[つぶやき]それ何年か前にも見た気がする
「残酷ではありますが」⋯ね?
Blenderユーザーの皆さん、残酷ではありますが
— Hoshi | Animator (@Hoshi_A2H) June 29, 2026
「mayaが使えること」
これを募集要件に記載している会社がほとんどでございます.....
業界標準がBlenderになるような変化って、実はとっっっっても時間の要ることなので、もう10年くらいは変わらない気がしております。 pic.twitter.com/xlvafCF5QK
「いや知らんけど」が最初に付くんだけど、この手の話題割と前から出てくることがあって、「まあ就職で潰しが効くように、ってんならMAYA習っとけ」なんでしょうよ?
Blender使ってる人が同じように就職したい、ってんだったら実力だけじゃなくて何か違うモチベーションと豪運級のヒキの強さが必要になってくるかもね、って話でいいんじゃないですかねえ。いややっぱり知らんけど。
ってのは何年か前にその手の話題が出てきた時にも思ったっけ?ってね。
ぶっちゃけ今回に関してはX(旧Twitter)上で「Blender vs Maya」的なこと言っている面子がちょっと変わったかな?くらいしか気が付かなかったですねえ。
関連して?出てきた話題がこちら。
https://t.co/6Pni1S9voB
— 山岸 辰哉 (@InPut_Bancho) July 1, 2026
海外は標準化推進団体があり、一般的にvfxに使われてるツールはそれに従って開発している。
ユーザー目線だけではない設計の本質に「標準化」の思想がある
blenderは その標準に対して独身路線で開発を進めている。
まずは標準化団体を作り同じレイヤーで議論することが https://t.co/XzjhjLEAac
いやAutodeskのMayaさんが使用ライブラリのバージョンを据え置いたりしてて、同じようにvfx platformの推奨する各アプリ、ライブラリのバージョンを低いまま引きずるような感じになっていたことが一時期あって、その当時の「一般的に推奨される各ライブラリのバージョン」が「VFX platformの推奨するそれと乖離」する状況にBlenderさん側がキレて離脱したことがあるのを知っているので、「ハイソウデスネ」くらいしか反応できません。
そういえば、オスカー作品にBlender使われてるんですよ、知ってましたか?
なおそのBlenderさんはというと、「オープンムービー20年」を祝ってたり。
Introducing Blender Studio Vault: the ultimate archive of production history behind 20 years of Open Movies 🎦
— Blender Studio 🔶 (@BlenderStudio_) June 27, 2026
Enjoy a guided tour by Francesco and Andy, and browse through terabytes of files yourself at https://t.co/8ojYemaTaU#b3d #OpenMovie #BlenderStudio pic.twitter.com/LODkhwLO4k
そして今年の展望はどんなんだっけね、Blenderさん?
Meet the Blender Roadmap, your live overview of projects that are under development or already part of the upcoming 5.2 LTS release!
— Blender 🔶 (@Blender) May 26, 2026
See where Blender is heading next and how you can get involved: https://t.co/4JdYYzUa47#b3d #DevFund
追記
「誤解を招かないよう」というポストも載っけとかないとフェアじゃないですね。
なるほど🧐
「新卒募集にMayaのスキルを求めることへの疑問」についてご意見いただきましたが、誤解を招かないよう、主に映画やテレビシリーズ系の3DCGアニメーターの現状について少し言及させてください🙋♂️
— Hoshi | Animator (@Hoshi_A2H) July 2, 2026
例えば国内の著名なデジタルアニメーションスタジオ(白組、Polygon Pictures、Marza Animation… https://t.co/QyzCoNgjZW pic.twitter.com/tJmB8GRWVw
なお「何故そんなポストに?」の背景情報となりそうなのが以下。盛り上がっちゃたかー。
昨日、美大生と3D就職の会話を、ハリウッドの3Dアニメーターの方としましたが、他の方には誤解される可能性があるので、目にする人のために、いちおう補足しておきます。
— 松村文夫(3DCG等) (@matu1004) July 2, 2026
先日のポストは、美大生についてのものです。…
念のために、そのスレッドのリンクです。 https://t.co/SxeM3yoOpA
— 松村文夫(3DCG等) (@matu1004) July 2, 2026
こんなタイミングでタイムリーなポスト🤣
もう埋まっちゃってると思うけど。
【残席1名!】
— デジタルハリウッド大阪本校【公式】 (@dhw_osaka) July 1, 2026
7/12(日)開催の無料Maya体験会、残り1枠です!
プロの現場でも使われる3DCGソフト「Maya」を、実際に触りながら体験できる貴重な機会です💻
「3DCG気になる…」「Blenderしか触ったことない...」という方も大歓迎!
満席前にぜひご予約ください! https://t.co/dZ8t3eyTFx
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