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Suno AI音楽でYouTube収益化を目指して2年目。達成したら収益を公開します

はじめに

「AIを使ってYouTubeでBGM配信を始めたら、本当に収益化できるの?」

そう思う人は多いのではないでしょうか。
私自身、Suno AIを使ってBGMを制作し、YouTubeで配信を始めてから2年目を迎えました。


結論から言うと、
残念ながらまだ収益化は達成できていません。

それでも挑戦を続けている理由と、
今のリアルな状況をお伝えしつつ、収益化できたら実際の収益額を公開したいと思っています。
これから始めようと思っている方、始めたいけど迷っている方の参考になれたら嬉しいです。

なぜYouTube BGM配信を始めたのか

顔出し不要、在宅でできる

専門的な演奏スキルはないけど、音楽が好き

AIを活用すれば、素人の私でもBGM配信できると知った


以上3つの理由から、Suno AIとCanvaを組み合わせて動画を制作し、YouTubeにアップロードするようになりました。


2年目の現状

チャンネル開設日:2024年5月24日

投稿本数:231本(2025年9月時点)

登録者数:787人

総再生回数:70,567回

総再生時間:11,349.6時間

インプレッション数:1,909,059回

クリック率:2.9%


YouTubeの収益化条件は 登録者1,000人 + 総再生時間4,000時間。

私はすでに「総再生時間」は大きくクリアしていますが、登録者数があと200人ほど足りず、ここが今の最大の壁になっています。


続けて気づいたこと


AIを使えば誰でもBGM動画を作れるけれど、
「視聴者に刺さる作品」を作るのは簡単じゃない

サムネイルやタイトルで大きく伸びるかどうかが変わる

毎回の伸びは小さくても、継続すると確実にチャンネルが成長していく


特に印象的だったのは、
「1本の動画が予想以上に伸びてチャンネル全体を押し上げる」こと。

地道に続けていないと、このチャンスも掴めないと実感しました。


収益化したら本当にいくら稼げるのか?

多くの人が気になるのはここだと思います。

私自身も気になって仕方がありません。

だからこそ、
収益化できたら実際にどれくらい稼げるのかを公開しよう と決めました。

「AI音楽でYouTube収益化は可能なのか?」を、
体を張って実証していきます。


まとめ


私は今、Suno AI音楽でYouTube収益化を目指す挑戦の真っ最中です。

まだ成功はしていませんが、
結果が出たら収益を公開します。


👉 もしこの記事を読んで「BGM動画配信の収益結果が気になる」「一緒に見届けたい」と思っていただけたら、ぜひフォローしてください。

次回の報告で「収益化達成!」と書けるように、これからも続けていきます。

興味のある方は下記プロフィール欄のYouTubeマークからお越しください


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