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仕事場の記憶|台本術編 第1章 ー構成

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構成 ― 台本づくりは「順番」を決めるところから始まる


――イベントの“性質”を決める最初のデザイン――

イベント制作の仕事をしていると、
「台本って、どうやって書くんですか?」
と聞かれることがある。

しかし本当の答えは、
台本は“最初には書かない” ということだ。

どれほど大規模なイベントでも、
どれほど複雑な演出でも、
私が最初にやることは一つだけ。

それは、構成を決めること。

家を建てる前に“間取り”を描くように、
イベントもまず「どんな順番で流れるのか」を設計する。
この段階で、イベントの“性質”がほぼ決まってしまう。

構成とは、そのイベントの“人格”を決める設計図。
ここを間違えると、どれだけ演出を重ねてもまとまらない。


A.構成とは「プログラムの順番」を決めること


イベントの構成とは、
簡単にいえば、プログラムの順番を決める作業

  • どこから始まり

  • どこで転換し

  • どこをピークに置き

  • どこで締めるか

この“順番”が変わるだけで、
式典はより厳かにもなり、
発表会はよりドラマチックにもなる。

同じ素材でも、構成が違えばまったく別の空気をまとう。
構成とは、イベント全体の“骨格”である。


B.構成は「時間の流れのデザイン」である


構成を決めるということは、
ただ順番を並べる作業ではない。

イベントの時間は戻らない。
一度流れた時間は巻き戻せないし、やり直しもできない。

だから構成とは、
限られた“一度きりの時間”をどう流し、どう使うか、というデザイン行為 である。

たとえば発表会のオープニング。
最初に緊張感をつくるのか、落ち着いたトーンで入るのか。
静けさで世界観を立ち上げるのか、情報を一気に与えるのか。

ほんの数分の“つかみ”で、その日の会場の空気、
もっといえば“呼吸”まで決まってしまう。

プロの現場でよく使う言葉で言えば、
これは 「空気の入り方」をどうするか という設計だ。

暗転で入るのか、
光なのか、
音なのか、
静寂なのか。

最初の一手が、その日のイベントの人格を決める。


▼無料公開はここまで

この続きでは、

  • 同じイベントなのに“構成だけで別物になる”実例

  • 構成が決まると台本が書ける理由

  • イベント種類別の「構成ルール」

  • 構成がイベントの性質を左右する仕組み

など、台本術の核心部分を解説しています。

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  • プロの現場で使う構成術

  • 縦軸と横軸の台本設計

  • オープニングの“空気の作り方”

  • 具体的な構成テンプレート

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浅川幸三 | クリエイティブプロデューサー 共感でも、違和感でも。 何かが残ったなら、それで本望です。 サポートは次の一行のために。