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hoshizoramochi
【Pyxel】ブロック崩しのようなゲーム
こんにちは、saizoです。
いまやルーティンと化したPyxelゲーム作り。
今回はタイトルのようなシンプルなゲームにしようと思い、AntiGravityの無料枠を活用(無駄遣い?)して開発し、幾度かのテストを経て「ANIKI STRIKE」は誕生しました。
よろしければ遊んでみてください。
↓↓↓
ゲームをプレイする

今回のゲームの特徴(テーマ)は、以下のとおり。
1.直感的に分かりやすい
2.クリック(タッチ)操作のみ
本作はインベーダーとブロック崩しを足した感じで、敵が撃ってくる弾をはじき返して倒すというシンプルなルールにしました。

大仰なゲーム設定も何もない極々シンプルな内容ですが、一応、地球のヒーローのアニキを操作してエイリアンの侵攻を防ぐという、5秒で考えたストーリーを背景にアニキが戦う姿を想像しながらプレイしてみてください(笑)。
シンプルなゲーム故に説明書も用意していませんが、操作方法に関しては、以下の特徴があります。
1.アニキをドラッグして左右に移動できる
2.クリック(タップ)した地点にアニキが瞬間移動する
3.矢印キー※による左右移動も可能 ※PCの場合
1のドラッグ操作のコツとして、スマートフォンで自分の手にアニキが隠れて見にくい場合は、指をアニキの下側にずらすと見やすくなります。


敵弾を一発でも落とすと地球が爆発してゲームオーバーとなるため、集中力が必要なゲームになっています。
一度プレイしたら二度とやらないと思いますが…(笑)
