Suno AI音楽でYouTube収益化を目指して2年目。達成したら収益を公開します
はじめに
「AIを使ってYouTubeでBGM配信を始めたら、本当に収益化できるの?」
そう思う人は多いのではないでしょうか。
私自身、Suno AIを使ってBGMを制作し、YouTubeで配信を始めてから2年目を迎えました。
結論から言うと、
残念ながらまだ収益化は達成できていません。
それでも挑戦を続けている理由と、
今のリアルな状況をお伝えしつつ、収益化できたら実際の収益額を公開したいと思っています。
これから始めようと思っている方、始めたいけど迷っている方の参考になれたら嬉しいです。
なぜYouTube BGM配信を始めたのか
顔出し不要、在宅でできる
専門的な演奏スキルはないけど、音楽が好き
AIを活用すれば、素人の私でもBGM配信できると知った
以上3つの理由から、Suno AIとCanvaを組み合わせて動画を制作し、YouTubeにアップロードするようになりました。
2年目の現状
チャンネル開設日:2024年5月24日
投稿本数:231本(2025年9月時点)
登録者数:787人
総再生回数:70,567回
総再生時間:11,349.6時間
インプレッション数:1,909,059回
クリック率:2.9%
YouTubeの収益化条件は 登録者1,000人 + 総再生時間4,000時間。
私はすでに「総再生時間」は大きくクリアしていますが、登録者数があと200人ほど足りず、ここが今の最大の壁になっています。
続けて気づいたこと
AIを使えば誰でもBGM動画を作れるけれど、
「視聴者に刺さる作品」を作るのは簡単じゃない
サムネイルやタイトルで大きく伸びるかどうかが変わる
毎回の伸びは小さくても、継続すると確実にチャンネルが成長していく
特に印象的だったのは、
「1本の動画が予想以上に伸びてチャンネル全体を押し上げる」こと。
地道に続けていないと、このチャンスも掴めないと実感しました。
収益化したら本当にいくら稼げるのか?
多くの人が気になるのはここだと思います。
私自身も気になって仕方がありません。
だからこそ、
収益化できたら実際にどれくらい稼げるのかを公開しよう と決めました。
「AI音楽でYouTube収益化は可能なのか?」を、
体を張って実証していきます。
まとめ
私は今、Suno AI音楽でYouTube収益化を目指す挑戦の真っ最中です。
まだ成功はしていませんが、
結果が出たら収益を公開します。
👉 もしこの記事を読んで「BGM動画配信の収益結果が気になる」「一緒に見届けたい」と思っていただけたら、ぜひフォローしてください。
次回の報告で「収益化達成!」と書けるように、これからも続けていきます。
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