったアーティストの新曲まで聴け、ライブまで観られるだろう。

欲望だけで見れば、最高だ。

でも、その欲望が、許諾も権利も対価も踏み越えた瞬間、文化は進化ではなく、死者も生者も問わない略奪市場になる。

問題は、亡くなった人の再現だけでは終わらないということだ。

生きている声優も、生きている俳優も、生きているアーティストも、絵描きも、作家も、漫画家も、本人に無断で映像化され、音声化され、作品化される。

AIの作品があるなら、そこには、明確に素材にされ、パクられた側がいる。

それを「技術の進歩」という言葉で誤魔化してはならない。

声優の声は、声帯だけでできていない。
俳優の顔は、骨格だけでできていない。
絵描きの線は、手癖だけでできていない。
作家の文体は、言い回しだけでできていない。

その人が何年もかけて積み上げた失敗、恥、反復、研鑽、現場で怒られた記憶、誰にも伝わらなかった作品、食えなかった時期、それでも捨てなかった夢。

そういうものが、声の震えや、間の取り方や、視線の動かし方や、線の歪みや、文章の温度に染みついている。これが「文脈」である。

AIはそれを「特徴」として抜き取る。そして、プロンプト一行で、さも新しいものを作ったような顔をする。

正直、ふざけるな、と思う。

人間の人生を、素材置き場みたいに扱うな。
誰かの積み上げを、無料素材の背景みたいに使うな。
本人がまだ生きている声を、本人抜きで商品にするな。

ここであなたが「でも、便利だからいいじゃん」と言うなら、その言葉はそのままあなたに返ってくる。

あなたの仕事も、便利なら盗まれる。
あなたの技術も、安く済むなら踏み倒される。
あなたの顔や人生も、データ化されて無断で再利用される。

誰かの声を勝手に使う社会は、あなたの仕事だけは丁寧に扱ってくれる。

そんな都合のいい話はない。


経済は、コストを削って発展してきた。

人間の技術も、人間の時間も、人間のこだわりも、経済の言葉に翻訳された瞬間に「コスト」になる。

映画制作にAIを使えば、確かにコストは浮く。
安くなり、早くなり、リリースは促進される。利益率は上がる。

なぜなら、人件費が削れるし、撮影日数が減る。

セットも衣装もメイクもいらない。照明もいらない。ロケ地もいらない。VFXの大人数チームもいらない。

経済だけで見れば、AIを使ったほうが経済的で合理的だ。

だから怖いのだ。

創造性として先達たちの血と汗で培われた文化は、悪意だけで壊れるわけではない。合理性の顔をして削られる。

でも、その合理性が削っているものを見てほしい。

現場には、美術、照明、衣装、メイク、大道具、特殊効果がいる。
録音がいて編集がいて、VFXチームがいる。
もちろん、演者や監督、演出、脚本もいる。

その彼らが、何度も揉めて、何度も直して、予算に頭を抱えて、天気に振り回されて、役者の身体に合わせて、現場の空気を読んで、机上では出なかった判断を積み重ねている。

それは無駄ではない。無駄であるはずがない。

それこそが、文化の土壌だ。


でも、AIを使えば、そのプロセスを経ず、一人で映像が作れるようになった。

その快感の裏で、本来なら何十人もの手がぶつかり、揉めて、直して、偶然を拾って、画面の密度に変えていた時間が、丸々消えている。

しかも、現場の努力と献身によって、死ぬ思い出生み出された美しさの”上澄み”のみを模倣して、安い感動を売っている。

その消えた時間を「効率化」と呼んでいいのだろうか。

それは、人間の仕事を透明にしているだけではないか。

何度も言うが、AIによって一人で映像が作れること自体は、素晴らしい。
個人の表現力は広がる。資本を持たない人間が、昔なら不可能だった規模の表現へ手を伸ばせる。

そこには希望がある。

だからこそ、無断使用と買い叩きを、希望と一緒くたに混ぜてはならない。

僕は、AIというテクノロジーを批判しているのではない。

糾弾するべきは、AIを免罪符にして、無断使用と買い叩きを進歩の顔で通す人間の態度だ。

完成品だけを見ている人は、AI生成物を見て「これで十分」と言う。

絵が綺麗。声が似ている。映像が派手。雰囲気が再現されている。自分が見たかったものが出てきた。

そこで止まる。

でも、ものを作ってきた人間は、完成品の裏側を見る。

嫌でも見えてしまう。

この表現に何年かかったのか。この声にどれだけの稽古があったのか。この表情にどれだけの人生が乗っているのか。この画面の奥に、何人の手と時間が溶けているのか。

そこを見ずに「AIでいい」と言うのは、安い客の思考だ。

安い客とは、金がない人のことではない。

作り手の時間をタダだと思っている人のことだ。
積み上げられた技術を、最初からそこにある自然物のように扱う人のことだ。
作品だけ欲しがり、作品を生む人間には、金も許諾も敬意も払わない人のことだ。

誰かの声を使いたい。でも本人には払いたくない。
誰かの絵柄が欲しい。でも本人には頼みたくない。
誰かの世界観を借りたい。でも権利者とは向き合いたくない。
それで出てきたものを見て、「これでいいじゃん」と言う。

それが安い客の思考だ。

AIは過去の作品を食って、それらしいものを作る。

過去の名作。過去の名演。過去の絵柄。過去の音楽。過去の文体。過去の演出。

それらを混ぜれば、確かに見栄えのするものはできる。

でも、文化は、これまで一度たりとも、「過去の平均値」からは生まれていない。

文化は、誰かが変なものを出した瞬間に生まれる。
売れないと言われたものを、誰かが捨てなかった瞬間に生まれる。
誰も理解していない違和感を、誰かが先に形にした瞬間に生まれる。
笑われる表現を、誰かが自分の人生を賭けて押し通した瞬間に生まれる。

文化の萌芽は、最初はだいたい変である。奇妙である。最初は、だいたい売れない。最初は、だいたい理解されない。

それでも誰かが続けるから、次の文化になる。

AIが得意なのは、すでに見たことがあるものを、あたかも「新しいもの」のように見せることだ。
対して、人間がこれまでやってきたのは、まだ誰も見たことがないものを、新しく生み出し、最初に聴衆に差し出すことだった。

そこを混同したら、文化が終わる。

誰かが「AIの方が公式よりいい」と言うとき、それは作品の完成度だけを見ている。

公式作品の失敗を叩くのは簡単だ。例えば、「進撃」の実写映画は失敗している。莫大な予算をかけて微妙なものを作ったなら、叩かれても仕方がない部分はある。

でも、そこで「なら全部AIでいい」と言った瞬間、あなたは別の地獄を肯定している。

そこにいたはずの職人や演者や技術者、スタッフたちの努力や研鑽を無為なものにして、「どうでもいいから、欲しい映像だけ、安く、早く、綺麗に出してくれ」と言っているのと同義である。

それは創作の民主化という顔をした、文化のファストフード化だ。

腹は膨れる。味も濃い。見た目もそれっぽい。すぐ手に入る。

でも、そればかり食っていると舌が死ぬ。

あなたは本物を見分けられなくなる。
時間のかかったものを待てなくなる。
人間の不完全さを許せなくなる。
違和感のある新しい表現を、完成度が低いと切り捨てる。
誰かの人生から出てきた歪みより、AIが整えた綺麗な平均値を気持ちいいと思うようになる。

その先にあるのは、無限に供給される「安っぽい感動」だ。

泣ける風の音楽。名作っぽい映像。誰かの声に似た声。どこかで見たキャラクター。どこかで嗅いだ物語。どこかでバズった構図。

すぐ泣ける。すぐ飽きる。もっと強い刺激が欲しくなる。また生成する。また飽きる。

その間に、オリジナルの作り手は報われない。
現場は細り、若手は育たない。

「苦労して生み出しても、どうせAIに模倣されるから」と、誰も命を削って新しいものを作らなくなる。

AIは、古い文化の残骸を混ぜ続ける。

文化は一気に滅びない。でも誰にも気付かれないまま、ゆっくり痩せていく。

最初に消えるのは、第一線の職人の生活だ。
次に消えるのは、若手が修行する場所だ。
その次に消えるのは、失敗しても続けられる余白だ。
最後に消えるのは、新しいものを作ろうとする人間の意欲だ。

ここまで来てから、消費者は言い出す。

最近、面白い作品がない。昔のほうが熱かった。どれも似ている。どこかで見たものばかりだ。

当たり前だよ。

あなたが安さだけを選び、速さだけを褒め、無断生成を面白がり、作り手への支払いをケチり、技術の背景を見なかったからだ。

畑に金を戻さず、土を耕す人間を減らし、種を盗み、実だけ食って、「来年も実れ」と言っている。

そんな畑が続くわけがない。

AI時代に必要なのは、創作を聖域に閉じ込めることではない。

創作の経済を作り直すことだ。

声を使うなら、本人に許諾を取る。顔を使うなら、本人に対価を払う。絵柄や文体や演技を再現するなら、その人の積み上げに敬意と金を払う。作品を学習元にするなら、その対価を作り手に還元し、作り手が次を作れる仕組みを作る。

文化は感動だけでは続かない。

金がいる。時間がいる。職場がいる。教育がいる。失敗できる余白がいる。技術を持った人間が、食っていける現実がいる。

「好きでやってるんでしょ」という言葉で、どれだけの作り手が潰されてきたか、あなたは想像したことがあるだろうか。

好きならば耐えろ。好きなら安くやれ。好きなら、名前が出ればいいだろ。好きなら、学習元にされても光栄だろ。好きなら文句を言うな。

この思考が、作り手を殺す。

好きでやっていることと、搾取されていいことは別だ。ここを分けられない社会に、文化の興亡を選ぶ資格はない。

そして、作り手である我々にも、逃げ道はない。

AIが出す平均点と同じ場所で戦っているなら、あなたは飲まれる。

綺麗なだけの絵。無難なだけの文章。それっぽいだけのデザイン。誰にも嫌われないコピー。どこかで見た構図。テンプレートに沿った提案。成果に接続しない制作物。

そこはAIが最も得意とするところだ。相手にならない。完全に持っていかれるだろう。

作り手が守るべきものは、手作業そのものではない。

人間が何を見て、何に傷つき、何を許せず、何を美しいと思い、どんな想いを込め、誰に届けるために、どこまで表現を尖らせるのか。

その判断だ。

AIは形を出せる。でも、その形で誰の心を撃ち抜くのかまでは意図しない。

AIは声を似せられる。でも、その声で何を守るのかまでは決めない。

AIは映像を出せる。でも、その映像が誰の価値観を壊し、誰を救うのかまでは引き受けない。

そこを引き受けるのが、人間の作り手だ。

あなたが本当にクリエイターでいたいなら、ただ手を動かす人間のままでは足りない。

何を守るのか。何を盗用と呼ぶのか。何に金を払わせるのか。どの表現には人間が必要なのか。どの仕事はAIに渡し、どこから先は人間が責任を持つのか。

それを言語化すること。

「AI怖い」で止まるな。「AIすごい」で流されるな。「時代だから仕方ない」で自分の価値を明け渡すな。

「公式よりいい」と笑って褒めるのは簡単だ。

でも、その映像の裏にいるはずだった数多もの人間の、努力と研鑽を消しているなら、それは創作の民主化ではない。文化の伐採である。

僕が守りたいのは、古いやり方ではない。

人間がまだ何かを作りたいと思える社会だ。作った人間が報われる社会だ。技術を磨いた人間が、盗まれず、買い叩かれず、次の作品を作れる社会だ。

人間の積み上げを、コストとして削るのか。次の文化を生む資本として守るのか。

AIは創作を殺さない。あなたが、生成AIを安く消費し、作り手の存在を見えないものとして扱ったとき、創作と文化は静かに死んでいく。


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