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pyxelでコマンドバトルを作ってみる

コマンドRPGといえば、有名なのはドラクエとかFFシリーズですよね。ドラクエは友達の家で見ただけだし、FFは初代はやりましたけどそのあとに手に取ったのは12という意味不明っぷり。子供時代の僕にはあまり刺さらなかったジャンルでした。

その後時は流れ、大人になり「世はまさにリアルタイムバトル全盛期」となると、なんだか急に「コマンド式も良いな」となってしまうのが人間の厄介なところ。こっちが考えている間は敵も待ってくれるという当たり前っちゃ当たり前のことが仕事終わりののんびりプレイには良いのかもしれません。

というわけで(?)メジャーなゲームジャンルにしてはなぜか作ってなかった「コマンドバトル」をpyxelで作ってみました。とりあえず通しでプレイできるところまで。今後時間があればいろいろ付け足したいですね。

▲1フロアに敵1体のシンプルな構成。
画面はスマホ向けの縦長になっています。
▲しばらく進むと強めの敵が登場。
35階がゴールです。

以下のページから起動することができます。
よろしければ見てやってください。

今回はここまで。
読んでいただきありがとうございました。


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