はじめてのnote
はじめまして。じょなといいます。
生態学の面白さに気がつき、独学で勉強していましたが、発信したくなり、気がつけばnoteに迷い込んでいました。
生態学、特に行動生態学に強い興味があり、動物や植物の世界で見られる生態をシミュレーション(見える化)していきます。
自己紹介
簡単に自己紹介をします。
生物系の大学院(修士)を卒業し、現在はIT企業勤め中堅サラリーマンをしています。
趣味は次のような感じです。
ゲーム
MMORPG(FF14)を長いことやっています。AAAタイトルからインディーまで幅ひろくやってます。Age of Empiresも好きです。勉強
現在は生態学、Webフロント系技術を中心に勉強中。
学生自体は特に「勉強大好き!」という感じではなかったが、最近になってようやく知識が増えていく楽しさに気づきました。料理
大学生の時の下宿を始めた10数年前から自炊をしており、結婚後も食事は私が担当のため、いろんな本や勘を頼りに日々作っています。
なんでも作りますが、得意料理はイタリアとメキシコ料理。楽器演奏
オーボエ吹きです。オーケストラに所属しています。ピアノも好きです。ボルダリング
最近は登っていませんが、好きです。
どのような記事を書くか?
生態学を勉強を始めたところまず気づいたのが、生態学という学問が非常に多くのジャンル分けをされているということ。
そもそも生態学が縦(どのスケールで観測するか)にも横(動物、植物に始まり、微生物、昆虫などなど)にも広く、かつアプローチ方法も多様であるため、〇〇生態学という名前の学問が多い中、私は特に下記ジャンルについて興味を持ちました。
集団生物学
行動生態学
保全生態学
上記のジャンルはいずれも面白い研究結果や、興味深い動植物の行動を知っていくのですが、文字だけで頭の中にイメージすることしかできません。また、数学的なアプローチが多く、式とグラフだけをみて言わんとせんとすることがわからなくもないが、如何せんイメージするのが難しいことが多いです。
そこで、シミュレーションを行ったらわかりやすいのでは?と思い、以下のようなことを投稿していこうと考えています。
面白い生態のシミュレーション
ライオンのプライド、托卵、協力行動など計算式で表されるものシミュレーション
タカハトゲームなど専門的な用語の解説を補足するようなシミュレーション
最適採餌理論など
他にも行動生態学に関連する記事や日記、ゲーム化への構想記事を投稿していきたい所存です。
始めた経緯
また、元よりシミュレーションゲームが好きで、特に神の視点に立って工場を作ったり、未知の生物からの襲来を対処したりと、自分で建設したものや、配置した兵士が自動で戦うのを眺めるゲームが好物でした。
知っている人は知っていると思いますが、ライフゲームも好きで、ただ眺めるだけでも楽しいものを作ってみたいという思いがあり、元は自分で生態系を構築するゲームを作ろうとしています。
ゲームを作る上でしっかりとした知見を備えておく必要があるな、、、と思い
半年ほど前に紀伊國屋でふらっと買った大学生1年生向けの生態学の教科書を読み、生態学、特に行動生態学について勉強を始めたところこれが大変面白く独学で勉強を始めてみました。
元々生物系の大学院だったが、専攻は分子生物学であったためしっかりと勉強したことはなかったため、新しい発見が多くとても楽しく勉強ができました。
いまはインプットが多いため、noteでアウトプットを行い、自身の成長を図ると同時に、生態学の面白さをぜひ共感してもらいたいなと思い、始めた次第です。
これからよろしくお願いいたします!!
