ゼノブレイド2リメイクについて考えちゃおうの会
こんにちは
こんにちはkazuです。
ゼノシリーズが28周年を迎えましたが皆さまいかがお過ごしでしょうか。
私はゼノブレイド2Switch2Editionの妄想をしております。
ということで今回は私の妄想を具現化し、好き放題語っていきたいと思います。
「フィールドスキル大改革」
ゼノブレイド2やっててみなさん一度は思ったでしょう。
フィールドスキルめんどくせぇ…
と
ここを改善していきたい
具体的に何が問題なのかといいますと、
1.頻繁過ぎる
アイテムを取る、ジャンプポイントを使用する、サルベージをする。
フィールド上で何かしらアクションを行う度にキャラクターの立ち絵が現れセリフをしゃべる。
多すぎる
しかも長い
ギミック解除やジャンプポイントはまあいいとしましょう。
でも、アイテム収集の時にいちいち反応されるとゲームテンポが死んでしまう。

てなわけで最初の変更点は実行時の演出の短縮です。発動時には画面端にログが出て発動したことが分かるが、操作には何も影響を及ぼさないという感じでお願いしたい。
草花は心を癒してくれますねぇ(イケボ)
2.編成変更がめんどい
目の前にフィールドスキルポイントがあり、現在編成しているメンバーで発動できない場合は編成を組みなおす必要があります。属性の力の合計レベルを計算し、その他特殊なフィールドスキルを持つブレイドを編成。更にその後元の戦闘用編成に戻さなければならない。フィールドスキル発動後へっぽこブレイドの状態で敵に絡まれて敗北するのはあるある(n敗)。
一つのフィールドスキルを発動するのに1分くらいとられるのは割と面倒なので、所持済みブレイドの中で最も理想的な編成に自動で切り替わるという形でいかがでしょうか。

「キズナリングナビゲーション」
ゼノブレイド2の育成システムの中で特に面白く、そして時に面倒なのがこのキズナリング。アーツを指定回数使用したりクエストをクリアしたりと多彩な条件がある中、特定の敵を倒すだったり特定のアイテムを手に入れるといった意識しないと達成できないものも多々ある。
普通のクエストと同様にキズナリングの達成条件もナビゲーションしてほしい。できれば編成中のブレイド全員。序盤の敵が倒せてなくてそこそこ使ってるのにキズナリング全然空いてないブレイド結構いた。

「チュートリアルの充実」
ゼノブレイド2の戦闘ってゼノブレイドシリーズの中どころか全RPGの中でも上の方に来るくらい複雑じゃないですか。なのにゲーム中でチュートリアルは1回しかなく、見返すことができないんですね。こーれはすごいことですよ。最近のゲームでは実際にキャラクターを動かして学べるチュートリアルも多いですがゼノブレイド2は文字すらない。ブレイドコンボを自力で最後まで達成したのはたぶんスペルビア入ったあたり。
DLCの黄金の国イーラでは文字のチュートリアルが追加されてましたしここは多分改善されるとは思いますが、できれば先述のような動かせるチュートリアルは欲しい所。


あと、これもイーラにはあるんですけど、エーテルとかブレイドみたいな重要な用語の解説もあるといいかなと思います。大作だし、久々にプレイすると用語を忘れてしまうということも多々あると思いますので。
今時そんなのネットで調べればいいじゃんってなる方もいらっしゃるとは
思いますが、それをするとネタバレを踏む危険性が一気に高まるんですよね。誰が死んで、誰が覚醒するかとかそういった危うさがあります。そのためゲーム内チュートリアルというのは充実している必要があるのです。

「追加ストーリー」
ゼノブレイド2のリメイクがもし出たら、イーラとはまた違う追加ストーリーも出ることでしょう。ノアミオ再開なのかユーディキウム関連か、ゼノブレイド3との幕間なのかとか結構予想できる範囲は広いですが、いずれにせよヒカリちゃんとレックスとの子供は出てくると思います。ミオとカギロイが女子だから、子ヒカリを男子として真ん中に据えたら収まりがいいのかななんて思いました。ヒカリちゃんのめんどくさかわいい部分はカギロイに遺伝してたから、子ヒカリはホムラちゃんに似て穏やかな性格なのかもしれない。ミオとカギロイの絡みも見てみたい。

さいごに
色々言ってきましたが、ゼノブレイドクロスがDEでだいぶ遊びやすくなっていたから、多分大丈夫でしょう。まあ実は次でるモノリスソフトのゲームがゼノブレイド2リメイクなんて保証はどこにもないんですけどね。
オタクの妄想ということで。
でもNintendoMusicにゼノブレイドの曲追加だけはしてほしいなー。
ゼノブレイド関連の動画上げてるYoutubeも見てね!次は動画にはしないけどブルアカかApexの話の予定です。
バイバイ!
