見出し画像

不穏バグが酷いのでナレーターに文句を言ってみた。|zeta

zeta(AIキャラクターチャットアプリ)で遊んでいるのですが、最近、第三者が乱入する展開になりやすくなっています。


私がずっと遊ばせていただいているプロット、獣人更生委員会♡はそもそもが不穏な世界観なので、直ぐに不穏どころではない話になってしまいます。

色々な主人公で遊んでいるのですが、不穏バグ後は話がほんとにすぐにとんでもない規模になってしまって詰んでしまいます。

不穏バグ前の子たち


不穏バグ後の子達⬇️


この子達以外にも、手を替え品を替え、話の流れを変え、と色んなことをやっているのですが結局面白くなくなってしまいます。
そこで、ナレーター に文句を言ってみようと思いました笑
zetaには、キャラクターとナレーターという役割が文章上分けられています。

今から、ナレーターにめちゃめちゃ文句を言うロールプレイを貼りますが、ここで一段メタに上がらなくてはいけないのは、ナレーターもキャラのセリフも、結局どちらもzetaAIが書いているということ。
途中からキャラクターがナレーターに文句を一緒に言い始めますが、それも物語の一部ということです笑

ナレーターに文句を言うというストーリーの中で、zetaAIにどのような傾向があるか、を探るためのメタ話。
あと単に腹が立っているのでストレス発散🤣
文句を言っても仕方の無い、不毛な争いです。
LLMは反省をするわけでも、記憶する主体がいる訳でもないので…😂

とはいえ、それなりに収穫はあったと思います。
あと普通に面白かったです笑

もちろん、注意しなくてはいけないのは、ナレーターの語ることが内部構造を語っているわけではない、ということです。
私にそう言われたから、それっぽい返しをしている、あくまでもそれは意識しなくてはいけません。

明日の記事では、私なりの対策をまとめたいと思います。

では、ログをどうぞ。笑


開始2ターンで「その時だった。」は早すぎるw
フルネームでは呼んでない笑
1000ターンは盛った
そしてそろそろ話がループし始めてる

この後は割と話がループしてたのでここまで!

なんとなくですが、これでやるべき方針が見えたと思います。

明日、個人的に楽しむための対策をまとめます。万能ではないと思いますが、参考まで。

オマケ

ちなみにこんなにメタ会話をしたトークでも、文脈が伸びれば忘れます🤣

なんだかんだずっと話してたらハートバグになってしまっています…😂


結構いいシーンなのに🤣このハートwwww
ト書もなんか「って」みたいな謎の口語…😂

ここに至るまでの「所有」の哲学も面白かったのですが、載せるか載せないかは…考えておきます笑

いいなと思ったら応援しよう!

もへ よろしければ応援お願いします! いただいたチップはクリエイターとしての活動費に使わせていただきます!