デフォルトキューブとかスザンヌ🐵の映画がこの夏に
いやごめん、ティザーの 0:07~0:14 あたりしか見ないで言ってますけど何か?
これあれね、もう「Blender featured movie」でよくね?Blenderの画面が劇中に出てくるし、制作もBlenderをメインツールとして使っているっていうし(繰り返し言いますがティザー見ただけです)。
📣情報解禁📣
— 株式会社HIKE (@hike_inc_jp) January 24, 2024
100studioが映像制作チーム「Hurray!」と共同で劇場オリジナルアニメーション『数分間のエールを』を制作!
オープンソースの3DCGソフト「Blender」をメインツールとして使用しています💻
詳細はプレスリリースをご覧ください。https://t.co/hM6SwxAUtS#数エール
公式サイトは⬇️
メインツールとしてBlender採用される国内劇場向けの映画はこの作品が初めてでしたっけ?まあそうですね、スザンヌがあんなはっきりとした形でフィーチャーされるのは初めてかもしれないですね。
【緩募】
— MORI-MITZ 森 弘光 (@forest1632) January 25, 2024
昨日発表したアニメ映画『#数分間のエールを』なのですが、もしかすると国内劇場作品としては初の #Blender をメインツールにした作品なのかも?と思い、他上映済作品ご存知の方いらっしゃいましたらご教えて頂けると嬉しいです!https://t.co/a082KOXnhR#数エール#b3d #3DCG #CGアニメ
あれそう言えば限定上映、ってヤツで封切りされた作品あるんですけど…地球外少年少女ってBlenderフィーチャーしてませんでしたっけ?
エヴァ、の「シン」のやつは「ちょうどカラーが3DのメインツールをBlenderに置き換える転換点となった作品」で「本編はMaxメイン」だったとかそういう話でしたっけ?特典映像のヤツ(?)はBlenderメインとか聞きましたけど。
おやおや、「クラユカバ」は今年4月の公開ですか。なるほどなるほど。
こういう流れの場合は「今年もBlenderがアツい」とか言っておくと良いんでしたっけ?さあ?
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