「変わることは強さだ」
『ファイナルファンタジーIII』も、
大人になってからクリアした作品だった。
プレイして驚いた。
「これが1990年のゲームなの?」
ジョブチェンジシステム。
召喚魔法。
飛空艇。
今では当たり前になった仕組みが、
すでにこの作品には詰まっていた。
そして、
音楽も本当に素晴らしかった。
でも、
一番印象に残ったのは、
ジョブチェンジという考え方だった。
私は今、
コーチやカウンセラー、
講師の方々のプロデュースをしている。
相談を受けていると、
こんな声をよく聞く。
「私はコーチだから、こういう商品が作りたくて」
「資格を取ったから、この肩書きで活動しなければ。」
でも、
本当にそれが正解だろうか。
FF3では、
状況によってジョブを変える。
強敵には最適なジョブを選び、
必要なら何度でも変える。
変えることは、
迷いではない。
戦略だ。
現実も同じだと思う。
コーチだから、
カウンセラーだから、
講師だから。
その肩書きに縛られる必要はない。
本当に大切なのは、
「何者か」ではなく、
「誰の、どんな悩みを解決できるか」。
肩書きはジョブ。
使命は変わらない。
だから私は、
肩書きをプロデュースしているのではない。
その人の価値が、
一番伝わる”ジョブ”を一緒に考えている。
FF3は、
30年以上前に、
「変わることは強さだ」と教えてくれていた。
今だからこそ、
そのメッセージがよく分かる。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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