「ニホパラオア」入手方法FF12ZTA
万能薬投げると便利になる装備らしい
【使い道】
ヤズマットで開幕で「暗闇」「沈黙」「スロウ」などを一気に叩き込めるため、味方の生存率が跳ね上がります。
↑なくてもザイテングラートと攻撃破壊、物理破壊だけでなんとかなります
AIの回答1
結論から言うと、ザイテングラート3本体制なら、ニホパラオアは「必須ではないが、あると最強の保険になる」という立ち位置です。すでに圧倒的な火力をお持ちなので、力押しで勝てない相手はほとんどいません。ただ、以下の理由から1つ持っておくと、特定の面倒なモブハントが劇的にラクになります。ニホパラオアが必要になる場面このアクセサリを装備して「万能薬」を投げると、敵に有効な状態異常をすべて必中で付与できます(万能薬の知識が必要)。「逆転」を使ってくる敵対策後半のモブはHPが減ると「逆転」状態(ダメージで回復、回復でダメージ)になり、ザイテングラートの攻撃で敵が回復してしまうことがあります。対策: ニホパラオア+万能薬で「ニワトリス(ウイルス)」状態にすれば、HPが回復しなくなり、そのまま押し切れます。HPが数千万ある強敵(ヤズマットなど)長期戦になる敵には「攻撃破壊」「防御破壊」などのデバフを入れたいところですが、ニホパラオアがあれば、開幕で「暗闇」「沈黙」「スロウ」などを一気に叩き込めるため、味方の生存率が跳ね上がります。複数の敵との乱戦「ストップ」や「混乱」が効く取り巻きを一瞬で無力化できるため、ザイテングラートのターゲットをボス一点に集中させやすくなります。結論:要る?要らない?効率重視なら: 1個は持っておくべきです。火力が高いからこそ、敵に「完全回避」や「逆転」などのギミックを使われる前に、異常状態で動きを止めるのが最もスマートな攻略法になります。面倒なら: 無理に取らなくても、ザイテングラートの暴力的な射程と威力があれば、力押しでなんとかなる場面が9割です。入手方法(TZA版)もし手に入れるなら、以下の方法が早いです。クランショップ: クランランク「ハイパーガーディアン」(モブ28体討伐+200,000 pts)で購入可能。トレジャー: モスフォーラ山地(空を望む高台)のトレジャー。出現率25%(ダイヤの腕輪なし)ですが、何度でも復活するので、エリアチェンジを繰り返せば確実に入手できます。ヴァンあたりに「ニホパラオア」を装備させて、ピンチの時だけ「万能薬」を投げる係にするのがおすすめの運用です。
AI の回答2
先の回答で少し言葉足らずな部分があり、混乱させてしまっていたら申し訳ありません。改めて「ニホパラオア」が必要か、あなたの現在の状況に合わせてはっきり整理しますね。
結論から言うと、ザイテングラート3本とレベル95の超火力があるなら、ニホパラオアは「基本的には要らない(作らなくていい)」です。
先ほどリドルアナ大灯台地下層の話が出ましたが、あそこのマラソンは非常に面倒ですし、そこまでして手に入れるメリットは薄いです。理由は以下の3点です。
なぜ「要らない」と言えるのか?
ザイテングラートの射程外からの瞬殺力
ニホパラオアの強みは「敵に近づいて万能薬を投げ、弱体化させる」ことですが、ザイテングラート3本の火力があれば、敵が近づいてくる前に物理ダメージだけで蒸発します。状態異常をかける手間自体がタイムロスになります。
「リバース」があれば即死以外で死なない
先ほど確認した魔法「リバース」さえ手に入れば、どんな強敵の攻撃もすべて回復に反転できます。ニホパラオアで敵を弱体化させなくても、味方をリバース状態にしてザイテングラートで殴るだけで勝てます。
リドルアナ地下層のマラソンは精神的にキツい
大灯台地下層のニホパラオアのトレジャーは、出現率が数%と非常に低く、エリアチェンジを何度も繰り返す必要があります。ザイテングラートを揃えるほどの根気があれば不可能ではないですが、そこまで苦労して取る価値があるかと言われると、今の戦力では割に合いません。
もし「どうしても欲しい」場合の妥協案
どうしても1個持っておきたいという場合は、わざわざ大灯台の地下で粘る必要はありません。
クランランクで購入する:
モブハントを28体進めて、クランランクを「ハイパーガーディアン」にすれば、ラバナスタのクランショップで普通に売りに出されます(30,000ギル)。これが一番ラクです。
結論としての立ち回り
今の装備(ザイテングラート+リボン+属性吸収)はすでに完成形に近いです。
ニホパラオアのことは一度忘れて、「クランランクを上げてリバースを買う」ことと、前述の「バルハイム地下道でカメオの帯を拾う」ことの2つだけを意識して進めるのが、一番ストレスなくモブハントを遊び尽くせるルートだと思います。
