配慮のできなくなったドラクエ


最近のドラクエをやっていて感じたのだが

妙に面倒になった点が増えたように感じる
以前ほとんど欠点がないと評価したドラクエ7だが、細かい点で面倒になっているというのはあった
ぶっちゃけるとラッキーパネルが超面倒でこれがあるせいで二周目をやりたくないレベルというのはあるのだが、さすがにプレイヤーが任意でできるミニゲームを槍玉に上げるのはお門違いだとは思っている
ただ今まで9以外のナンバリングをプレイしてきた感想としては、ここまで面倒なミニゲームは初めてだったというのも大きい
カジノもカジノで延々と反復作業しているだけな部分はあるので、ゲームをやっているという点ではラッキーパネルの方がまともかもしれないww
個人的にはカジノでスロット回している方が一億倍マシだけどな
一番いらついたのが「ラッキーパネルでないと入手できないアイテム」がある点
過去作でもカジノ以外で入手できないアイテムは多々あったのだが、この頃は図鑑や実績といったものがなかったので、アイテムコンプリート目的くらいでしかやる理由はなかった
とはいえ7以降のカジノはそこまで難易度が高いわけでもないので、ある程度の元手と時間があればどうにかなる範疇ではある
4~6が渋めなのはかなりの序盤からカジノが登場する、というのもあるだろうか
特に6はサンマリーノという序盤で登場するにも関わらず、ここの景品を入手すればムドーも楽勝になるんじゃね? くらいに豪華なので致し方ない部分はある
そう考えるとダーマ自体の難易度が緩和された7リメイクのラッキーパネルが面倒なのも一応理解できなくはない
なんか気付いたら全く関係ないラッキーパネルの話を延々としてしまったが、それくらいこれが面倒だということの証明になっただろうかww

FFチックになった装備品の仕様

従来ドラクエは個人が持っている装備品であれば「装備していなくても」使うことができた
一部シリーズでは「装備できる装備品しか使えない」という縛りもあったりするが、それでもドラクエ7リメイクに比べたら自由度は高い
ドラクエ7リイマジンドの問題は「装備している装備品」しか道具使用できなくなっている点
これは道具袋が共通になって所持している道具なら誰でも自由に使えるようになった弊害とも言えるのだが、これが地味に面倒
特に顕著なのが魔法の盾で、これは割合序盤の装備なので守備力自体は低めだが道具使用でマジックバリアの効果がある
この道具使用効果を使うために終盤でも序盤で少し強いくらいの守備力しかない魔法の盾を装備しないといけなくなってしまう
7のダメージ計算式がよくわからんのだが、魔法の盾のせいで物理ダメージが跳ね上がったような記憶はないので、恐らく従来に近い計算式なのが救いか
これがHD-2Dロトシリーズのような計算式だったら、魔法の盾のせいで死んでいた、なんてことが頻発していた可能性が否定できないところか
これだけでも結構面倒なのだが、とにかく装備変更自体が面倒になっている
というのも、一々コマンドを切り替える必要がある
たまにしか変更しないのなら別に良いのだが、7リイマジンドは仕様のせいで装備変更の機会がかなり多くなっている
で、目的の装備を見つけるのも一苦労というか、どういう基準で並んでいるのかよくわからんので闇雲に探すはめになる
盾はまだ種類が少ないから良いのだが、問題は武器
原作のように特技の制限がないのなら基本は攻撃力の高い武器、剣の舞を使うなら特殊効果のある武器くらいの使い分けで良かった
だが今作は使用できる特技に制限があり、状況次第では全体攻撃特技が使えないということは普通にある
そういった時にブーメラン系の武器なり道具使用で全体を攻撃できる武器なりに持ち替えたいところなのだが、目的の武器を探すのがマジで面倒
更に言うなら弱点を突いた場合は相当攻撃力の差があっても簡単に上回るので、それに気づいたプレイヤーは頻繁に属性装備を持ち替える
正直中盤で入手できる属性装備が終盤入手の最強装備超えるのはどうかとも思うのだが、これはあれか?
DLCのロトの剣が属性付きだからそれ買わせたいのか?
と、邪推してしまうレベルでもあるww
で、話が逸れたが装備を頻繫に交換するゲーム性なのに装備変更が果てしなく面倒
これは従来のドラクエだとちょっと考えられないというか、こんなことはなかったんじゃね? と思ったのが今回の記事を書くきっかけでもある

特にHD-2Dの1&2が顕著

これについては以前も散々触れているのだが、ドラクエシリーズは基本的に取り返しがつかないものはなかったように思う
敢えていうなら8がそうで、地雷錬金すると最強装備が消えて微妙なのが手元に残るとか、スキルポイントの振り方を間違えるととんでもないことになるとかはあった
それでもクリア不能になる、ということはなく何ならカジノで強力な装備取るなりすれば良いし、回復役のククールはスキルではなくレベルアップで回復呪文を覚えるので一応そういった配慮はされている
それに最悪主人公は火炎斬り、ヤンガスは兜割りがあればどうにかはなる
さすがに地雷スキルに振った場合裏ダンジョンはきついだろうが、そこはまあ、うん、仕方ないね、としか言えんww
で、問題の1&2の話になるのだが、巻物で新しい呪文や特技を覚えるというシステムが追加された
これ自体はそこまで問題視するようなものではなく、他の方が「忍び足や盗賊の鼻といった、勇者が覚えるには違和感がある特技を上手いこと落とし込んでいる」と言っていたのを見て納得させられた部分もあった
問題なのはこれらの入手手段がノーヒントで、どう考えてもレベルアップで覚えないと駄目な物が含まれている、ということだろう
まず1はレベルアップで覚える回復呪文がベホイミ止まり
これは原作からしてそうなのだが、リメイクは雑魚ですら三桁ダメージを飛ばしてくるような馬鹿攻撃力
普通に考えたら自力習得で良さうなものだが、何故かベホイミ以上の回復呪文が巻物入手
しかもベホマがなくベホイム止まりで、メダル王の景品に瞑想があった時には目を疑った
いやいや回復呪文っていう基本的なものというか、ないとあかん呪文が巻物は駄目だろうと
「高位回復呪文が巻物なのは低レベルクリアがしやすい」とか馬鹿なことを言っている奴がいたが、何でそんな「オレうめぇ~」なプレイヤーにその他大勢が付き合わされる必要がある?
3の時もそうだったが、縛りプレイしたい変態にその他大勢が付き合う義理も義務もないんだよ、わかるか?
一部でベホイムの巻物が入手できなかった、という話もありこれは完全に失敗だったのではないかと思わされる
個人的にはこのクソ仕様でレミラーマの入手が最後の最後、クリア直前という理解不能どころか完全にプレイヤーへの嫌がらせとしか思えない仕様が一番のやらかしだとは思っているが
少なくとも過去ナンバリングでこんな異常なことは有り得なかった

長くなったので分割

で、2の方はもっとやらかしている
1でもスキルの巻物が地面に落ちていて血管が切れそうになったが、2はキラキラに混じっていてマジで有り得んと思った
これだけでも相当なやらかしなのだが、巻物の数が限られているのに習得者が複数いる=選択を迫られるという状況にもなっている
別にこれで好きなキャラに好きなものを覚えさせて問題ないよね、っていう話ならそれはそれで良いのだが
そうじゃないから問題になっているのである
今作で追加されたもので、超絶技というシステムがある
これもこれで不親切極まりないクソ仕様なのだが、先の巻物で覚える呪文や特技でもこの超絶技に派生するものがある
で、二人のキャラが覚えられるけど超絶技に派生するのは特定のキャラだけだよ、ということを平然とやらかしている
いや、ドラクエってこんなに配慮できてないゲームだったか?
FFシリーズはそういうのあったけど、ここまで酷くは・・・
いや、さすがにブレイブブレイドとチキンナイフは酷いかww
とまあ、冗談は置いておくにしてもこれはホンマ
1でレミラーマの習得がクリア直前という話はしたが、2もかなり遅い
にも関わらず入手前に地面に落ちているアイテムがちらほらあるという、プレイヤーをイラつかせるだけでしかない仕様

マジでこれなんですけどww

思えば3の時点で「消え去り草が入手できない状況」にも関わらず消え去り草がないと勧誘できないはぐれモンスターがいたりと、配慮に欠ける部分はあった
これに関しては忍び足がないと勧誘できないという上位互換があるのだが、少なくとも以前のドラクエならある程度配慮されていたように思う
他の方が「このゲームのシステムは全て魔物使いを使わせたいがためにできている」と極論を言っていたが、それは行き過ぎにしろ配慮に欠けていると言わざるを得ない
まあ3は盗賊いないと苦行になるゲームなので、盗賊抜きの時点で結構な縛りプレイだったりはするがww
更に言うならレミラーマを使っても見つからない宝箱があったりするので、その一点だけなら1&2を上回っているとも言える
この宝箱の中身が吹雪の剣なのだが、よもや2作続けて「稲妻の剣を速攻で無用の長物にする」とは思いもよらなかった
3は原作からして吹雪の剣の方が上だったからまだしも、2の稲妻の剣はある意味で2を象徴する武器なんですけどね
一応道具で全体攻撃できるので、完全に終わったわけでないのだがプレイヤーが求めてるのはそういうのじゃないんだけど?

これで天空シリーズリメイクとか

正直なところあんま期待できん、というのはある
まあ天空シリーズは4と5のリメイクをがっつり遊んだのでやるとしたら6だけかなぁ、という気はしている
6にしても7と同じ仕様になっていたら正直様子見する可能性は高い
レミラーマに関しては盗賊に転職できるので、そこまで遅くはならんと思うからそこだけは救いか
そもそもHD-2Dになるのか7リイマジンド仕様になるのかもわからんし、カジノが廃止される可能性も高い
4~6に関しては廃止でもそこまで影響ないから問題ないっちゃ問題ないとは思っているけどね
ただこういった仕様になったのも「レベル上げが面倒」という風潮が強くなってきたせいなのかもしれん、と思わないでもない

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