ゼルダの伝説 ティアキン 臆病者の攻略メモ-『QRブルプリ様々Ⅳ_地底のクィンギブト専用「半」自動ドローン』


 クィンギブトは4大ボスの一つですが、神殿で退治した後は、地底でも対戦可能になります。
 神殿での戦い方は、別記事で記載していますので、今回は地底での戦い方について、ウルトラハンドを活用しての戦い方を記載します。
 地底でのクィンギブトは、基本的には地上移動ですが、後半では空中飛行します。また、後半開始早々から、周囲の「巣」から、ギブトがわいて出てきて(MAX数はありますが)、「巣」を壊すか本体を退治しない限り無限にわいてきます。
 今回「半」自動とありますのは、「巣」の破解だけ、リンクが行う必要があるためです。
 逆に「巣」の破解以外は、自動ドローンに任せておけば問題ないということでもあります。
 「巣」の破解をドローンが行えないのは、恐らくゴーレムの頭が巣を敵として認識できないことが理由のような気がします。巣自体は、普段は活性化せず、ギブトが少なくなって、ギブトを生成させるときだけ活性化します。攻撃が通用するのもこのタイミングだけです。
 その時点では、ギブトがある程度の個数地上にいますので、その状況では、ゴーレムの頭は、周囲のギブトを敵として認識してしまい、結果的に巣を認識できないのかもしれません。
 どちらにしても、認識できないものは攻撃対象にならないので、破壊できないというようなことになります(ネットで見かけるように、360度無差別レーザー攻撃等を行うゾナウギアであれば、確率論にはなりますが、対応できるのかもしれませんが)

 ドローン本体は、シンプルなつくりです。
 追跡台車に転倒防止用の起き上がりこぼしを乗せて、その上部にゴーレムの頭を付けます。ゴーレムの頭に、大砲x1(上部)、レーザーx4(左右)、冷気?の頭x1(正面)を取り付けます。
 私の作例で、後部にも起き上がりこぼしを取り付けているのは、大砲が至近距離でヒットした場合にノックバックのように、思い切り後方に飛ばされることがあるようなので、それを軽減するために取り付けています(あまり効果は無いかもしれません)

 動作原理も至って単純で、追跡台車で、クィンギブトに接近しつつ、遠距離からレーザー及び大砲で攻撃します。近接すると氷の頭で冷凍状態にします。
 ネットの情報では、クインギプトは炎や電撃等で属性攻撃して、白化させないとダメージが与えられないとあります。
 ソナウギアでも、電撃や炎の頭がありますが、射程が短くて、近接しないと攻撃があたりません(電撃なんかは完全に接していないと攻撃ができない)
 これらの攻撃では、地上戦はともかく後半の空中戦ではほぼ役に立ちません。
 そのため、地上・空中を問わずに攻撃できる、大砲及びレーザーをメイン武器にしました。
 特に大砲は、クィンギブトに当てると火をまとわせることができ、それが炎の属性攻撃と同じ扱いになるため、大砲を当てると、レーザーでもダメージを与えることが可能になります。
 これだけでも、それなりに攻撃能力はあります。
 但し、レーザーは大量に付けないとそれほどダメージが与えられないので、十分な攻撃力を持たせようとすると、ゾナニウム及びバッテリーの消費が大きくなります。
 また、大砲を多く付けると、先述した、至近距離で大砲が当たった際(暴発しているのかもしれません)のノックバックが大きく、2台付けると競技場の端まで飛ばされ、3台付けると戦闘エリアから逸脱してしまうほどでした(重量が不足しているのかもしれませんが)
 そのたびに、戦闘が中断するので、あまりにも効率が悪いと思いました。
 そのため、大砲はほぼ属性攻撃用の1台のみにしました。
 その代わり、冷気の頭を取り付けて、凍結状態攻撃ダメージ3倍の要素を取り入れました。
 基本的に、4大ボスには、状態異常は効果が無いようなのですが、このクィンギブトは、元々の設定が状態異常ありが前提ですので、状態異常自体は発生します。
 但し、ネットの情報を見ても、基本的には電撃がメインで、炎も効果有りという程度しか見当たりませんでした(元々雷の神殿の関係ですので)
 その中で、一部の掲示板で、冷気についても一瞬だけ凍結したというようなコメントがありました。
 但し、本当に一瞬なので、その瞬間にリンクが攻撃を仕掛けるのはほぼ出来ないような内容でした。
 そこで、連続照射を行うレーザーと冷気の頭を同じゴーレムの頭に取り付けると、凍結した瞬間にレーザーが当たることになり、レーザーのダメージが3倍になります。
 凍結状態はすぐに解除されますので、攻撃時間は少ないですが、3倍の補正効果でそれなりにダメージが与えられます。
 遠距離は大砲の火の状態異常で長めの時間のレーザー照射、近距離は冷気の頭の状態異常で瞬間的なレーザー照射(ダメージ3倍)、の両方で、距離に関係なく、継続的なダメージを与えられます。
 そのため、地上・空中両方で確実にダメージが与えられます(時間はかかりますが)

 実際の運用方法は、リンクのバッテリーを使う関係で、バッテリーが届く範囲でできるだけ離れた位置で、ドローンを追尾するような感じになります。ドローンのすぐそばにいてもよいのですが、クィンギブトの突進や砂ビーム攻撃があるので、それを避けられる位置にいた方が被害が少ないと思います(ドローン自体にはクインギブトの攻撃をキャンセル若しくは受け止めるような機能が無いため突進攻撃自体は防げません)
 後半開始早々のギブトが大量発生すると、そのギブト方にドローンが反応して攻撃します。
 ギブトの数が減ると、巣が活性化してギブトを生産しますので、このままだと、永遠に戦闘が終わりません。
 そのため、この時点で、可及的速やかにリンクで巣を破解します。私は大砲槍で破解しましたが、バクダン矢等でも破解可能です。
 ギブトは意外と動きが素早いので、攻撃している内に、まとわりつかれて瘴気のダメージを受けることがあります。その場合には、賢者達を解放して、おとりに使うことで、ダメージ軽減を図ります。
 また、巣については、当然、中央のピンク色?に光っている部分を狙うのですが、多少ずれた位置にあたっても破解できますので、正確に狙いを付けなくても、とりあえず素早く近いところに打ち込むような感じで打てば問題ありません。
 とにかく、巣を破解してしまえさえすれば、後は、ドローンに任せておけば、ギブトを全滅させてくれます。
 その後は、前半同様の運用で、クィンギブトを攻撃して倒します。
 巣の破解の部分で、非ダメージや素早い立ち回りが必要になりますので、私向きではない瞬間がありますが、神殿の時と異なり、環境的な安全地帯がないので、「安全な時間帯が長い戦い方」という点では、まだ許容範囲かなと思います。
 
 
 
 
 

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