ドラクエⅠ・Switchリメイク版 プレイ日記④
プレイ22日目:
竜王を倒すため、竜王の城の最深部ではぐれメタル狩りを続ける。LV55から始め、最深部のモンスターを狩り、はぐれメタルを狩る。約1時間半後、LV65に上がった。最初の予定ではLV60で竜王に挑むつもりだったのだが。念のため、ここまで上げた。そして、竜王に挑む。第一形態、たたかいのドラムを鳴らして、タコ殴りにする。瞬殺できた。うん、これはいけそうだな。第二形態、ここでLV65まで上げた効果が発揮される、第二形態に対して先手が取れた!さすがLV65!瞑想で体力を回復し、みかわしきゃくで物理攻撃をかわし、たたかいのドラムを鳴らして、タコ殴りにする。途中、バイキルドを使ってきた時は、大防御に頼らなければならなかったが。それ以外は、驚くほど脅威なし。難なく、たたかいのドラム+攻撃で、竜王の体力を削り、こちらも割とアッサリと撃破!やったーーー、竜王を倒したぞ!!!世界に平和が戻る。さて、帰るか。ドムドーラに寄って、吟遊詩人ガライとゆきのふの霊と会話した後、ラダトームへ帰還。城へ行き、王とローラ姫に謁見した。そして、その夜、ルビス様とイベントか。ふーん、ドラクエⅡに出てくる筈の紋章を集めたのがどうなるのかと思っていたけど、ルビス様に預ける事になるのか。これなら、Ⅱでまた集める展開になるのも、納得だな。そして、翌朝、王から国を譲られそうになるが、勇者は、自らの治める国は自分で探すと宣言。ここの勇者の発言(CV花江さん)、声があてられているのが、良い演出だな。そして、ローラ姫が「おともします」か。うん、ここらへんの流れは、ファミコン版とかと同じだな。そして、エンディング!更に、その後のハーゴンの影。いやー、楽しかった。ドラクエⅡもしないとな。
【総評】
これで、ドラクエⅠはクリアか。全体としての感想は、ドラクエⅢやⅡとの連続性が意識されていて、それぞれの設定がⅠに上手い事落とし込まれているのが、良かったと思う。特に紋章やルビスの登場は、ロトシリーズの世界観が良く表れていて、良改変だった。その他、ローラ姫や竜王関連のイベントの追加は、物語に厚みを加えたし。Ⅰの勇者が、ギガデインなどを使えるようになっているのは、Ⅲの勇者の子孫としては、考えてみれば当然の能力であり、納得の改変だった。また、各ボスの強さも、よく考えられており、討伐するのが楽しかった。ドラクエⅠのような、レジェンド作品のリメイクは、旧来のファンがいる分、何かと難しかったと思うが、堀井さん達、よく頑張られたな、と思う。以上が、Switchリメイク版・ドラゴンクエストⅠをプレイした感想です。
