見出し画像

【熊本オフグリッドプロジェクト⑤】週末から始める“生き延びる畑”

──農業知識ゼロからの食料レジリエンス設計


完全な自給農業を目指すわけではない。
この構想において、農業とは“日々の糧を得る手段”ではなく、将来の供給不安や物流停止に備えた、生存のための基礎インフラである。

そしてスタート地点は明確だ。農業知識ゼロ・週末しか通えない・不定期滞在──この条件から、何が可能で、どこを目指せるのか。

この章では、その現実的な立ち上げ戦略とゴール設計を示す。


1. 知識ゼロ・週末農業でも成り立つ設計にする

──と、その前に、現実を直視する必要がある。

● 中山間地の畑は、柵がなければ“餌場”になる

熊本の山中で畑を作るなら、まず獣害(シカ・イノシシ・ハクビシン等)への防御が絶対条件になる。

特に週末管理前提=人がいない時間が長い場合、彼らにとっては“安全な餌場”でしかない。畑の完成=食べ放題オープンになる。

→ 柵は「追加装備」ではなく「畑の一部」と考えるべき。

  • シカ:90〜120cmあれば物理的には防げるが、地形次第では飛び越える

  • イノシシ:下から掘る。地面に沿って金網+杭を打つ必要がある

  • 完全囲いが基本。畑を家のすぐ横に作ることも効果的(威嚇力)

→ 初期設計時に「囲うこと」が組み込まれていない畑は、ほぼ確実に全滅する


  • 基本は「水さえあれば放置しても死なない」作物から始める

  • 芋類(じゃがいも・さつまいも)

  • 豆類(そら豆・黒豆・大豆)

  • 葉物(小松菜・チンゲンサイなど短期ローテ)

  • ネギ・ニンニクなど「放置型」作物も組み込む

→ 毎週手入れしなくても“死なない構造”が重要


2. 手間を省くための構造設計を先にやる

  • 高畝で水はけを確保+畝間に有機物を積み上げるパーマカルチャー方式

  • 水やりは「湧水 or 雨水+簡易給水ライン」設置が鍵

  • 防獣ネットや簡易フェンスで“やられにくい”環境にする

  • マルチ(草抑え)や敷き藁で管理負担を大幅軽減

→ 「作業」ではなく「構造」で解決できることを先に設計する


3. 保存と再生産を考慮した作物選定

  • 乾燥豆・根菜類・芋類 → 保存性高い

  • トマト・きゅうり → 保存向きでないが調味加工で活用可能

  • 種取りできる在来種を組み込むことで、数年スパンでの“再生可能性”を確保

→ 目指すのは「一度種が手に入れば、2〜3年自走できる畑」


4. 鶏は次の段階で導入

  • 卵=毎日採れるタンパク源、かつ保存可能(燻製・塩漬け)

  • 飼料は野菜くず・雑草・コメぬかなど、循環できる

  • 雑食で病気に強く、雑草処理や虫除けにも寄与

→ ただし世話が必要なので、週末拠点が“ほぼ常駐”に近づいてからが適正タイミング


5. ゴールは「収量」ではなく「安定性と再開可能性」

  • 数ヶ月手入れできなくても、再開すればすぐ立ち上がる土壌

  • 他の家族や仲間が代行可能なシンプル構造

  • 加工・保存で“時間を引き延ばせる”作物設計

→ ゴールは“自立農家”ではなく、“生活の延命力を持つ畑”


結論:種が蒔ける場所を作ることが、備えになる

──と、色々書いたが、正直な話。

まずは現地の農家と仲良くなるのが一番早い。

教科書も動画も大事だが、近所の畑を見て、苗をもらい、失敗を笑ってくれるおばちゃんがいれば、畑は回る。

「土を知る」前に、「人と繋がる」こと。

自給とは、孤立ではなく、“支え合える構造”を自前で作ることでもある。

農業はゼロからでも始められる。だが、失敗の許されない畑ではなく、失敗しても次が蒔ける畑にすることが、この構想における戦略だ。

つまり:

生き残るために農業を始めるのではない。
生き残れるように、農業の“土台”だけは作っておく。

この段階から、拠点は“食べ物がある場所”へと進化し始める。

いいなと思ったら応援しよう!