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5/23の日記 【主人公 への愛着について】

//友達にファイナルファンタジー14をやろうと誘われて、今日はほぼほぼインストールをしていて終わってしまったような気がする。いや、今朝は毎度のごとくP5Xをやっていたし、インストールが終わった後はグラブルリリンクをやっていたので、それを考えるととても充実していた1日だったのかもしれない。

P5Xでは無事にペルソナ3の主人公である理くんを木曜日に入手して、金曜日はコラボストーリーを読んで、今朝はその続きを読んで、さっきはタルタロスを登る という。
めちゃめちゃにP5Xをやっている。

各ペルソナシリーズの主人公で誰が好き?という質問をされたら。2番目に好き と答えるくらいには渚くんのことが好きになりつつある。ちなみに、1番目は達ちゃん(P2主人公)。

良く話題にあげられるP3~5の主人公は、好き というよりも、まさしく自身の投影だから、愛着があるとかないとか そういう感覚では個人的には無い。だから、パーティのキャラ愛を抱きやすいのはP3~5では顕著なのかもしれない。

その点で言えば、メタファーリファンタジオは面白いもので、動かしている私と物語の主人公は違うよ というのが物語の序盤も序盤で言われるので、素直に主人公くんが旅している様子を一緒に楽しむことが出来るし、主人公に愛着も湧く。

メタファーリファンタジオのデフォルトネームは設定されていなくて、ここはP3~5と一緒だけど、漫画版だったり記事に取り上げられたりするときは、「ウィル」の名前が出ているので、たぶん今後P5Xとかでコラボが来るときはウィルくんになるんだろう。

//こうやって考えると自分は、最初からデフォルトネームが出ている状態で物語を始めたら、主人公にも愛着が沸くけど、決まっておらず名前を決めるパターンに関しては主人公に愛着が沸かない(湧く とか 湧かない とかそういう次元じゃない)んだなぁと素直に思った。

思えば、ポケモンにしたって、この主人公好き!となったことは無い。妖怪ウォッチに関しては、アニメの情報があってのゲームだから少し個人的には特殊かもしれないけど、普通にケータくんとして認知してたな。

もし、カービィにデフォルトネームが無くって、自分で名前を決められるタイプのキャラクターだったらどうなっていたのだろうか。カービィやマリオはちゃんと名前があるからこそ、愛されているのかもしれない と少し思った。

まぁ、デフォルトネームが存在していないキャラと言っても、世間的には愛されているから、そんなことは無いんだろうけど。

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