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【マインクラフト異世界譚】〜無価値からの人生変革〜.11

【マインクラフト異世界譚】〜無価値からの人生変革〜

第十一章:「火と水と肉の午後」

譬喩は、完成した畑の前に立つ。 湿った土の匂い。小さく芽吹くであろう小麦の種。整った畝に、水がきらきらと反射していた。

まだ芽吹きはないが、そこにはたしかに命の気配があった。

次に行うのは、植林。
オークの苗木を手に取り、一定の間隔で、一本ずつ丁寧に植えていく。
「これも、未来への種だ」

その所作は、まるで祈りのようだった。

植林を終えた譬喩は、手持ちの木材と棒からフェンスをクラフト。
拠点の一角に、家畜のためのスペースを確保する。

次は小屋の建築だ。
原木を四隅に立て、壁には木材のハーフブロックを組み合わせる。
屋根は階段ブロックを交差させ、重なり合うように組んでいく。

地味な作業の連続だったが、不思議と心は安定していた。
“飼う”という新たな行為に向けて、世界とまた一歩、関係を結んだ気がした。

拠点中央にある自然水源。
その周囲を整地し、底に石レンガを敷いて、小さな“水場”を整える。

さらに、そこから分岐するように、家畜小屋、畑、住居へ水路を引く。

水は静かに流れた。
石の溝をつたい、曲がり、枝分かれしながら、拠点全体へと広がっていく。

陽光を受けて、きらきらと光る流れ。

冷たい水に指を沈めた瞬間、譬喩は、はっと息を呑んだ。

「ただのリソースじゃない……これは、生きるための、血管みたいなもんだな」

設備の整備がひと段落し、譬喩は武器を携えて拠点の外へ。
牛、羊、豚──慎重に間合いをとりながら狩猟を行い、肉と革を入手。

帰路、草むらの向こうに一羽の鶏を発見。
視線を逸らさず、足音を抑え、じわじわと誘導する。

フェンスの中へ誘い込んだ瞬間、内心で小さく拳を握った。

「……初めての、家畜だ」

同じ手順でもう一羽を確保すれば、小麦の種で繁殖ができるはず。
食料問題への突破口が、ようやく見えた。

帰還後、調理台に肉を並べ、火を入れる。
立ち昇る煙、焦げる匂い、焼ける音。

皿の上に並んだ肉を口に運ぶと、柔らかく、温かく、どこか懐かしい味がした。

この世界で、初めて“満たされた食事”だった。

食後、計画していた筋トレに入る。 だが──何かが違う。 腕を曲げても、脚を鍛えても、筋肉に“効いている”感覚がまるでない。

「……え?」

疲労感だけが残り、体の内側に何も変化が起きていない。

木の剣3撃。石の剣2撃。
敵に与えるダメージは、すべて“武器性能依存”だった。

「……この世界じゃ、自分を鍛えても、意味がない?」

恐るべき仮説が頭をよぎる。
汗を拭う手が、震えていた。

不安に突き動かされるように、譬喩はマーケットプライスを開く。
画面をスクロールし、目を走らせたそのとき──

《Add-on:レベルアップシステム》

必要NP:3000NP

説明文を開いた。
成長ポイントによるステータス割振り。行動に応じた経験蓄積。レベルごとの特性スロット解放。

ステータスポイントは【筋力】【敏捷】【知力】【精神】【幸運】の5項目に自由に配分可能。
行動ジャンルに応じた経験値が蓄積され、一定値に達すると自動でレベルアップが発生。
レベルが上がると“特性スロット”が段階的に開放されていき、別途マーケットから取得可能な「特性アドオン」を装備可能になる。
特性アドオンは能力強化/スキル付与など多岐にわたり、高レベル帯では複数装着による“スキル覚醒”も発生するという。
息を呑み、思わず拳を握る。

「……あった……!」

これがあれば、強くなれる。

そう思った瞬間、同時に感じたのは──胸を焼くような渇望と、その“対価”だった。

このアドオンは、自動的に備わる脳内メモとは違う。
あくまで“商品”であり、莫大なNPが必要だった。

それでも譬喩は、迷わずそれをマーケットプライスの“初購入予定”に登録した。

「強くなりたいんじゃない。守るために、強さを持たねばならないだけだ」

その目は、もう次の夜を見据えていた。


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