Xはもう、作品を置く場所ではなくなった
どうも、久我レイジです。
ふと、Xのポリシーを確認しました。
なんとなく気になって開いただけだったのですが、そこに書かれていた内容を読んで、少し手が止まりました。
これ、クリエイターにとって、思っている以上に大きな話かもしれません。
新しいルールが増えた、というよりも、創作がどう扱われるかの前提そのものが変わっていた、そんな感覚でした。
Xの新機能「画像を編集」がもたらすAI著作権問題

最近Xには、「画像を編集」というボタンが追加されました。
誰かが投稿した画像を、他のユーザーが生成AIで加工し、そのままダウンロードしたり、別のポストに使えたりする機能です。
便利な機能だと言われれば、その通りです。
でも同時に、これまでなんとなく守られていた
「作者の領域」に、誰でも踏み込めるようになったとも言えます。
生成AIによる無断加工は「学習」ではなく「直接改変」である

AIが作品を学習に使うことについては、正直、もう何年も前から議論されてきました。
不安もありましたし、納得できない部分もあります。
それでも、多くの人が「間接的な影響」として受け止めてきたと思います。
でも、今回の仕組みは少し違います。
他人の画像を、そのまま素材として、意味ごと書き換えて、別のものとして世の中に出せる。
これは、影響を受ける、ではなく、直接いじられるという話です。
Xの利用規約改定が意味する創作の境界線の消失

ウォーターマークを消すこともできます。
キャラクターの表情を変えることもできます。
文脈をずらして、まったく別の意味を与えることもできます。
それをやるのは、企業でも専門家でもありません。誰でも、です。
これまでの創作の世界には、「ここから先は作者のもの」という暗黙の線がありました。
その線が、静かに、でも確実に消えました。
オプトアウトが機能しないSNS時代のAI学習問題

Xには、投稿したコンテンツをAIの学習に使わせない設定もあります。
それは一見、クリエイターに配慮した仕組みに見えます。
でも実際には、誰かがスクリーンショットを撮って再投稿した時点で、その設定は意味を失います。
その画像がAIで加工され、拡散され、どこかで学習に使われる。
それを、元の作者が止める方法はありません。
この仕組みは、創作を続けてきた人ほど、不利になる構造です。
メタバースドラマIP「クロスロード」が直面する画像無断加工リスク

僕は、メタバースドラマ『クロスロード』を作っています。
アバターであっても、あの中で動いている感情は、人間のものです。
視線のズレ。
言葉にしなかった沈黙。
カメラの寄り方ひとつで変わる空気。
そういうものを、時間をかけて積み上げてきました。
もしその一場面が切り取られ、AIで別の表情を与えられ、別の意味で拡散されたとしたら。
それは宣伝ではありません。
物語の中身を、別のものに書き換えられることです。
クリエイターがXを使い続けるための現実的なIP保護戦略

誤解しないでほしいのですが、僕はXが嫌いなわけではありません。
ここで出会った人もいますし、
ここで救われたこともありました。
ただ、いまのXはもう、作品を安心して預けられる場所ではなくなった、そう感じています。
拡散力は今でも強い。
でも、守ってくれる場所ではなくなった。
だから僕は、
公式サイトがあり。
YouTubeがあり。
noteがあります。
作品の「居場所」を、自分の手の届くところに置くようにしています。
まとめ|AI時代におけるプラットフォームと創作者の関係性

AIは悪ではありません。
表現の可能性を広げてくれる技術です。
でも、プラットフォームは中立ではありません。
どこに作品を置くか。
誰に鍵を預けるか。
それを考えないまま創作を続けるのは、
いまはもう、少し危うい時代になりました。
僕はこれからもXに投稿します。
ただ、僕の作品の本当の居場所は、もうここではないと感じています。
原本はXに置かないようにする。
これが大切になってきますね。
久我レイジ監督作品
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