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最高のイベントを創るために必要な要素 #1◾︎価値観へのアプローチ

日々生活を送っている中で、
Twitter(古い人間なのでXって呼べない)の
おすすめ欄とかよく見るんですよ。

そうすると、


(なんか暗い話題ばっかだな…)
(みんな元気がないな…)


なんて思ったりするわけです。


日本の皆さん、コロナ禍あたりから、
いやリーマンショックあたりから元気が
無くなっていて、それ故にメディアでは
暗いニュースばっかり流れてるんじゃないかと
思うんですよね。

「それってあなたの感想ですよね?」


まぁ……そうなんですけど……


☆『かなスマ』の開催


時代の変化とともに、様々な分野でオンライン化が進んでいる現代社会。

私が好きなゲームという分野においても、それは例外ではありませんでした。(どっかの著書みたいなセリフだな)

20代になってから友人に誘われ、
大乱闘スマッシュブラザーズというゲームでよく遊んでいました。


通話しながら
オンラインで友達とゲームをする。


なかなか楽しいゲームライフではありましたが



(あぁ、小学生の頃に友達の家でゲームしてた頃が懐かしいな……)



なんてふと思ったんですよね。


友達の家で、お菓子を食べながらゲームをして
盛り上がり、夕方になったら片付けをして
帰宅する。


なんだかんだあの頃が1番楽しかったなあ


………


……




そうか、これ大人バージョンでやればええやん!
(エセ関西弁)


ということで、かなた(私)が主催するということで『かなスマ』という名目で、
みんなでワイワイ遊ぼう!イベントが
発足されました。

自分自身の中では、前述した
小学生の頃に友達の家でゲームをして遊んだ》という楽しかった記憶を
再構築することを目的としました。

野暮ったいようですが、冒頭で述べた想いから
このイベントで皆が元気な姿を見たい!なんて
思ったりもしてます。(キメ顔)



☆基礎的な考え方


少し脱線しまして。


◾︎年代別『価値観』について(詳細は省略)



私の解釈込みとなりますが、現在の年齢が
0-30代の人間は



『自分の存在・自己実現』

の価値が最も高い時代に生まれていると
言われています。
いわゆる、『やりがい世代』というヤツです。


かくいう私も、今年27歳になりますので
このやりがい世代の一員です。


この価値観こそ、イベント成功に繋がる
ヒントになると確信していました。


イベント発足のきっかけとなった、
私を含めた4人の運営陣は全員年齢が20代。


イベント参加者も
運営陣の友人を誘ってのものとなるため、
10代-20代の方々が集まります。


そう、やりがい世代の人達の集まりに
なるのです―



( ― ←これ使ってみたかった)


☆参加型ではなく
『協力型』のイベントへ


やりがい世代の方々が参加して満足できる
イベントとはどのようなものか。


ズバリ!
イベント運営に携わり、やりがいを創り出す

これに尽きると考えました。


イベント運営という体験から
やりがいを感じる。



イベントを媒介にして
自分の存在を感じてもらう。


これが実現出来れば、自ずとイベントは
勝手に成功する。


その考えをもとに、かなスマの企画を
構築していくことになります。


そう、『価値観へのアプローチ』に
挑戦することにしたのです。


#2へ続く

第1回かなスマの様子

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