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ガンダムの“ストライカーパック”を現実にしたい──汎用ロボットにかける本気

こんにちは!!!!!
汎用ロボットのアプリケーションレイヤーに挑戦しているスタートアップ、puerisomnia(プエリソムニア) の仲村です。

このnoteでは、私がなぜ「汎用ロボット」という領域にこだわっているのか、そして何を実現したいのかを、少しずつ言葉にしていきます。

第1回目の今日は、事業の細かい話よりも先に、
「なぜロボットなのか?なぜガンダムなのか?なぜ汎用なのか?」
という、もう少し根っこの部分だけを書いてみたいと思います。


自己紹介:機械・宇宙・ITコンサル、そしてロボットへ

まずは簡単に自己紹介をさせてください。

  • 高専で 機械工学とプログラミング 

  • 大学では 惑星物理学 

  • 社会人としては アクセンチュアでITコンサルタント 

  • その後、ロボットに軸足を戻し、puerisomnia を立ち上げ

ぱっと見はバラバラな経歴に見えると思います。
ただ、私の中ではずっと一貫していたテーマがあります。

「子どもの頃に画面の向こうで見ていた“ロボットの世界”を、現実側に引っ張り出したい」

という、かなり個人的で、でも消えない欲求です。

高専で機械を触り、大学で宇宙を学び、コンサルでビジネスの現場を見てきても、結局いつも頭のどこかにあったのは、「ロボットに乗りたい」 という感情でした。


ガンダムと「汎用ロボット」という発想

ロボットに乗りたい、という話をするとよく笑われますが、
ここには単なる少年のロマンだけではなく、技術と事業のイメージも含まれています。

特に影響を受けているのが、『機動戦士ガンダムSEED』のストライクガンダムです。

ストライクには、「ストライカーパック」と呼ばれる換装システムがあります。
背中のユニットを取り替えることで、

  • 高機動戦闘タイプ

  • 近接戦闘タイプ

  • 砲撃戦闘タイプ

と、1体の機体が状況に応じて役割を切り替えることができます。

これを初めて見たときは「カッコいい!!」と思ってみていましたが、
機械工学を学んだ後に

「これ、現実のロボットにも必要な発想だよな」

と、かなり真面目に思いました。

現実世界のロボットは、まだまだ「用途特化」が中心です。

  • 工場向けの産業ロボット

  • 掃除ロボット

  • 配送ロボット

  • 介護・見守りロボット

どれも素晴らしいのですが、
「1体のロボットがソフトとハードを換装しながら、複数の役割を担う」 という世界には、まだ距離があります。

私がやりたいのは、まさにここです。


ロボットは、PCやスマホの次の「当たり前」になる

puerisomniaのビジョンを、あえてビジネス寄りの言葉で表現するなら、

「汎用ロボットのアプリケーションレイヤーのパイオニアになる」

というものです。

もう少し噛み砕くと、

「1体のロボットに、ソフトウェアとハードウェア装備(ストライカーパック的なもの)を組み合わせて、いろんな“仕事”をさせる会社」

です。

過去数十年で見てきた流れを、かなり乱暴にまとめるとこうなります。

  • PCが普及し、「あらゆる仕事の入口」がPC化した

  • スマホが普及し、「あらゆる日常の入口」がスマホ化した

  • 次は、「現実に作用するコンピューティングの入口」がロボットになる

ロボットは、動いて、運んで、測って、つかんで、見守って、対話します。
そこに汎用性の高いプラットフォームが生まれれば、

  • ソフトを書き換える

  • モジュールを付け替える

だけで、まったく別の用途に“転職”できるロボットが増えていくはずです。

このとき必要になるのが、

  • ハードウェアとソフトウェアを高度に統合する技術力と

  • 「ロボットをどう働かせるか?」というアプリケーション発想

です。

私がやろうとしているのは、まさにこの 「汎用ロボットの専門的な動かし方」 をデザインし、実装することです。


「汎用ロボットの専門的な動かし方」というニッチ

汎用ロボットと、超特化ロボットのどちらが主流になるのか──
これは世界中で議論されているテーマです。

おそらく現実は、

  • ベースとしての 汎用ロボット

  • 特定用途に尖らせた 専用ロボット

が、両方とも存在し続ける世界になると思います。

そのときに必要になるのが、

「汎用ロボットを、ある分野に最適化された“専門家”として動かすためのアプリケーション」

です。

同じハードウェアでも、

  • 倉庫に入れば「物流のプロ」

  • 介護施設に入れば「見守りと移動支援のプロ」

  • イベント会場に行けば「演出と案内のプロ」

として振る舞えるようにするためには、

  • センサ情報の解釈

  • 行動計画

  • 人とのインタラクション設計

  • 安全性・法規制との折り合い

など、現場ごとの“文脈”を理解したアプリケーションが必要です。

この「文脈ごとの動かし方」をつくり込んでいく会社が、
汎用ロボット時代のキープレイヤーになると考えています。

puerisomniaは、ここを狙いにいきます。


インターフェースとして最適な「XR」

僕自身、「ロボットに乗りたい」という原体験があるので、
人がロボットの感覚を得る手段として、XRはとても強力なインターフェースだと思っています。

  • ロボット視点に入る

  • 状況に応じてHUDを出す

  • 遠隔から複数台をオペレーションする

こういった用途では、XRは今後も重要な位置づけになるでしょう。

puerisomniaの本質はXRではなく、あくまで「汎用ロボットをどう動かすか」にあります。
XRはそのための選択肢のひとつに過ぎません。

私が本気でやりたいのは、

「ガンダムのストライカーパック的な発想を、現実の汎用ロボットに持ち込むこと」

であり、その結果として、

「ロボットがPCやスマホのように“当たり前にある存在”になる世界」

をつくることです。


このnoteで今後書いていくこと

このnoteでは、今後こんなテーマを掘り下げていく予定です。

  • ガンダムやSFから逆算した「汎用ロボットの要件」

  • なぜ日本のロボットは出遅れつつあるのか、という構造的な話

  • 汎用ロボットと専用ロボットの間にあるビジネスチャンス

  • 「汎用ロボットの専門的な動かし方」をどう設計するか

  • スタートアップとして、どう事業モデルと技術ロードマップを描いているか

ロボットオタクとしての感情と、
スタートアップの社長としての冷静さを、両方ちゃんと出しながら書いていきたいと思っています。


最後に

puerisomniaという社名には、
「子どもの頃に見ていた夢(pueri=子ども、somnia=夢)を、現実に持ってくる」という意味を込めました。

  • ガンダムやロボットアニメが好きだった人

  • 汎用ロボットの未来に興味がある人

  • 日本から新しいロボット産業をつくりたいと思っている人

そんな方々にとって、このnoteが何かのきっかけになれば嬉しいです。

ここから、汎用ロボットの時代に向けて、
僕が何を考え、どんな仮説と失敗を積み重ねていくのかを、率直に書いていきます。

引き続き、どうぞよろしくお願いします。

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